systemy

Thursday, March 27, 2008

44 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Druhy spirál
Před vlastním kreslením můžete na Panelu vlastností definovat zda se bude jednat o
spirálu symetrickou nebo logaritmickou a počet otočení spirály. Pokud zvolíte spirálu
logaritmickou můžete ještě pomocí posuvníku na Panelu vlastností definovat tzv. faktor
rozvinutí spirály.
Názvy jednotlivých ovládacích prvků na Panelu vlastností jsou tyto:
• Otočení spirály – mění počet otočení spirály, platí pro oba typy spirál. Výchozí počet
otočení spirály je stanoven na čtyři.
• Symetrická spirála – zapnutím této volby (je výchozí) kreslíte spirálu symetrickou.
• Logaritmická spirála – po zapnutí nakreslíte spirálu logaritmickou. Její zatočení je velmi
podobné tvaru spirále na šnečí ulitě.
• Faktor rozvinutí spirály – tento parametr je aktivní pouze tehdy zvolíte-li spirálu
logaritmickou. Čím větší hodnotu nastavíte, tím více bude logaritmická spirála rozvinuta.
Maximální hodnota, kterou můžete nastavit je 100.
Způsob kreslení je identický jako např. v případě obdélníka nebo elipsy. Rovněž
význam kláves Ctrl a Shift zůstává stejný.

44 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Druhy spirál
Před vlastním kreslením můžete na Panelu vlastností definovat zda se bude jednat o
spirálu symetrickou nebo logaritmickou a počet otočení spirály. Pokud zvolíte spirálu
logaritmickou můžete ještě pomocí posuvníku na Panelu vlastností definovat tzv. faktor
rozvinutí spirály.
Názvy jednotlivých ovládacích prvků na Panelu vlastností jsou tyto:
• Otočení spirály – mění počet otočení spirály, platí pro oba typy spirál. Výchozí počet
otočení spirály je stanoven na čtyři.
• Symetrická spirála – zapnutím této volby (je výchozí) kreslíte spirálu symetrickou.
• Logaritmická spirála – po zapnutí nakreslíte spirálu logaritmickou. Její zatočení je velmi
podobné tvaru spirále na šnečí ulitě.
• Faktor rozvinutí spirály – tento parametr je aktivní pouze tehdy zvolíte-li spirálu
logaritmickou. Čím větší hodnotu nastavíte, tím více bude logaritmická spirála rozvinuta.
Maximální hodnota, kterou můžete nastavit je 100.
Způsob kreslení je identický jako např. v případě obdélníka nebo elipsy. Rovněž
význam kláves Ctrl a Shift zůstává stejný.

Tuesday, March 25, 2008

43 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Postup pro kreslení spirály je tento:
1. Klepnutím myši vyberte nástroj z Okna nástrojů. Pokud jej nevidíte, podržte trochu déle
levé tlačítko myši na nástroji Mnohoúhelník stisknuté, rozbalí se další nabídka pro
spirálu a tzv. milimetrový papír, pak stiskněte tlačítko se symbolem spirály. Kurzor myši
se změní na křížek se symbolem spirály.
2. K aktivaci nástroje můžete využít i klávesovou zkratku A.
3. Výběrem nástroje se opět změní Panel vlastností, kde je možné nastavit různé parametry
pro spirálu (viz obrázek). Např. spirálu symetrickou, logaritmickou nebo faktor rozvinutí
logaritmické spirály. Nastavení parametrů spirály však musíte provést, jak již bylo výše
řečeno, před jejím nakreslením.
Panel vlastností Spirála
1. Použití nástroje je opět stejné jako u předchozích. Přesuňte myš na místo na pracovní
ploše, odkud chcete začít kreslit.
2. Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte myší například zleva doprava dolů.
3. Dokončete uvolněním stisknutého tlačítka myši.
4. Pomocí klávesy Ctrl, stisknuté během vykreslování, vytvoříte pravidelnou spirálu a
pomocí klávesy Shift vytvoříte spirálu směrem od středu, kde jste začali kreslit.
Chcete-li vykreslit spirálu otočenou na různé strany, zkuste začít táhnout myší při
kreslení směrem zprava doleva dolů, nebo zleva doprava nahoru apod. Vzniknou spirály
orientované tak, jak je vidíte na následujícím obrázku.
Různá orientace nakreslených spirál.

Wednesday, March 19, 2008

Nástroj milimetrový papír

Nástroj Milimetrový papír
Nástrojem Milimetrový papír můžete vytvořit mřížku o předem stanoveném počtu
řádků a sloupců. Použít jej můžete k vytvoření např. rastru, který využijete k vytvoření např.
tabulky nebo grafu.
Nástroj vyberete ze stejné sady jako jsou nástroje pro nakreslení mnohoúhelníku či
spirály. Po zvolení nástroje se kurzor myši opět změní, a to na křížek se symbolem
milimetrového papíru. Alternativně můžete tento nástroj aktivovat také z místní nabídky nebo
klávesou D. Všimněte si změny na Panelu vlastností. Vidíte jej na následujícím obrázku.
Panel vlastností Milimetrový papír
42 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Nastavení mřížky a kreslení
Sloupce a řádky milimetrového papíru můžete nastavit počet řádků a sloupců budoucího
vzniklého objektu. Nastavení je nutné provést před jeho nakreslením dodatečně měnit počet
sloupců a řádků není možné.
Postup kreslení je v zásadě shodný s postupem, který používáte pro vytváření
obdélníků, elips, mnohoúhelníků nebo spirál:
• Na Panelu vlastností nastavte počet sloupců a řádků milimetrového papíru.
• Přesuňte myš na místo, odkud chcete začít kreslit.
• Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte myší stejným způsobem jako v předchozích
případech.
• Dokončete uvolněním stisknutého tlačítka myši.
• Nakreslený objekt je tzv. skupinou. Můžete ji rozdělit na samostatné objekty např.
příkazem Zrušit skupinu z nabídky Uspořádat.
Použití kláves Ctrl a Shift je stejné jako u předchozích typů objektů.
Různé druhy Milimetrového papíru
Nástroj Spirála
Nástrojem Spirála můžete kreslit různé druhy spirál. Nastavení parametrů spirály
musíte provést před vlastním kreslením na Panelu vlastností, dodatečně již nelze měnit
žádnou základní vlastnost spirály. S výjimkou změny velikosti a standardních transformací
jako je např. otočení nebo zkosení.

Labels:

Monday, March 17, 2008

Nástroj Elipsa se třemi body
Tímto nástrojem můžete pomocí tzv. tříbodového kreslení vytvořit elipsu natočenou
pod libovolným úhlem.
Postup při vytváření natočené elipsy je tento:
1. Zvolte nástroj Elipsa se třemi body.
2. Klepněte a táhněte myší pod požadovaným úhlem. Stisk klávesy Ctrl způsobí omezení
úhlu v násobku 15 stupňů.
3. Uvolněte stisk myši a elipsu dokončete.
Nástroj Mnohoúhelník
Nástrojem Mnohoúhelník, můžete vytvářet různé druhy polygonů a hvězd. Předem
nebo dodatečně můžete definovat množství stran nebo bodů, ze kterých se budoucí objekt
41 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
bude skládat a tak výrazně ovlivnit jeho tvar. Z hlediska CorelDRAW 11 se bude jednat o tzv.
symetrický mnohoúhelník, který bude mít k dispozici poněkud specifické možnosti tvarování
(viz příslušná kapitola o tvarování objektů).
Výběr nástroje Mnohoúhelník provedete podobnými způsoby jako v již popsaných
předešlých dvou případech:
• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.
• Stisknutím klávesy Y.
• Z místní nabídky vyberte příkazem Vytvořit objekt–Mnohoúhelník.
Po výběru nástroje opět zaznamenáte změnu kurzoru, postup při kreslení
mnohoúhelníka je shodný s kreslením obdélníka a elipsy. Význam kláves Ctrl a Shift je
obdobný.

Thursday, March 13, 2008

Nástroj Obdélník
Nástroj Obdélník slouží ke kreslení obdélníků a čtverců. Je to první z nástrojů pro
vytváření jednoduchých tvarů. Aktivovat tento nástroj můžete provést třemi
základními způsoby (podobně tomu bude i u dalších nástrojů):
• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.
• Stisknutím klávesy F6.
• Klepnutím pravým tlačítkem myši na pracovní plochu, z místní nabídky vyberte příkaz
Vytvořit objekt – Obdélník. Tento způsob lze použít i u jiných nástrojů.
39 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
Místní nabídka
Obdélník vytvoříte tažením myši na pracovní ploše. Pokud při tažení podržíte
stisknutou klávesu Ctrl dojde při kreslení k omezení tvaru na čtverec. V případě podržení
klávesy Shift dojde k jeho vykreslování od středu směrem ven. Při stisku klávesy Alt nebude
při kreslení obdélníka nijak omezováni.
Během vytváření obdélníka můžete na stavovém řádku sledovat rozměry a souřadnice
umístění.
Nástroj Obdélník se třemi body
Tímto nástrojem můžete pomocí tzv. tříbodového kreslení vytvořit obdélník natočený
pod libovolným úhlem.
Postup při vytváření natočeného obdélníka je tento:
1. Zvolte nástroj Obdélník se třemi body
2. Klepněte a táhněte myší pod požadovaným úhlem. Stisk klávesy Ctrl způsobí omezení
úhlu v násobku 15 stupňů.
3. Uvolněte stisk myši a obdélník dokončete.
Nástroj Elipsa
Tento nástroj slouží k vytváření elips nebo kružnic. Najdete jej přímo pod nástrojem
Obdélník.
Výběr tohoto nástroje můžete provést opět třemi základními způsoby podobně jako v
případě obdélníka:
• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.
• Stisknutím klávesy F7.
• Klepnutím pravým tlačítkem myši na pracovní plochu, z místní nabídky zadejte příkaz
Vytvořit objekt – Elipsa.
40 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
V okamžiku, kdy je nástroj vybrán, kurzor myši opět změní tvar na křížek se symbolem
elipsy.
Elipsu nakreslíte takto stejným způsobem jako obdélník.
1. Zvolte nástroj Elipsa.
2. Přesuňte myš na místo, odkud chcete začít kreslit.
3. Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte zleva směrem doprava dolů (nebo můžete zvolit
libovolný směr).
4. Dokončete kreslení elipsy uvolněním stisknutého tlačítka myši.
5. Během kreslení můžete na stavovém řádku nebo Panelu vlastností sledovat aktuální
rozměr, stejným způsobem jako u nástroje Obdélník.
Pro kreslení kružnice a kružnice od středu platí stejné pravidlo jako při kreslení
obdélníku, tj. stiskem klávesy Ctrl kreslíte kružnice, Shift vykresluje elipsu nebo kružnici od
středu umístění myši.

Tuesday, March 11, 2008

Nástroj Svislé kótovací čáry
Druhým nástrojem pro kótování objektů je nástroj Svislé kótovací čáry. Použití tohoto
nástroje je v zásadě shodné jako u předchozího Automatického kótování, s tím rozdílem, že
objekt můžete kótovat pouze ve svislém směru. Na Panelu vlastností můžete nastavovat
shodné parametry jako v předchozím případě.
Nástroj Vodorovné kótovací čáry
Pro použití tohoto nástroje platí shodné zásady jako v předchozích dvou případech.
Objekt je možné kótovat pouze ve vodorovném směru.
Nástroj Šikmé kótovací čáry
Nástrojem Šikmé kótovací čáry můžete okótovat šikmé části objektů, např.
trojúhelníku. Postup je opět velmi podobný vytváření vodorovných a svislých kótovacích čar.
Musíte však dávat pozor, kterými body kótovaného objektu chcete vést vynášecí čáry.
Nástroj Odkazovací čáry
V technických ilustracích se jako doplněk klasického způsobu kótování se někdy
používají tzv. odkazovací čáry. Stejně jako v předchozích případech musíte postupně zadávat
38 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
tři body pro přichycení odkazovací čáry a jejího popisku. Jako první určíte výchozí místo, tj.
bod ke kterému je veden odkaz. Druhý bod, a tedy druhé klepnutí myši, určí místo, kde
odkazovací čára začne být vodorovná a konečně poslední místo je umístění textového popisu.
Po definování tohoto místa se objeví textový kurzor, který naznačuje umístění textového
popisku. Text můžete rovnou napsat, poté je s odkazovací čárou pevně spojen a i při jejím
přemístění zůstane její součástí.
V případě použití nástroje Odkazovací čáry je Panel Vlastností neaktivní a nelze zde
provést nějaké dodatečné nastavení.
Nástroj úhlové kótovací čáry
Nástrojem pro vytváření úhlových kótovacích čár můžete okótovat úhel, který svírají
dvě přímky. V tomto režimu kótování se musíte nejprve klepnutím myši dotknout vrcholu
kótovaného úhlu a pak klepnout na bod na rameni tohoto úhlu. Poté musíte klepnutím určit
druhé rameno úhlu a definovat pozici popisku.
Panel vlastností se bude od předchozích druhů lišit pouze ve volbě zda ke kótování úhlu
zvolíte stupně, radiány nebo grady.
Panel vlastností pro úhlové kótování
Výchozí parametry kótovacích nástrojů můžete natrvalo změnit v dialogovém okně
Možnosti – Kótování, otevřete jej z nabídky Nástroje. Popis jednotlivých nastavení najdete
v kapitole Preference.

Tuesday, March 04, 2008

Jednotlivé etapy kótování objektu

Na posledním obrázku vidíte, že kótovací čára má šipky umístěny tak, jak je to u
kótování obvyklé. Šipky objektu přiřadíte například pomocí dialogového okna Obrysové
pero. Podrobnější informace o změně vlastností čar najdete v příslušné kapitole.
Na Panelu vlastností můžete dále nastavovat celou řadu parametrů. Většinou jsou pro
všechny druhy kótovacích nástrojů identické pro to je zde uvádíme jen jednou:
• Styl kótování – z této rozevírací nabídky můžete zadat způsob kótování: Desetinné,
Zlomkové a styly kótování odpovídající standardům v Severní Americe (U.S.
Engineering a U.S. Architectural). Při označené kótě se styl po výběru z této rozevírací
nabídky změní automaticky.
Styl kótování
• Přesnost kótování – v další rozevírací nabídce můžete nastavit přesnost kóty, maximálně
však na deset desetinných míst. Nabídku vidíte na následujícím obrázku.
37 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2
• Jednotky kótování – v dalším seznamu můžete vybírat požadované
jednotky kótování. K dispozici máte celou řadu jednotek, které
můžete pro kótování použít. Přes palce, milimetry, různé
typografické jednotky až například po míle, kilometry a yardy.
• Zobrazit jednotky pro kótování – tímto tlačítkem, které slouží jako
přepínač, nastavíte, zda chcete jednotky kótování u popisku kóty
zobrazit či nikoli. Ve výchozím nastavení se jednotky zobrazují.
• Předpona pro kótování – do tohoto políčka můžete zadat text,
který bude umístěn před hodnotou kóty.
• Přípona pro kótování – do tohoto políčka můžete zadat libovolný
text za hodnotu kóty.
• Dynamické kótování – stisknutí tohoto tlačítka způsobí, že číselné
vyjádření rozměru kóty bude automaticky měněno a aktualizováno, se
změnou velikosti objektu. Výchozím nastavením v CorelDRAW 11 je
dynamický způsob kótování. Pokud toto tlačítko vypnete hodnota uvedená
u kóty se měnit nebude, i když změníte velikost objektu.
• Rozevírací seznam umístění textu – klepnutím na tuto nabídku zobrazíte
nabídku, kterou můžete změnit pozici číselné hodnoty kóty vzhledem ke
kótovací čáře.

Labels: