systemy

Thursday, August 30, 2007

Zahájení instalace

Instalaci zahájíte vložením prvního CD disku do mechaniky CD-ROM vašeho počítače,
za okamžik se automaticky spustí instalační program. Na úvodní obrazovce zvolíte druh
instalace, který chcete provést. Srozumitelný průvodce vás pak krok za krokem provede
všemi etapami instalace.
Během instalace jste vyzváni k zadání sériového čísla do formuláře instalačního
programu. Bez zadání správného sériového čísla nelze CorelDRAW 11, včetně všech dalších
aplikací, vůbec nainstalovat.
Pokud se instalační program automaticky nespustí, pravděpodobně jej budete muset
aktivovat např. pomocí Ovládacího panelu Windows nebo jiným způsobem.
8 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Průběh instalace
Kromě hlavních aplikací CorelDRAW 11, Corel PHOTO-PAINT 11 a Corel R.A.V.E.
11 můžete instalovat i další utility.
Instalace programového balíku CorelDRAW 11 je tvořena následujícími kroky:

Tuesday, August 28, 2007

Instalace

CorelDRAW 11 a ostatní přidružené aplikace (pokud je chcete používat) musíte nejprve
nainstalovat. Instalaci provedete pomocí disku CD-ROM, který je označen jako Disc 1.
Co udělat před instalací?
Před vlastní instalací se seznamte s obsahem dokumentu README.HTML (najdete jej
na prvním CD disku), kde jsou uvedeny základní informace o možných problémech při
instalaci CorelDRAW a přidružených aplikací a utilitách.
Dále je vhodné se ujistit zda počítač, na který chcete program instalovat splňuje alespoň
minimální nároky na provoz tohoto softwaru.
Minimální požadavky na systém:
• Operační systém Windows98, Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows Me nebo
Windows XP.
• 64 MB RAM (doporučeno je 128 MB, v případě operačního systému Windows XP je 128
MB nezbytných).
• Počítač minimálně s procesorem Pentium II, 200 MHz nebo vyšším.
• CD-ROM.
• Myš, tablet.
• Monitor pracující v rozlišení alespoň 1024 × 768 obrazových bodů.
• 200 MB volného místa na pevném disku.
Před zahájením celého instalačního procesu je striktně doporučeno ukončit všechny
programy včetně rezidentních, např. antivirové. Tyto utility totiž mohou výrazně zpomalit
celou instalaci nebo ji zcela znemožnit.

Labels:

Sunday, August 26, 2007

V další následné aktualizaci se nainstaluje:

Nástroj Windows Genuine Advantage Notification (KB905474)
Velikost souboru ke stažení: 991 kB , méně než 1 minuta
Nástroj Windows Genuine Advantage Notification vás upozorní, není-li vaše kopie systému Windows pravá. Je-li shledáno, že váš systém není pravý, nástroj vám pomůže získat licencovanou kopii systému Windows.

Při této aktualizaci se aktualizuje knihovna "LegitCheckControl" a ve složce C:\WINDOWS\system32\ se objeví soubor "WgaTray.exe". Po této aktualizaci je třeba restartovat počítač.

No a nyní to začne. Před přihlášením do Windows se zobrazí upozornění, že používáte nelegální Windows a že se tato zpráva bude zobrazovat tak dlouho, dokud problém nevyřešíte.

Saturday, August 25, 2007

A jak probíhá aktualizace Windows?

Při první aktualizaci se nainstaluje:
Nástroj pro ověření pravosti systému Windows (KB892130)
710 kB , méně než 1 minuta
Nástroj pro ověření pravosti systému Windows umožňuje ověřit pravost kopie systému Microsoft Windows. Nástroj ověří pravost instalace systému Windows kontrolou identifikačních údajů produktu Windows a stavem aktivace produktu

Po instalaci tohoto update, již doplněk "Windows Genuine Advantage Validation Tool" nelze zakázat.

Labels:

Thursday, August 23, 2007

Jakmile se vám zobrazí aktualizace "Genuine Advantage Notification", zrušte u této aktualizace zatržení a pak zaškrkněte "Nezobrazovat již více tuto aktualizaci".
Pokud máte již nainstalován "Genuine Advantage Notification", je třeba tuto aktualizaci odinstalovat z nabídky "Start/Nastavení/Ovládací panely/Přidat nebo odebrat programy". Zde zatrhněte "Zobrazit aktualizace" vyhledejte položku "Genuine Advantage Notification" a klepněte na tlačítko "Odebrat". Vybafne to na vás něco jako že odstraněním této komponenty nemusí jít spustit některé programy, čehož si nevšímejte a pokračujte. Pak restartujte počítač a aktualizujte Windows podle výše uvedeného návodu.

Wednesday, August 22, 2007

Jak tedy na to

nejprve je třeba přepsat knihovnu "LegitCheckControl" ve složce C:\WINDOWS\system32\. Verze knihovny musí být 1.5.512.0 a lze jí stáhnout ZDE a nebo si jí opatřit z počítače s legálními Windows, kde již bylo ověření systému provedeno.

Pokud knihovna nepůjde přepsat, restartujte počítač a spusťte Windows v "Nouzovém režimu" (při bootování zmáčkněte klávesu F8 a vybrerte "Nouzový režim"). Pak znovu restartujte počítač. Po naběhnutí systému klepněte na tlačítko "Start" a zvolte "Windows Update".
Po zobrazení stránky (viz.obrázek), vložte do adresního řádku tento java skript
javascript:void(window.g_sDisableWGACheck='all')
zmáčknete klávesu "ENTER" a pak klepnete na tlačítko "Vlastní"

Labels:

Tuesday, August 21, 2007

Ověření pravosti systému Windows

I když máme zakoupenou legální licenci Windows, může se stát, že se při ověřování pravosti systému Windows (při aktualizaci systému přes internet), mohou vyskytnout problémy.
Od 1.3.2006 zavedl Microsoft nové ověřování systému Windows a to instalací aktualizace "Genuine Advantage Notification". Pokud si tuto aktualizaci nenainstalujeme, nedojde k ověření systému Windows a aktualizace půjdou stahovat.
Níže popsané návody nijak neomezí funkci systému!!!

Labels:

Sunday, August 19, 2007

Rozsáhlý dokument

o akcích naleznete u Photoshopu 6 v jeho podadresáři
Presets\Photoshop Actions\ v souboru Actions.pdf
Ve stejném adresáři je celá sada užitečných akcí pro práci s textem, rámci, obrazem a několik textur.
Soubory akcí Illustratoru a ImageReady lze editovat přímo v poznámkovém bloku, což je pro pokročilé hodně rychlejší a někdy i jednodušší.

Malování

Pokud chcete do akce vložit malování, musíte to provést pomocí cest - Paths. V paletě cest na ni klikněte pravým tlačítkem a vyberte Stroke Path… (Vytáhnout Cestu..) a pak nástroj, kterým chcete malovat cestou.
Příklad na konec a Epilog
Jako ukázku přikládám tady soubor s dvěma rámci a popis první z nich:

— na začátku otevřeme nový obrázek. Protože je zapnuto dialogové okno, můžeme soubor vybrat sami.
— Convert Mode změní obrázek na RGB mód pro případ, že je ve formátu gif

— Make Snapshot uloží kopii do historie

— zkopírujeme novou vrstvu

— a rozšíříme okraje
— program vybere vrstvu na pozadí


— a zeptá se, jakou barvou je má vyplnit.

— teď vybereme vrstvu na popředí

— provedeme výběr kolem okrajů

— vytvoříme masku a pomocí několika filtrů ji upravíme
zdrojový obrázek a výsledek - rozdíl je pouze ve dvou kliknutích: na název akce a play

Thursday, August 16, 2007

Pohyb po vrstvách

Nezapomeňte akce vytvářet tak, aby fungovala i na jiných dokumentech. Pokud vyberete myší vrstvu 'světlo' program bude hledat tuhle vrstvu v každém otevřeném dokumentu. Já osobně pro výběr vrstev používám klávesové zkratky, které se do maker rovněž zapisují:

Alt + [ vybere vrstvu, která je níž než právě vybraná
Alt + [ vebere vyšší vrstvu.

Alt + Shift + ] vybere první vrstvu v paletě (nejvýše položenou)
Alt + Shift + [ vybere poslední vrstvu

Alt + Ctrl + [ přesune vrstvu výš
Alt + Ctrl + [ přesune vrstvu níž

All + Ctrl + Shift + ] přesune vrstvu úplně nahoru
All + Ctrl + Shift + [ přesune vrstvu dolů

Když chcete vybrat část obrázku pomocí výběru, nastavte vlastnosti programu podle dokumentu přes
Edit > Preferences > Unit & Rules… (Úpravy > Předvolby > Jednotky a pravítka) v PS 6
File > Preferences > Unit & Rules… (Soubor > Předvolby > Jednotky a pravítka) v PS 4 a 5
výběr se může uložit v bodech obrazovky, nebo v procentech.

Tuesday, August 14, 2007

Menu Akcí

Do podmenu každé palety se v programech od Adobe dostanete po kliknutí na trojúhelníček vpravo nahoře palety.
První část podmenu obsahuje standardní položky: New Action, New Set, Duplicate, Delete a Play.
Record Again nám pomůže, pokud chceme upravit parametry filtru nebo jiné položky s dialogovým oknem.
Některé položky (např. zapínání/vypinání palet) nelze vložit do akcí pomocí nahrávání - pro je tu Insert Menu Item. Doporučuji používat tuto možnost co nejméně, vložené pokyny nelze totiž později upravovat.
Insert Stop může sloužit jako informace o akci, nebo jako rozcestí pro dvě cesty.
Insert Path ze zásady slouží pro vkládání cest, ale cesty můžeme přece přeměnit na výběr. Aby se cesta pokaždé přizpůsobila velikosti obrázků, nastavte v makru jednotky dokumentu na procenta (makra se ukládají v jednotkách, které máte nastavené v Preferences > Units & Rulers - Předvolby > Jednotky a pravítka).
V Adobe Illustratoru díky položce Select Object můžeme vybrat objekt, na který bude později změněn.
Action Options je téměř to samé okno, jako například Layer Options (Volby vrstev) s malým rozdílem: můžeme definovat zkratku pro naši akci.

Taky můžeme vybrat barvu každé akce. Pokud v podmenu akcí vyberete Button mode, paleta se změní na podobnou mé (photoshop a illustrator)
Poslední položka v našem zkráceném menu je Playback Options. Pro obyčejnou práci je nejlepší vybrat akcelerovanou rychlost, pokud chcete vidět, jak makra postupně mění obrázek, vyberte 5sekundové přestávky.

Dále se nacházejí funkce pro práci se soubory jako například otevřít a uložit akci.

Labels:

Sunday, August 12, 2007

Vlevo

vedle každé položky jsou dvě políčka: zaškrtávátko v prvním určuje, které pokyny budou přehrávány, ikonka v druhém určuje, u kterých pokynů se zobrazí dialogové okno - to abychom mohli nastavit parametry manuálně.
Tyto dvě vlastnosti můžeme nastavit jak pro jeden pokyn, tak i pro celou složku.
V menu File > Automate (Soubor > Automaticky)
najdete taky několik maker, která pracují hlavně se soubory. V horní čísti rozbalovacího menu je Batch… (Dávka), která spustí nahrané postupy na námi vybraný adresář s obrázky a uloží je zase do jiného adresáře.
V Adobe Photoshopu 4.0, Illustratoru a ImageReady je tento nástroj v podmenu akcí, do kterého se dostaneme přes ten trojúhelníček vpravo (stejně jako u jiných palet).

Základní operace s Akcemi

Nejlepším způsobem, jak předvést práci akcí, je spustit už nějakou předem vytvořenou.
Od Photoshopu verze 5.0 můžeme akce zařazovat do složek. Otevřete složku Default a spusťte například Sepia Toning tak, že ji vyberete a zmačknete trojúhelník dole pro přehrání.
Akce s popiskem layer v závorce budou aplikované pouze na jednu vrstvu,
selection znamená, že musíme před spuštěním provést výběr
a type je určeno pro text.
V rámci jedné akci můžete dokonce přehrávat i jiné.
V dolní části palety jsou umístěny ikony pro základní práci s akcemi:
čtverec zadrží nahrávání nebo přehrávání akce; když kliknete na kolečko (nahrávání), prováděné pokyny se vloží do vámi vybrané akce; přehrávání už známe, další ikony vytvoří složku nebo novou akci; a pomocí odpadkového koše můžete mazat složky, akce nebo jenom pokyny - záleží, co je právě vybráno.

Labels:

Friday, August 10, 2007

Photoshop a Illustrator:

Actions ala Makra v grafických programech
Slyšeli jste už o makrech v programech od Adobe, a nevíte oč se jedná? Podobně jako v programu Word slouží k urychlení práce, pokud často používáme podobný postup. Je to hodně užitečný nástroj, hlavně pokud chceme změnit více obrázků (celý adresář), ale taky hodně komplikovaný.
Jmenují se vlastně Actions (Akce) a jejich paleta vyplave nahoru, pokud ji vyberete z nabídky Window > Show Actions (Okna > Akce).
Pokud už máte paletu nahoře, pravděpodobně máte vybranou položku History (Historie). Potom stačí jen kliknout na políčko Actions vedle.

NÁLEZ GNOSTICKÝCH TEXTŮ V NAG HAMMADI

Více než 50 zde nalezených textů můžeme proto rozdělit do několika typologických skupin či časových period vzniku, které dohromady skládají obraz celkového vývoje. Do první nejstarší vrstvy (např. Eugnostovo evangelium (NHC III,2), Třídílný traktát, (NHC I,5), Tři stély Setha (NHC VII,5), aj.) patří spisy čistě "předkřesťanské", tj. naprosto nedotčené židovstvím a chthonickými představami, silně ovlivněné buddhismem, zarathuštrovstvím a egyptskou duchovní tradicí. Běžně zde přítomné velebení "Spasitele Ježíše Krista" coby "Slova od Otce", které ještě nemá žádnou osobní tělesnou schránku, velebení "svatého Ducha" úplnosti a dokonalosti, zdůrazňování významu křtu a dokončeného poznání ("apokalypsy") usilujícího gnostika dokládá již plně rozvinuté gnostické křesťanství dávno před vznikem židovských falz.

Pro završení

našeho stručného seznámení s nastavováním tónového rozsahu dodejme, že na popsaném principu pracují funkce "automatické" korekce obrazu (např. Automatické úrovně), které řada uživatelů používá často bez vědomí toho, co se s obrazem vlastně děje. Bitmapový editor dělá přesně to, co uživatel při náhledu na histogram - konkrétně Photoshop nastaví bílý bod na nejsvětlejší a černý bod na nejtmavší obrazové body v každém kanále (program pracuje s určitou tolerancí cca 0,5% aby eliminoval extrémní hodnoty obrazových bodů) a podle toho úměrně přerozdělí tónový rozsah obrázku. Znamená to tedy, že automatické korekce fungují pouze u některých typů obrázků a výrazně přesnějších výsledků se dosahuje při ručním nastavování. V dalších pokračováních seriálu proto přineseme některé praktické tipy, jak pracovat s korekcí tónových rozsahů u konkrétních typů obrázků.

Labels:

Wednesday, August 08, 2007

Jemnými úpravami

tónového rozsahu (např. nástrojem Levels/Úrovně) v Adobe Photoshopu lze obrázek často opticky výrazně vylepšit. Je-li obrázek například příliš tmavý (body jsou v histogramu kumulovány v levé části, tedy ve stínech) a neobsahuje-li mnoho světel, lze histogram "natáhnout" nastavením nové úrovně bílé (tažením bílého trojúhelníku v dialogovém okně Levels). Grafický editor následně přemapuje tónový rozsah celého obrázku s nově nastavenými hodnotami. V popisovaném případě se tak obraz zesvětlí a v oblasti světel se zvýší kontrast. Takto lze například "projasnit" oblohu, zvýraznit nebo potlačit sytost tmavých partií apod. Je však třeba mít neustále na paměti, že grafický editor nepřidává do obrázku žádné nové informace - pouze upravuje úrovně jasu v obrázku a pokud ten neobsahuje dostatek detailů, tak se nikdy nelze dobrat k solidním výsledkům.

Monday, August 06, 2007

Vzhledem k tomu,

že jednotlivé části jasového spektra mají svůj specifický význam, hovoří se o nich jako světlech, čtvrt tónech, středních tónech, třičtvrtě tónech a stínech. Nejčastěji se pak hovoří jako o světlech o pixelech s intenzitou barvy do cca 10%, středních tónech o bodech s intenzitou barvy cca 50% a stínech o bodech s intenzitou barvy nad 90%.

Nekonstrastní obrázek neobsahující skoro žádné stíny
Informace o tom, jakým způsobem jsou v obrázku rozloženy jasové hodnoty obrazových bodů poskytuje v grafických editorech histogram. Jde o graf, který pro každou úroveň intenzity (barvy) ukazuje, kolik pixelů v obrázku tuto úroveň vlastní. Na první pohled je tak patrné, zda-li obrázek obsahuje dostatek detailů ve stínech, středních tónech a ve světlech. Jinými slovy, čím vyšší je histogram pro danou úroveň, tím více je v dané oblasti obrazových bodů a tím více je v obrázku pro danou úroveň detailů.

Labels:

Saturday, August 04, 2007

V tomto dílu

si proto alespoň rámcově vysvětlíme nejdůležitější pojmy, které se k této problematice váží a představíme základní pracovní nástroje.
Odprostíme-li se od obsahu a ostrosti bitmapového obrázku, představují jeho hlavní atributy barevnost a jas.
Pro zopakování dodejme, že v běžném 8bitovém režimu (8 bitů na jeden kanál) má každý pixel (obrazový bod) jednu z 256 úrovní jasu - v digitálním světě tedy nabývá hodnot od 0 do 255, kde 0 představuje 100% intenzitu barvy, a hodnota 255 bod s maximální intenzitou jasu, tedy bílou (0% barvy).

Labels:

Thursday, August 02, 2007

Také u rozprašovače

platí známé pravidlo krytí - pokud je nahrazovaná barva příliš výrazná, zkuste menší krytí a postupné nanášení třeba i různých barev. Také tady lze krytí volit na numerické klávesnici čísly nebo přítlakem u tabletu. Navíc se krytí také částečně volí rychlostí pohybu myši (pokud nemáte tablet), ale na to se nedá příliš spoléhat.
To je pro dnešek vše. Zatím si můžete zkoušet retušování (můžete zkusit dostat tukana z klece), příště si můžeme ukázat k čemu mohou sloužit další nástroje. Navíc získáte dobrou průpravu a můžeme se vrátit k dalšímu dílu práce s kanály a maskami, u kterých jsou štětce i další nástroje velice důležité.

Wednesday, August 01, 2007

Zkusíme vzít rozprašovač

a vyretušovat pihu v koutku úst, kde je v okolí přibližně stejná barva pleti:

Před vlastním kreslením musíme kapátkem nabrat vhodnou barvu. Můžeme samozřejmě vzít nástroj kapátko (klávesa I), nabrat barvu a znovu vybrat rozprašovač (klávesa J), ale to je příliš zdlouhavé.
Proto vybereme rovnou rozprašovač (v paletě nástrojů nebo klávesou J) a stiskneme klávesu Alt. Ukazatel myši se dočasně změní na kapátko a my můžeme vybírat barvu. Doporučuji vybrat odstín pleti v nejbližším sousedství pihy, který je v celé jejím okolí přibližně stejný. Nyní stačí opět pomocí myši nebo pera tabletu pihu překreslit

Labels: