<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897</id><updated>2011-07-07T14:27:05.195-07:00</updated><category term='Nástroj milimetrový papír'/><category term='Označování objektu'/><category term='Corel DRAW'/><category term='Jednotlivé etapy kotování objektu'/><category term='photoshop'/><category term='Ověření pravosti systému Windows'/><title type='text'>systemy</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://systemy.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>282</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7503404866490680269</id><published>2010-01-03T15:15:00.000-08:00</published><updated>2010-01-03T15:17:01.092-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Aplikování spojité výplně&lt;br /&gt;Spojitou výplň aplikujete na označený objekt pomocí dialogového okna Jednotná výplň,&lt;br /&gt;které vyvoláte na panelu Nabídka Výplň. V dialogovém okně Jednotná výplň můžete&lt;br /&gt;připravovat barvu mnoha způsoby: &lt;br /&gt;Na první kartě Modely definujete barvu podle různých barevných modelů, jejichž popis&lt;br /&gt;byl uveden výše v textu. Z praktických důvodů je nejlepší pracovat v modelu CMYK, neboť&lt;br /&gt;ten je určen pro komerční tisk. Jeho používáním máte zaručeno, že všechny vybrané barvy&lt;br /&gt;také vytisknete. Naopak v modelu RGB, který je spíše určen pro zobrazování na obrazovce,&lt;br /&gt;může při tisku dojít ke zkreslení barev.&lt;br /&gt;Máte tyto možnosti nastavení a výběru barvy:&lt;br /&gt;Na první kartě Modely vyberte v rozevíracím seznamu vhodný model. Jako výchozí je&lt;br /&gt;z výše uvedených důvodů, tj. kvůli správné tisknutelnosti barev, uveden CMYK.&lt;br /&gt;Vpravo v poli Stará vidíte původní barvu objektu, v políčku Nová vidíte barvu, kterou&lt;br /&gt;právě připravujete.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7503404866490680269?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7503404866490680269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7503404866490680269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2010/01/aplikovani-spojite-vyplne-spojitou.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2718564083480764044</id><published>2009-06-04T06:38:00.000-07:00</published><updated>2009-06-04T06:41:47.981-07:00</updated><title type='text'>Aplikování spojité výplně</title><content type='html'>Spojitou výplň aplikujete na označený objekt pomocí dialogového okna Jednotná výplň,&lt;br /&gt;které vyvoláte na panelu Nabídka Výplň. V dialogovém okně Jednotná výplň můžete&lt;br /&gt;připravovat barvu mnoha způsoby:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na první kartě Modely definujete barvu podle různých barevných modelů, jejichž popis&lt;br /&gt;byl uveden výše v textu. Z praktických důvodů je nejlepší pracovat v modelu CMYK, neboť&lt;br /&gt;ten je určen pro komerční tisk. Jeho používáním máte zaručeno, že všechny vybrané barvy&lt;br /&gt;také vytisknete. Naopak v modelu RGB, který je spíše určen pro zobrazování na obrazovce,&lt;br /&gt;může při tisku dojít ke zkreslení barev.&lt;br /&gt;Máte tyto možnosti nastavení a výběru barvy:&lt;br /&gt;Na první kartě Modely vyberte v rozevíracím seznamu vhodný model. Jako výchozí je&lt;br /&gt;z výše uvedených důvodů, tj. kvůli správné tisknutelnosti barev, uveden CMYK.&lt;br /&gt;Vpravo v poli Stará vidíte původní barvu objektu, v políčku Nová vidíte barvu, kterou&lt;br /&gt;právě připravujete.&lt;br /&gt;V části Komponenty můžete barvu připravit číselným zadáváním podle modelu. Barvu&lt;br /&gt;můžete též připravit interaktivně myší v barevném prohlížeči barev v levé části tohoto&lt;br /&gt;dialogového okna.&lt;br /&gt;Vzhled prohlížeče barev lze měnit výběrem různých možností klepnutím na tlačítko&lt;br /&gt;Možnosti a dále pak z nabídky Prohlížeče barev.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2718564083480764044?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2718564083480764044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2718564083480764044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2009/06/aplikovani-spojite-vyplne.html' title='Aplikování spojité výplně'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3420976774472381793</id><published>2008-11-26T09:55:00.000-08:00</published><updated>2008-11-26T09:56:18.937-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Model YIQ&lt;br /&gt;YIQ je barevný model, který používá televizní systém NTSC (standard používaný&lt;br /&gt;například v severní Americe). Vzhledem k minimálnímu rozšíření v našich podmínkách jej&lt;br /&gt;nebudeme podrobně rozvádět a odkazujeme čtenáře na nápovědu programu CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;Přímé barvy a barevné palety&lt;br /&gt;Další barevné systémy používají poněkud odlišný přístup. Barva zde není definována&lt;br /&gt;jako směs několika barevných složek, ale přesně podle určitého předem definovaného&lt;br /&gt;standardu. Barvy tedy nelze míchat. Vybíráte je podle čísla nebo názvu uvedeného v katalogu&lt;br /&gt;určitého výrobce barviv. Tyto barevné paletové systémy jsou určeny pro docílení maximálně&lt;br /&gt;přesných a špičkových barevných výstupů. Uplatnění najdou při tvorbě např. firemních&lt;br /&gt;značek, logotypů, kde je nutné přesně dodržet odstín barvy.&lt;br /&gt;Jejich použití ovšem může znamenat i určité zvýšení nákladů výsledného tisku, neboť&lt;br /&gt;tyto barvy se tisknou zvlášť a používají se pro ně samostatné tiskové desky.&lt;br /&gt;Nejznámějšími paletovými systémy, které jsou zastoupeny i v CorelDRAW 11 jsou,&lt;br /&gt;Pantone Matching Systém (systém rozšířený a používaný i u nás), Trumatch, Focoltone, Dic,&lt;br /&gt;HKS Colors, SpectralMaster Colors, Toyo Color Finder a řada dalších. Použití těchto barev je&lt;br /&gt;vhodné konzultovat s vaší tiskárnou.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3420976774472381793?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3420976774472381793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3420976774472381793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/11/model-yiq-yiq-je-barevn-model-kter-pouv.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5682575261316933564</id><published>2008-10-09T01:01:00.000-07:00</published><updated>2008-10-09T01:05:00.961-07:00</updated><title type='text'>Model HSB</title><content type='html'>Model HSB (hue/saturation/brightness) je založen na podobném principu, jakým vnímá&lt;br /&gt;barvy lidské oko. Lidské oko jako první vnímá odstín barvy, ten je zde také nejdůležitějším&lt;br /&gt;parametrem. Všechny barvy jsou popsány pomocí tří základních charakteristik:&lt;br /&gt;• H/odstín – měří se jako poloha na standardním barevném kole a vyjadřuje se ve stupních&lt;br /&gt;mezi 0° a 360°. Barevné kolo obsahuje po svém obvodu barvy v pořadí od 0° R (červená)&lt;br /&gt;a pak dále levotočivě ostatní aditivní a subtraktivní barvy v tomto pořadí Y (žlutá), G&lt;br /&gt;(zelená), C (azurová), B (modrá) a M (purpurová).&lt;br /&gt;• S/sytost – je síla nebo čistota barvy. Sytost představuje množství šedi v poměru k odstínu&lt;br /&gt;a měří se v procentech od 0 % (šedá) do 100 % (plně sytá barva). Na barevném kole&lt;br /&gt;stoupá sytost s přiblížením ke kraji barevného kola.&lt;br /&gt;• B/jas – je relativní světlost barvy a měří se obvykle v procentech od 0 % (černá) do 100 %&lt;br /&gt;(bílá).&lt;br /&gt;Model HLS&lt;br /&gt;Model HLS (hue/lightness/saturation) je pouze variantou předchozího modelu HSB, kde&lt;br /&gt;parametr L/lightness určuje intenzitu barvy (světlejší, tmavší), ostatní parametry jsou beze&lt;br /&gt;změny.&lt;br /&gt;Systém Lab&lt;br /&gt;Systém Lab je založen na barevném modelu navrženém roku 1931 mezinárodní komisí&lt;br /&gt;Commission Internationale d’Eclairage (CIE) jako mezinárodní standard pro měření barev. V&lt;br /&gt;roce 1976 byl tento model upřesněn na základě nových poznatků o barvách a nazván CIE&lt;br /&gt;L*a*b. V CorelDRAW 11 a Corel PHOTO-PAINT 11 používáme zkrácený název Lab.&lt;br /&gt;66 &lt;br /&gt;Model Lab je navržen tak, aby byl nezávislý na zařízení; to znamená, že vytváří vždy&lt;br /&gt;shodné barvy bez ohledu na zařízení jako je monitor, tiskárna nebo počítač, které použijete k&lt;br /&gt;vytvoření nebo výstupu obrazu. Barvy Lab tvoří tyto komponenty:&lt;br /&gt;• luminance – složka světlosti (L), lze měnit od 0 do 100.&lt;br /&gt;• chromatická složka a – (od zelené do červené), lze měnit od +120 do –120.&lt;br /&gt;• chromatická složka b – (od modré do žluté), lze měnit od +120 do –120.&lt;br /&gt;Režim Lab pravděpodobně použijete v CorelDRAW 11 velmi málo (nebo spíše vůbec),&lt;br /&gt;větší uplatnění najde v Corel PHOTO-PAINT 11, kde jej můžete použít pro práci s obrazy ve&lt;br /&gt;formátu Kodak Photo CD, chcete-li upravovat světlost (jas) a hodnoty barev v obraze&lt;br /&gt;nezávisle. Hodí se i pro přenos obrazů mezi systémy a pro tisk na tiskárnách s interpretem&lt;br /&gt;jazyka PostScript všech úrovní.&lt;br /&gt;Obecně režim Lab používají bitmapové editory pro konverzi barev mezi barevnými&lt;br /&gt;modely RGB a CMYK.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5682575261316933564?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5682575261316933564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5682575261316933564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/10/model-hsb.html' title='Model HSB'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4982758565370075060</id><published>2008-10-07T00:41:00.000-07:00</published><updated>2008-10-07T00:46:23.517-07:00</updated><title type='text'>Model CMYK</title><content type='html'>Model CMYK (cyan/magenta/yellow/black) – Model CMYK je oproti RGB (je popsán&lt;br /&gt;dále v textu) založen na schopnosti tiskových barev vytištěných na papíře absorbovat světlo.&lt;br /&gt;Při dopadu bílého světla na průsvitné tiskové barvy se část spektra absorbuje a část se odráží&lt;br /&gt;zpět do oka.&lt;br /&gt;Teoreticky by mělo složením čisté azurové (C – cyan), purpurové (M – magenta) a žluté&lt;br /&gt;(Y – yellow) tiskařské barvy dojít k absorpci všech barev a měla by vzniknout barva černá.&lt;br /&gt;Aby opravdu vznikla černá, musí se kombinovat s černou tiskařskou barvou (K – black).&lt;br /&gt;(Kombinování těchto tiskových barev pro reprodukci se nazývá tisk čtyřbarevných výtažků.&lt;br /&gt;Subtraktivní (CMY) a aditivní (RGB) barvy tvoří vzájemně tzv. komplementární neboli&lt;br /&gt;doplňkové barvy. Každá dvojice subtraktivních barev vytváří aditivní barvu a naopak.&lt;br /&gt;Aditivní modely&lt;br /&gt;Aditivními modely rozumíme takové kombinace barev, které svým složením vytvářejí&lt;br /&gt;bílou barvu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model RGB&lt;br /&gt;Model RGB (red/green/blue) používá tři základní barvy (červenou, zelenou a modrou)&lt;br /&gt;pro reprodukci 16,7 miliónu barev na obrazovce monitoru. Velkou část viditelného spektra&lt;br /&gt;lze reprezentovat směsí červeného, zeleného a modrého (RGB) barevného světla v různých&lt;br /&gt;poměrech a intenzitách. Když se tyto barvy vzájemně překrývají, vytvářejí azurovou,&lt;br /&gt;purpurovou a žlutou.&lt;br /&gt;Protože RGB barvy po složení vytvářejí bílou, nazývají se také aditivní barvy. Sečtením&lt;br /&gt;všech těchto barev vznikne bílá – to znamená, že veškeré světlo se odráží zpět do oka.&lt;br /&gt;Aditivní barvy se používají při osvětlování, pro video a u monitorů. Například váš monitor&lt;br /&gt;vytváří barvy vyzařováním světla červeným, zeleným a modrým luminoforem (podobně jako&lt;br /&gt;barevná televize).&lt;br /&gt;RGB režim přiřazuje každému obrazovému bodu hodnotu intenzity v rozsahu od 0&lt;br /&gt;(černá) do 255 (bílá) pro každou ze tří složek RGB. Když jsou hodnoty všech tří složek&lt;br /&gt;stejné, výsledkem je určitý odstín šedé. Pokud je hodnota všech složek 255, je výsledkem&lt;br /&gt;čistá bílá; když mají všechny složky hodnotu 0, je výsledkem čistá černá barva.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4982758565370075060?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4982758565370075060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4982758565370075060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/10/model-cmyk.html' title='Model CMYK'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4168404059440869927</id><published>2008-08-11T04:36:00.000-07:00</published><updated>2008-08-11T04:41:49.513-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Výplň&lt;br /&gt;Pro vytváření různých typů výplní můžete použít nástroj Výplň, který ve spodní části&lt;br /&gt;okna nástrojů.&lt;br /&gt;Prostřednictvím tohoto nástroje lze na objekty aplikovat různé druhy výplní: barvy,&lt;br /&gt;vzorky, textury, přechody apod.&lt;br /&gt;Vyplňování objektů spojitou výplní&lt;br /&gt;Nabídka Výplň s dalšími možnostmi&lt;br /&gt;První možností výplňového nástroje je otevření dialogového okna pro míchání barev.&lt;br /&gt;Nástroj aktivujete podržením levého tlačítka myši na nástroji Výplň. Rozbalí se další&lt;br /&gt;nabídka, kde zvolte první možnost.&lt;br /&gt;Dialogové okno pro míchání barev&lt;br /&gt;Před vlastním popisem jednotlivých možností přípravy spojité výplně se musíte&lt;br /&gt;seznámit s několika základními informacemi o barvách a barevných modelech.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barevné modely&lt;br /&gt;Barvy v počítačových programech, které jsou reprodukovány na obrazovce a při tisku,&lt;br /&gt;určuje barevný model. Barevné modely popisující barvy jsou dnes standardizovány a jsou&lt;br /&gt;založeny na různých principech popisu a reprodukce barev. Běžné barevné modely jsou HSB&lt;br /&gt;(hue – odstín, saturation – sytost, brightness – jas); RGB (red – červená, green – zelená, blue&lt;br /&gt;– modrá); CMYK (cyan – azurová, magenta – purpurová, yellow – žlutá a black – černá); a&lt;br /&gt;Lab. V CorelDRAW 11 najdete také celou řadu dalších specializovaných režimů a modelů&lt;br /&gt;pro specifický výstup (např. přímé barvy).&lt;br /&gt;Subtraktivní modely&lt;br /&gt;Subtraktivním modelem rozumíme takovou kombinaci barev, kdy kombinací všech&lt;br /&gt;barevných složek v barevném modelu vznikne černá barva.&lt;br /&gt;Model CMY&lt;br /&gt;Model CMY je základním subtraktivní model. Teoreticky vznikne smísením tří barev&lt;br /&gt;CMY (cyan/azurová, magenta/purpurová, yellow/žlutá) barva černá. Protože každá tisková&lt;br /&gt;barva obsahuje nějaké nečistoty, vytvářejí tyto tři barvy ve skutečnosti špinavě hnědou. Z&lt;br /&gt;tohoto důvodu se ke kompenzaci těchto tiskových barev přidává ještě další složka K–černá&lt;br /&gt;(blacK). Písmeno K se používá proto, aby nedocházelo k záměně, protože B by mohlo&lt;br /&gt;znamenat i modrou.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4168404059440869927?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4168404059440869927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4168404059440869927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/08/nstroj-vpl-pro-vytven-rznch-typ-vpln.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-246496650241314820</id><published>2008-08-07T06:38:00.000-07:00</published><updated>2008-08-07T06:42:09.169-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Výplně a obrysy&lt;br /&gt;Objekty v CorelDRAW 11 můžete vyplňovat různými druhy výplní, od spojité barvy až&lt;br /&gt;různé druhy textur a vzorků. Obecně platí, že vyplňovat lze objekty pouze uzavřené, tj.&lt;br /&gt;takové, které mají vnější obrys objektu spojen v počátečním a koncovém bodě.&lt;br /&gt;Za určitých podmínek můžete také vyplňovat objekty neuzavřené. Musíte však změnit&lt;br /&gt;nastavení v dialogovém okně Možnosti viz příslušná kapitola o nastaveních&lt;br /&gt;v CorelDRAW 11&lt;br /&gt;Rovněž lze měnit různé vlastnosti obrysu od různých šířek, zakončení čar, používání&lt;br /&gt;šipek k ukončení čáry či až po kaligrafické vlastnosti.&lt;br /&gt;Výplně&lt;br /&gt;Barva&lt;br /&gt;Na všechny typy vektorových objektů lze aplikovat jako výplň spojitou barvu.&lt;br /&gt;Nejjednodušší způsob jak „obarvit“ objekt je používání barevných palet.&lt;br /&gt;Používání palet&lt;br /&gt;V CorelDRAW 11 můžete zobrazit na obrazovce více palet najednou. Přetažením je&lt;br /&gt;můžete umístit kamkoli na pracovní plochu.&lt;br /&gt;Palety můžete zobrazit provést prostřednictvím Ukotvitelného panelu Procházet palety&lt;br /&gt;barev, který zobrazíte příkazem z nabídky Okno–Ukotvitelné panely.&lt;br /&gt;V tomto Ukotvitelném panelu zvolte požadovanou kategorii palet a klepnutím na&lt;br /&gt;políčko vlevo vedle názvu palety se takto vybraná paleta objeví na obrazovce. Zrušením&lt;br /&gt;zaškrtnutí paletu skryjete.&lt;br /&gt;Poznámka: Podrobnosti o vytváření vlastních palet, editaci barev bude následovat dále&lt;br /&gt;v textu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ukotvitelný panel Procházet palety barev&lt;br /&gt;Paleta s barvami se standardně nachází na pravém okraji obrazovky.&lt;br /&gt;Použití barevných palet pro vyplňování objektů je následující:&lt;br /&gt;• Pokud je objekt (event. skupina objektů) označený, stačí klepnout levým tlačítkem myši&lt;br /&gt;na pří-slušné políčko s barvou.&lt;br /&gt;• Vyplňovat lze i objekty, které označeny nejsou. Myší přetáhněte políčko s barvou na&lt;br /&gt;objekt.&lt;br /&gt;• Podržíte-li levé tlačítko stisknuté déle než jednu sekundu na políčku s barvou, vyvoláte&lt;br /&gt;další paletu barev o rozměru 7×7, tj. 49 barev podobných barvě, na které držíte stisknuté&lt;br /&gt;tlačítko myši.&lt;br /&gt;• Do již vyplněného objektu můžete přimíchávat různé odstíny barev. Stačí objekt označit a&lt;br /&gt;se stisknutou klávesou Ctrl klepat na políčka na barevné paletě., Do stávající výplně se&lt;br /&gt;přidává přibližně po 10% barvy, na kterou klepete.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-246496650241314820?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/246496650241314820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/246496650241314820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/08/vpln-obrysy-objekty-v-coreldraw-11-mete.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2058949550254838015</id><published>2008-08-01T12:55:00.000-07:00</published><updated>2008-08-01T12:56:50.569-07:00</updated><title type='text'>Další druhy manipulace</title><content type='html'>Nástroj volná transformace&lt;br /&gt;Nástroj Volná transformace v okně nástrojů ve skupině Úpravy tvarů společně s&lt;br /&gt;nástrojem Tvar a dalšími. Použít jej můžete k volné, někdy skoro nekontrolovatelné&lt;br /&gt;transformaci objektu. Aktivací tohoto nástroje se změní Panel vlastností tak, jak je naznačeno&lt;br /&gt;na následujícím obrázku. Zde si musíte vybrat jeden ze čtyř režimů volné transformace a ten&lt;br /&gt;pak použít na označeném objektu.&lt;br /&gt;Panel vlastností Volná transformace&lt;br /&gt;Při používání nástroje Volná transformace postupujte takto:&lt;br /&gt;Nejdříve označte objekt, který chcete transformovat. Aktivujte nástroj Volná&lt;br /&gt;transformace a na Panelu vlastností pro volnou transformaci si vyberte jeden z následujících&lt;br /&gt;režimů:&lt;br /&gt;• Nástroj Volné otočení – slouží k otáčení označeným objektem kolem libovolného středu&lt;br /&gt;otáčení, který definujete pouhým klepnutím myši.&lt;br /&gt;• Nástroj Volné úhlové překlápění – tímto nástrojem můžete vytvářet libovolně natočený&lt;br /&gt;zrcadlový obraz vybraného objektu.&lt;br /&gt;• Nástroj Volné měřítko – tento nástroj mění rozměry objektu v různých směrech.&lt;br /&gt;• Nástroj Volné zkosení – slouží ke zkosení objektu, na rozdíl od klasického, již dříve&lt;br /&gt;popsaného způsobu, můžete tímto nástrojem objekt zkosit ve všech směrech najednou.&lt;br /&gt;Vybraným nástrojem klepněte na pracovní plochu a tažením myši provádějte&lt;br /&gt;transformaci. Dobře zvolte místo, kam myší klepnete, neboť například u volného otočení tak&lt;br /&gt;definujete střed rotace.&lt;br /&gt;Zrušení transformací&lt;br /&gt;Veškeré transformace, které jste na objektu prováděli lze kdykoliv zrušit a vrátit tak&lt;br /&gt;objekt do té podoby jak byl v okamžiku nakreslení. Zrušit transformace lze na objektu vždy&lt;br /&gt;bez ohledu na počet kroků zpět.&lt;br /&gt;Příkaz pro odvolání transformací najdete v nabídce Uspořádat –Zrušit transformace.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2058949550254838015?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2058949550254838015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2058949550254838015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/08/dal-druhy-manipulace.html' title='Další druhy manipulace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5621509359361618316</id><published>2008-07-30T02:41:00.000-07:00</published><updated>2008-07-30T02:44:08.179-07:00</updated><title type='text'>Zrcadlení pomocí Ukotvitelného panelu</title><content type='html'>Tam, kde se na Ukotvitelném panelu Transformace mění měřítko objektu, lze provést i&lt;br /&gt;zrcadlení. Pomocí dvou tlačítek volíte způsob překlápění objektu. Zaškrtávacími políčky ve&lt;br /&gt;spodní části tohoto panelu pak určujete, kterým směrem se objekt bude zrcadlit.&lt;br /&gt;Zrcadlení pomocí Panelu vlastností&lt;br /&gt;Poslední možností jak objektu či skupině objektů vytvořit zrcadlový obraz je použití&lt;br /&gt;tlačítek Zrcadlových úprav na panelu vlastností.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5621509359361618316?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5621509359361618316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5621509359361618316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/07/zrcadlen-pomoc-ukotvitelnho-panelu.html' title='Zrcadlení pomocí Ukotvitelného panelu'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2391751155944062122</id><published>2008-07-08T05:08:00.000-07:00</published><updated>2008-07-08T05:11:57.986-07:00</updated><title type='text'>Zkosení</title><content type='html'>Zkosit označený objekt můžete opět různými způsoby.&lt;br /&gt;Např. nástrojem Volná transformace, nebo tažením za&lt;br /&gt;příslušné úchyty objektu pomocí myši. Pro zkosení pomocí&lt;br /&gt;myši musíte přepnout označení objektu do druhého&lt;br /&gt;označovacího režimu (jako v případě otáčení).&lt;br /&gt;Zkosení objektu pomocí myši&lt;br /&gt;Chcete-li objekt zkosit pomocí myši, poklepejte na něj. Úchyty se na vybraném objektu&lt;br /&gt;zobrazí jako oboustranné šipky. Objekt zkosíte přetažením jedné z vodorovných nebo&lt;br /&gt;svislých postranních šipek.&lt;br /&gt;Stisknete-li při zkosení klávesu Ctrl, dosáhnete toho, že se objekt bude měnit v&lt;br /&gt;násobcích 15 stupňů. Změnu tohoto přírůstku je možné nastavit v dialogovém okně Možnosti,&lt;br /&gt;jak již bylo uvedeno na jiném místě. Stisknutím klávesy Alt při zkosení budete objekt zároveň&lt;br /&gt;volně otáčet.&lt;br /&gt;Zkosení objektu pomocí Ukotvitelného panelu&lt;br /&gt;Na Ukotvitelném panelu Transformace můžete podobně jako u předchozích typů&lt;br /&gt;transformace provádět i zkosení.&lt;br /&gt;Políčka V (vodorovně) a S (svisle) slouží k zadání úhlů pro vodorovné nebo svislé&lt;br /&gt;zkosení. Jeli zaškrtnuto políčko Použít kotvící bod, můžete pomocí některého z devíti políček&lt;br /&gt;určit, který bod objektu se při zkosení neposune a zůstane na původním místě na pracovní&lt;br /&gt;ploše.&lt;br /&gt;Chcete-li číselné nastavení realizovat, stiskněte tlačítko Použít. Stisknutím tlačítka&lt;br /&gt;Použít u duplikátu vytvoříte kopii objektu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ukotvitelný panel Zkosení&lt;br /&gt;Zrcadlení objektu&lt;br /&gt;Často je potřeba vytvořit zrcadlový obraz vybraného objektu,&lt;br /&gt;například textu. Zrcadlový obraz můžete opět vytvořit pomocí&lt;br /&gt;myši nebo nastavením na Ukotvitelném panelu.&lt;br /&gt;Zrcadlení pomocí myši&lt;br /&gt;Objekt, který chcete zrcadlit, označte. Pak uchopte jeden ze&lt;br /&gt;středních označovacích úchytů a táhněte myší přes objekt jako&lt;br /&gt;byste jej překlápěli. Na stavovém řádku uvidíte informaci o&lt;br /&gt;průběhu zrcadlení. Pokud během pohybu myši stisknete pravé&lt;br /&gt;tlačítko, dojde k zachování původního objektu. Stisknutí klávesy&lt;br /&gt;Ctrl způsobí u zrcadleného objektu zachování původních&lt;br /&gt;proporcí a rozměrů jen zrcadlově převrácených.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2391751155944062122?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2391751155944062122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2391751155944062122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/07/zkosen.html' title='Zkosení'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8862189703318443525</id><published>2008-06-23T02:24:00.003-07:00</published><updated>2008-06-23T02:24:53.000-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Do okénka Úhel zadejte požadovaný úhel. Záporné&lt;br /&gt;hodnoty otáčejí objektem ve směru hodinových ručiček,&lt;br /&gt;kladné hodnoty proti směru hodinových ručiček. Políčka V&lt;br /&gt;(vodorovně) a S (svisle) slouží k zadání pozice středu otočení&lt;br /&gt;na stránce. Je-li zaškrtnuto políčko Relativní střed, je pozice&lt;br /&gt;středu otočení vztažena k středu objektu. Zrušíte-li zaškrtnutí,&lt;br /&gt;zadáváte pozici vzhledem k pravítkům, přesněji řečeno k&lt;br /&gt;pozici nuly na pravítku.&lt;br /&gt;Devět políček v dolní části tohoto panelu opět určuje&lt;br /&gt;tzv. kotevní body. Zaškrtnutím jiného bodu než ve středu&lt;br /&gt;určíte novou pozici středu otočení vzhledem k objektu.&lt;br /&gt;Chcete-li číselné nastavení provést, stiskněte tlačítko&lt;br /&gt;Použít. Stiskem tlačítka Použít u duplikátu vytvoříte kopii&lt;br /&gt;otáčeného objektu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8862189703318443525?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8862189703318443525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8862189703318443525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/do-oknka-hel-zadejte-poadovan-hel_23.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2866737332647222116</id><published>2008-06-23T02:24:00.001-07:00</published><updated>2008-06-23T02:24:52.518-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Do okénka Úhel zadejte požadovaný úhel. Záporné&lt;br /&gt;hodnoty otáčejí objektem ve směru hodinových ručiček,&lt;br /&gt;kladné hodnoty proti směru hodinových ručiček. Políčka V&lt;br /&gt;(vodorovně) a S (svisle) slouží k zadání pozice středu otočení&lt;br /&gt;na stránce. Je-li zaškrtnuto políčko Relativní střed, je pozice&lt;br /&gt;středu otočení vztažena k středu objektu. Zrušíte-li zaškrtnutí,&lt;br /&gt;zadáváte pozici vzhledem k pravítkům, přesněji řečeno k&lt;br /&gt;pozici nuly na pravítku.&lt;br /&gt;Devět políček v dolní části tohoto panelu opět určuje&lt;br /&gt;tzv. kotevní body. Zaškrtnutím jiného bodu než ve středu&lt;br /&gt;určíte novou pozici středu otočení vzhledem k objektu.&lt;br /&gt;Chcete-li číselné nastavení provést, stiskněte tlačítko&lt;br /&gt;Použít. Stiskem tlačítka Použít u duplikátu vytvoříte kopii&lt;br /&gt;otáčeného objektu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2866737332647222116?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2866737332647222116'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2866737332647222116'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/do-oknka-hel-zadejte-poadovan-hel.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3291123888814493308</id><published>2008-06-19T03:02:00.000-07:00</published><updated>2008-06-19T03:03:17.198-07:00</updated><title type='text'>Změna středu rotace</title><content type='html'>Střed otáčení, kolem kterého se objekt otáčí je reprezentován kroužkem s tečkou. Lze&lt;br /&gt;jej myší přetáhnout na libovolné místo na stránce a otočení provést okolo tohoto nového&lt;br /&gt;středu.&lt;br /&gt;Bod otočení vrátíte do středu objektu pomocí myši tak, že stisknete klávesu Ctrl a&lt;br /&gt;přetáhněte značku středu otočení směrem ke středu objektu. Střed otáčení automaticky&lt;br /&gt;přeskočí na původní místo.&lt;br /&gt;Otočení pomocí Panelu vlastností&lt;br /&gt;Chcete-li zadat úhel rotace přesně, můžete tak učinit na Panelu vlastností v poli Úhel&lt;br /&gt;otáčení. Po zadání požadovaného číselného údaje stiskněte klávesu Enter.&lt;br /&gt;Pokud již byl objekt v minulosti otočen je v tomto poli vidět původní hodnota otočení.&lt;br /&gt;Otočení pomocí Ukotvitelného Panelu&lt;br /&gt;Na Ukotvitelném panelu Transformace můžete podobně jako přesuny provádět otočení&lt;br /&gt;vybraného objektu nebo objektů.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3291123888814493308?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3291123888814493308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3291123888814493308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/zmna-stedu-rotace.html' title='Změna středu rotace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3022161602715633814</id><published>2008-06-15T01:36:00.000-07:00</published><updated>2008-06-15T01:37:16.223-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Otočení&lt;br /&gt;Otáčet označeným objektem můžete podobně jako u jiných druhů transformací různými&lt;br /&gt;způsoby.&lt;br /&gt;Můžete otáčet pomocí nástroje Volná transformace nebo tažením za rotační úchyty&lt;br /&gt;objektu pomocí myši.&lt;br /&gt;Na Ukotvitelném Panelu a Panelu vlastností lze úhel otočení zadávat číselně ve&lt;br /&gt;stupních.&lt;br /&gt;Otočení pomocí myši&lt;br /&gt;Chcete-li otáčet objektem pomocí myši, klepněte dvakrát na objekt, kterým chcete&lt;br /&gt;otáčet. Označení objektu se změní ze čtverečků na oboustranné šipky.&lt;br /&gt;Přetažením jedné z rohových šipek krouživým pohybem docílíte požadovaného otočení.&lt;br /&gt;Podržíte-li při rotování objektem klávesu Ctrl, dosáhnete toho, že se bude úhel otáčení&lt;br /&gt;objektu měnit v 15ti stupňových násobcích. Změnu tohoto předdefinovaného úhlu je možné&lt;br /&gt;provést v dialogovém okně Možnosti.&lt;br /&gt;Podržením klávesy Alt při rotaci objekt zároveň zkosíte. Podržením klávesy Shift dojde&lt;br /&gt;při rotaci k ovlivňování velikosti objektu. Účinek této operace je podobný volné transformaci.&lt;br /&gt;Otáčíte-li objektem a ještě předtím, než uvolníte levé tlačítko myši, klepnete pravým&lt;br /&gt;tlačítkem myši, dojde k tomu, že bude vytvořena kopie objektu, pootočená však o jiný úhel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3022161602715633814?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3022161602715633814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3022161602715633814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/otoen-otet-oznaenm-objektem-mete-podobn.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6524554532584192810</id><published>2008-06-10T00:57:00.000-07:00</published><updated>2008-06-10T00:59:01.008-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Změna velikosti objektu pomocí Ukotvitelného Panelu&lt;br /&gt;Změnu velikosti objektu můžete provádět také na&lt;br /&gt;Ukotvitelném panelu Transformace. Tento panel vám nabízí&lt;br /&gt;tuto změnu provádět buď procentuálním zadáváním nebo&lt;br /&gt;zadáváním číselným, kde zadáváte přímo konkrétní rozměry&lt;br /&gt;objektu.&lt;br /&gt;Stisknete-li tlačítko Měřítko a zrcadlo změní se&lt;br /&gt;vzhled tohoto panelu tak, aby bylo možné měnit velikost&lt;br /&gt;objektu (zde je také možné objekt zrcadlit viz dále v textu).&lt;br /&gt;Do polí V (vodorovné) a S (svislé) napište měřítko v&lt;br /&gt;procentech. Hodnota 100% ponechá objekt beze změny,&lt;br /&gt;200% jeho velikost zdvojnásobí, 50% zmenší na polovinu&lt;br /&gt;atd. Je-li zaškrtnuto políčko Neproporční, můžete měnit&lt;br /&gt;každou stranu objektu zvlášť.&lt;br /&gt;Devět políček v dolní části tohoto panelu opět určuje&lt;br /&gt;tzv. kotevní body. Ve výchozím nastavení se mění měřítko&lt;br /&gt;objektu kolem bodu, který je uprostřed označení. Měřítko&lt;br /&gt;objektu můžete měnit i kolem jiného bodu tím, že změníte&lt;br /&gt;kotevní bod měřítka.&lt;br /&gt;Chcete-li číselné nastavení provést, stiskněte tlačítko&lt;br /&gt;Použít. Stiskem tlačítka Použít u duplikátu vytvoříte kopii&lt;br /&gt;objektu.&lt;br /&gt;Je-li zobrazen panel Velikost, můžete zde zadávat číselně rozměry objektů. Význam&lt;br /&gt;kotevních bodů je identický s předchozím případem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6524554532584192810?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6524554532584192810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6524554532584192810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/zmna-velikosti-objektu-pomoc.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6997703102023353835</id><published>2008-06-08T00:18:00.000-07:00</published><updated>2008-06-08T00:21:09.728-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Změna velikosti objektů pomocí Panelu vlastností&lt;br /&gt;Na Ukotvitelném panelu najdete políčka pro zadání nových rozměrů objektu nebo&lt;br /&gt;políčka pro procentní změnu velikosti.&lt;br /&gt;56 &lt;br /&gt;Panel vlastností pro změnu velikosti&lt;br /&gt;Je-li objekt označen, můžete zadávat jeho novou velikost do políček Velikost objektů&lt;br /&gt;nebo procento zvětšení do políček Měřítko. Zadané hodnoty je nutné potvrdit stiskem&lt;br /&gt;klávesy Enter.&lt;br /&gt;Poznámka: V políčcích Měřítko vidíte hodnotu odpovídající skutečnému měřítku. Tj.&lt;br /&gt;v okamžiku vytvoření objektu je to 100%. Pokud byl objekt již zvětšen bude v tomto poli&lt;br /&gt;hodnota vyšší než 100 a naopak. Takto můžete zjistit procento zvětšení nebo zmenšení&lt;br /&gt;objektu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6997703102023353835?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6997703102023353835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6997703102023353835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/06/zmna-velikosti-objekt-pomoc-panelu.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5091214119732564211</id><published>2008-05-22T03:27:00.000-07:00</published><updated>2008-05-22T03:33:14.153-07:00</updated><title type='text'>Zamykání objektů</title><content type='html'>Všechny druhy objektů v CorelDRAW 11 můžete zamknout a tím znemožnit jejich&lt;br /&gt;nechtěné smazání, pohyb nebo jakoukoli úpravu. Zamknutí lze provést buď z nabídky&lt;br /&gt;Uspořádat příkazem Zamknout objekt nebo z místní nabídky, kterou vyvoláte stiskem&lt;br /&gt;pravého tlačítka myši na objektu, který chcete zamknout.&lt;br /&gt;Zamknutý objekt poznáte podle toho, že když na něj klepnete myší bude „označen“&lt;br /&gt;nikoli černými čtverečky ale symboly zámku.&lt;br /&gt;Uzamknutý objekt&lt;br /&gt;Odemknout můžete buď jeden objekt (musíte jej předtím označit) nebo všechny&lt;br /&gt;zamknuté objekty v kresbě najednou. Slouží k tomu tyto příkazy v nabídce Uspořádat:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Odemknout objekt – odemkne pouze označený objekt.&lt;br /&gt;• Odemknout všechny objekty– odemkne všechny zamknuté objekty na pracovní ploše.&lt;br /&gt;Změna velikosti&lt;br /&gt;Měnit velikost objektu v CorelDRAW 11 můžete různými způsoby. Například změnou&lt;br /&gt;měřítka objektu nebo zadáním nových rozměrů.&lt;br /&gt;Měnit velikost či měřítko objektu lze opět různými způsoby: pomocí myši, nástrojem&lt;br /&gt;Volná transformace, na Panelu vlastností a na Ukotvitelném panelu.&lt;br /&gt;Změna velikosti objektu změní poměr jeho stran, naopak celková změna měřítka&lt;br /&gt;objektu poměr stran zachová. Stavový řádek ukazuje změnu měřítka nebo velikosti v&lt;br /&gt;procentech. Při změně velikosti objektu předchází údaj v procentech na stavovém řádku&lt;br /&gt;písmeno X nebo Y, které znázorňuje vodorovnou nebo svislou změnu velikosti.&lt;br /&gt;Stavový řádek s informací o změně měřítka&lt;br /&gt;Změna velikosti pomocí myši&lt;br /&gt;Pomocí myši změníte velikost a měřítko vybraného objektu poměrně jednoduše.&lt;br /&gt;Vyberte objekt a tažením za jeden z postranních úchytů změníte rozměry objektu, dojde tedy&lt;br /&gt;k jeho protažení (nebo zmenšení) ve vodorovném nebo svislém směru. Tažením za jeden ze&lt;br /&gt;čtyřech rohových úchytů změníte měřítko objektu, ale zachováte původní poměr stran&lt;br /&gt;objektu.&lt;br /&gt;Podobně jako u jiných transformací pomocí myši, vytvoříte kopii objektu klepnutím&lt;br /&gt;pravým tlačítkem myši během zvětšování nebo zmenšování. Alternativně můžete také použít&lt;br /&gt;klávesu + na numerické části klávesnice.&lt;br /&gt;V případě, že během změny velikosti stisknete klávesu Ctrl dojde ke změně velikosti nebo&lt;br /&gt;měřítka v přírůstcích po 100 % původního rozměru objektu. Pokud stisknete klávesu Shift,&lt;br /&gt;budete měnit velikost objektu směrem ze středu objektu. Při současném stisknutí kláves Ctrl&lt;br /&gt;a Shift měníte velikost objektu v přírůstcích o 100 % ze středu objektu.&lt;br /&gt;Při stisku klávesy Alt nedojde při tažení za rohovou označovací značku k zachování&lt;br /&gt;poměru stran.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5091214119732564211?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5091214119732564211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5091214119732564211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/05/zamykn-objekt.html' title='Zamykání objektů'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7561923752760803920</id><published>2008-05-19T04:45:00.000-07:00</published><updated>2008-05-19T04:48:53.760-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Do polí V (vodorovně) a S (svisle) zadejte požadovaný&lt;br /&gt;posun. Je-li zaškrtnuto políčko Relativní poloha, je posun&lt;br /&gt;vztažen ke středu objektu, se kterým chcete posouvat.&lt;br /&gt;Počátek si musíte představit ve středu objektu, respektive ve&lt;br /&gt;středu jeho vymezujícího rámečku v případě objektů&lt;br /&gt;nepravidelných. Zrušíte-li toto zaškrtnutí, zadáváte pozici&lt;br /&gt;vzhledem k pravítkům, tj. vzhledem k nastavené pozici nuly&lt;br /&gt;na pravítkách (pokud není nastaveno jinak pozice nuly na&lt;br /&gt;pravítkách je vztažena k levému dolnímu rohu tisknutelné&lt;br /&gt;strany).&lt;br /&gt;Devět políček v dolní části tohoto panelu určuje tzv.&lt;br /&gt;kotevní body. Standardně je zaškrtnut střed. Zaškrtnutím&lt;br /&gt;jiného bodu než středního určíte místo na vašem objektu, ke&lt;br /&gt;kterému se vztahuje jeho nová pozice. Těchto devět&lt;br /&gt;kotevních bodů odpovídá osmi označovacím čtverečkům&lt;br /&gt;okolo objektu a jeho středu.&lt;br /&gt;Chcete-li číselné nastavení potvrdit a posun objektu&lt;br /&gt;provést, stiskněte tlačítko Použít. Stisknutím tlačítka Použít&lt;br /&gt;u duplikátu zároveň vytvoříte kopii posouvaného objektu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7561923752760803920?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7561923752760803920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7561923752760803920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/05/do-pol-v-vodorovn-s-svisle-zadejte.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6569539280817327311</id><published>2008-05-15T10:24:00.000-07:00</published><updated>2008-05-15T10:30:21.034-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Aby bylo možné objektem pohybovat po pracovní ploše je nutné jej nejdříve označit&lt;br /&gt;nástrojem Výběr.&lt;br /&gt;Pohybuje se tedy vždy označeným objektem, a to prostřednictvím kurzorových šipek na&lt;br /&gt;klávesnici.&lt;br /&gt;Klávesa šipka doprava posune objektem doprava a další analogicky podle smyslu šipky.&lt;br /&gt;Pohybuje se vždy o předem zadaný krok, který zadáte buď na Panelu vlastností nebo v&lt;br /&gt;dialogovém okně Možnosti. Pokud ještě navíc přidržíte klávesu Shift, dojde k n-násobnému&lt;br /&gt;posunu objektu. Násobek posunu se také musí nastavit v dialogovém okně Možnosti.&lt;br /&gt;Nastavení posunu event. násobku vzdálenosti nastavujete takto:&lt;br /&gt;Na Panelu Vlastností v poli Odsazení posunu. Aby tato možnost byla přístupná musíte&lt;br /&gt;zrušit výběr objektu nebo objektů.&lt;br /&gt;V dialogovém okně Možnosti v sekci Dokument/Pravítka. Podrobnosti o tomto&lt;br /&gt;nastavení najdete v kapitole Preference.&lt;br /&gt;Nastavení posunu na Panelu Vlastností&lt;br /&gt;Přesun objektů pomocí Panelu vlastností&lt;br /&gt;Precizně můžete také umísťovat objekty prostřednictvím Panelu vlastností. Je-li objekt&lt;br /&gt;označen, můžete zadávat jeho novou pozici (vzhledem k pravítkům) do prvních dvou políček&lt;br /&gt;na Panelu vlastností. Zadané hodnoty je nutné potvrdit stiskem klávesy Enter.&lt;br /&gt;Panel vlastností - posun objektu&lt;br /&gt;Přesun pomocí Ukotvitelného panelu&lt;br /&gt;V nabídce Uspořádat najdete příkaz Transformace. V další nabídce je možné vybrat&lt;br /&gt;z několika možností jak transformovat objekt: Umístit, Otočit, Měřítko, Rozměry a Zkosit.&lt;br /&gt;Těmito příkazy vyvoláte Ukotvitelný panel, kde lze veškeré transformace nastavovat přesně.&lt;br /&gt;Příslušný typ transformace můžete volit z podnabídky Transformace (viz výše) nebo&lt;br /&gt;klepnutím na příslušné tlačítko v horní části tohoto Ukotvitelného panelu. Například pro&lt;br /&gt;nastavení umístění objektu (nebo skupiny objektů) stiskněte první tlačítko. Obsah&lt;br /&gt;Ukotvitelného okna se změní a můžete do příslušných polí zadávat hodnoty posunu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6569539280817327311?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6569539280817327311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6569539280817327311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/05/aby-bylo-mon-objektem-pohybovat-po.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8617403671973456906</id><published>2008-05-02T03:56:00.000-07:00</published><updated>2008-05-02T03:58:55.092-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Manipulace s objekty&lt;br /&gt;S objekty v CorelDRAW 11 je možné různými způsoby manipulovat a transformovat je.&lt;br /&gt;Mezi základní transformační úkony můžeme zařadit: posun objektu, změnu velikosti, rotaci,&lt;br /&gt;zkosení, zrcadlení, vytváření duplikátů apod. Většinu těchto operací můžete provádět&lt;br /&gt;několika způsoby, pomocí myši, zadáváním hodnot na Panelu Vlastností nebo zadáváním&lt;br /&gt;hodnot do příslušného Ukotvitelného Panelu.&lt;br /&gt;Manipulace pomocí myši&lt;br /&gt;Manipulace pomocí myši (nebo jiného ukazovacího zařízení např. tabletu) je asi&lt;br /&gt;nejjednodušší způsob jak objekty transformovat. Myš jako univerzální nástroj umožňuje&lt;br /&gt;provádět s objekty všechny základní typy transformací viz následující text.&lt;br /&gt;Přesun objektu&lt;br /&gt;Jakýkoli vytvořený objekt můžete přemístit na jiné místo na pracovní ploše a přitom&lt;br /&gt;zároveň vytvořit kopii přemísťovaného objektu. Způsobů jak to provést je více.&lt;br /&gt;Pomocí myši nejdříve objekt označte, uchopte jej (podržením levého tlačítka) a tažením&lt;br /&gt;jej přesuňte na nové místo. Pokud při pohybu podržíte stisknutou klávesu Ctrl, bude pohyb&lt;br /&gt;omezen na pohyb pouze ve vodorovném nebo svislém směru, podle toho, kterým směrem&lt;br /&gt;začnete myší pohybovat.&lt;br /&gt;Stisknete-li během pohybu pravé tlačítko myši, dojde k vytvoření kopie&lt;br /&gt;přemísťovaného objektu. Funkci pravého tlačítka myši můžete nahradit stisknutím klávesy +&lt;br /&gt;na numerické části klávesnice. Tuto klávesu můžete také použít pouze pro duplikování&lt;br /&gt;označeného objektu bez posunu.&lt;br /&gt;Alternativně můžete použít pro přemístění místo&lt;br /&gt;levého tlačítka myši tlačítko pravé. Pokud uchopíte objekt&lt;br /&gt;pravým tlačítkem myši a přesunete jej na nové místo na&lt;br /&gt;pracovní ploše, uvidíte po uvolnění stisku místní nabídku,&lt;br /&gt;kde si můžete vybrat zda chcete objekt přesunout nebo&lt;br /&gt;zkopírovat.&lt;br /&gt;Význam jednotlivých příkazů v místní nabídce:&lt;br /&gt;• Přesunout sem – přesune objekt na toto místo.&lt;br /&gt;• Zkopírovat sem – zkopíruje objekt na toto místo.&lt;br /&gt;Přemístění pomocí klávesnice&lt;br /&gt;Pro preciznější posun objektu je velmi vhodné použití klávesnice. Můžete použít dva&lt;br /&gt;způsoby: posun o určitou předem nastavenou vzdálenost a posun o zvolený násobek této&lt;br /&gt;vzdálenosti.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8617403671973456906?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8617403671973456906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8617403671973456906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/05/manipulace-s-objekty-s-objekty-v.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3994258595375820492</id><published>2008-04-26T02:39:00.000-07:00</published><updated>2008-04-26T02:43:06.313-07:00</updated><title type='text'>Označování objektů ve skupinách</title><content type='html'>Pokud jsou objekty seskupeny ve skupině bude na stavovém řádku indikováno z kolika&lt;br /&gt;objektů se skupina skládá. Skupina objektů je z hlediska další manipulace považována za&lt;br /&gt;jeden objekt.&lt;br /&gt;Pokud potřebujete manipulovat pouze s jedním objektem ve skupině, nemusíte kvůli&lt;br /&gt;němu nutně skupinu rušit, ale můžete objekt dočasně vyjmout ze skupiny, aniž ji opustí.&lt;br /&gt;Stačí skupinu označit a poté klepnout myší se současně stisknutou klávesou Ctrl na&lt;br /&gt;objekt, který chcete upravit. Podřízený objekt bude označen osmi černými kolečky namísto&lt;br /&gt;označovacích čtverečků. Všimněte si indikace na stavovém řádku. Opětovným klepnutím&lt;br /&gt;myší výběr objektu ze skupiny zrušíte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3994258595375820492?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3994258595375820492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3994258595375820492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/04/oznaovn-objekt-ve-skupinch.html' title='Označování objektů ve skupinách'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3439871391515382398</id><published>2008-04-19T09:32:00.000-07:00</published><updated>2008-04-19T09:34:14.782-07:00</updated><title type='text'>Označení skrytého objektu nebo objektů</title><content type='html'>Někdy se stane, že jeden objekt překrývá druhý. Označení standardním způsobem může&lt;br /&gt;být obtížné. K označení takového objektu můžete použít buď klávesu Tab (event.&lt;br /&gt;Shift+Tab), tak jak již bylo popsáno výše, nebo klepnout myší se současně stisknutou&lt;br /&gt;klávesou Alt na místo, kde tušíte skrytý objekt. Označení poznáte podle označovacích&lt;br /&gt;čtverečků a také podle informace na stavovém řádku.&lt;br /&gt;Tip: Pro vyhledání skrytých objektů se můžete také přepnout do drátěného modelu&lt;br /&gt;zobrazování. Objekty budou viditelné sice pouze tenkou černou obrysovou linkou, ale již je&lt;br /&gt;můžete standardním způsobem označovat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3439871391515382398?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3439871391515382398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3439871391515382398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/04/oznaen-skrytho-objektu-nebo-objekt.html' title='Označení skrytého objektu nebo objektů'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7969992120511054974</id><published>2008-04-09T03:49:00.000-07:00</published><updated>2008-04-09T03:52:56.597-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Označení pomocí klávesy Tab&lt;br /&gt;Jednotlivé objekty můžete také pomocí klávesy Tab. Pokud ji opakovaně použijete&lt;br /&gt;dojde k postupnému označování jednotlivých objektů v pořadí jak byly vytvořeny. Tímto&lt;br /&gt;způsobem však nelze označit více objektů najednou.&lt;br /&gt;Tento způsob je velmi vhodný v okamžicích, kdy by výběr pomocí nástroje Výběr byl&lt;br /&gt;zbytečně komplikovaný, např. pokud máte na sobě příliš mnoho objektů nebo jsou některé&lt;br /&gt;objekty neviditelné tj. nemají definovanou výplň ani obrys.&lt;br /&gt;Protože opakovaný stisk klávesy Tab bude označovat všechny objekty na pracovní&lt;br /&gt;ploše neustále cyklicky dokola, lze klávesovou zkratkou Shift+Tab označovat objekty v&lt;br /&gt;obráceném pořadí.&lt;br /&gt;50 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Označení více objektů&lt;br /&gt;Pokud chcete označit více objektů, máte v zásadě dvě základní možnosti:&lt;br /&gt;• Označte jeden objekt klepnutím myši, na každý další pak klepejte myší se současně&lt;br /&gt;stisknutou klávesou Shift.&lt;br /&gt;• Jednodušší možností může být použití nástroje Výběr: vykreslete „označovací" obdélník&lt;br /&gt;okolo objektů, které chcete zahrnout do výběru.&lt;br /&gt;Označení všech objektů&lt;br /&gt;Jestliže chcete označit všechny objekty na pracovní ploše CorelDRAW 11 můžete&lt;br /&gt;použít několik různých možností:&lt;br /&gt;1. Pomocí klávesové zkratky Ctrl+A.&lt;br /&gt;2. Poklepáním myší na nástroji Výběr.&lt;br /&gt;3. Výběrem příkazu Vybrat vše z nabídky Upravit. Tato nabídka (viz obrázek) obsahuje&lt;br /&gt;další podnabídku z které si můžete zvolit zda chcete vybrat všechny objekty, pouze text,&lt;br /&gt;vodící linky nebo uzlové body na křivce.&lt;br /&gt;Nabídka Vybrat vše&lt;br /&gt;Tip: Pokud chcete vybrat najednou všechny vodící linky označte jednu a poté stiskněte&lt;br /&gt;Ctrl+A, totéž platí o uzlových bodech na křivce, označíte jeden a klávesovou zkratkou ostatní&lt;br /&gt;uzlové body.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7969992120511054974?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7969992120511054974'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7969992120511054974'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/04/oznaen-pomoc-klvesy-tab-jednotliv.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-830585992712807026</id><published>2008-04-07T05:16:00.000-07:00</published><updated>2008-04-07T05:21:07.534-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Označování objektu'/><title type='text'>Označování objektu</title><content type='html'>Označování objektů&lt;br /&gt;Aby jste mohli objekty různě upravovat, tvarovat je a manipulovat s nimi je nutné je&lt;br /&gt;nejprve označit.&lt;br /&gt;Může se totiž stát, že pokud nebudete mít nic označeno a budete se pokoušet aplikovat&lt;br /&gt;na objekt např. nějakou výplň dojde k tomu, že se změní výchozí nastavení CorelDRAW 11&lt;br /&gt;pro vytváření nových objektů. Jinými slovy, každý další nový objekt bude mít tuto výplň.&lt;br /&gt;Tato situace je sice avizována upozorňujícím dialogovým oknem, ale pokud si toto hlášení&lt;br /&gt;nepřečtete pozorně dojde ke změně výchozí výplně (v našem uvažovaném případě). Pro&lt;br /&gt;ilustraci toto okno vidíte na následujícím obrázku.&lt;br /&gt;Upozornění na neoznačený objekt&lt;br /&gt;Označení jednoho objektu&lt;br /&gt;Označení jednoho objektu je jednoduché: zvolte nástroj Výběr a klepněte na objekt,&lt;br /&gt;který chcete označit. Že je objekt označený poznáte podle toho, že bude ohraničen&lt;br /&gt;označovacími značkami v podobě malých černých čtverečků, tak jak je naznačeno na&lt;br /&gt;následujícím obrázku.&lt;br /&gt;Označený objekt&lt;br /&gt;49 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Poznámka: Objekt je v podstatě označen v okamžiku jeho vytvoření. Pro manipulaci s ním&lt;br /&gt;však není tento výběr nejvhodnější.&lt;br /&gt;Pokud není aktivní funkce Jako vyplněné lze označovat nevyplněné objekty pouze&lt;br /&gt;klepnutím na jejich obrys.&lt;br /&gt;Funkci Jako vyplněné aktivujete příkazem Nástroje – Možnosti – Okno nástrojů –&lt;br /&gt;Výběr, zde zaškrtněte políčko Všechny objekty jako vyplněné. Alternativně lze tuto funkci&lt;br /&gt;aktivovat pomocí tlačítka na Panelu vlastností. Pro zobrazení správného Panelu vlastností&lt;br /&gt;však musíte zrušit veškeré výběry na pracovní ploše.&lt;br /&gt;Ve výchozím stavu má CorelDRAW 11 tuto funkci zapnutou a označování&lt;br /&gt;nevyplněných objektů by vám nemělo činit potíže.&lt;br /&gt;Pokud klepnete na označený objekt ještě jednou, změní se označovací čtverečky na&lt;br /&gt;šipky, uprostřed objektu uvidíte kroužek. Toto je tzv. rotační a pokřivovací režim označení.&lt;br /&gt;Prostřednictvím těchto označovacích šipek můžete s objektem provádět další transformace,&lt;br /&gt;např. otáčení nebo zkosení.&lt;br /&gt;Na stavovém řádku můžete vidět (a i na následujících obrázcích) informaci o výběru&lt;br /&gt;jednoho objektu nebo několika objektů.&lt;br /&gt;Stavové řádky indikující výběr objektu nebo objektů.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-830585992712807026?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/830585992712807026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/830585992712807026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/04/oznaovn-objektu.html' title='Označování objektu'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5160816326428111069</id><published>2008-04-02T05:06:00.000-07:00</published><updated>2008-04-02T05:10:58.092-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Základní tvary&lt;br /&gt;Nástroj Základní tvary slouží k vytváření různých předem předdefinovaných tvarů.&lt;br /&gt;Najdete jej pod nástroji pro vytváření mnohoúhelníků, spirál a milimetrového papíru.&lt;br /&gt;Rozvinutím uvidíte skupinu nástrojů tak jako na následujícím obrázku.&lt;br /&gt;Nástroj Základní tvary&lt;br /&gt;Výběr různých tvarů&lt;br /&gt;V následujícím přehledu vidíte jaké nástroje na kreslení různých tvarů máte k dispozici.&lt;br /&gt;Volbou příslušného nástroje se vždy změní Panel vlastností, na kterém pak vybíráte další&lt;br /&gt;tvary.&lt;br /&gt;Základní tvary&lt;br /&gt;Kreslí základní tvary podle nabídky jako např. lichoběžník, srdce, trojúhelník, symboly&lt;br /&gt;obličeje apod.&lt;br /&gt;45 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Základní tvary&lt;br /&gt;Šipky&lt;br /&gt;Tento nástroj kreslí různé tvary šipek od základního vzhledu až po oboustranné nebo&lt;br /&gt;čtyřstranné šipky.&lt;br /&gt;Šipky&lt;br /&gt;Vývojové diagramy&lt;br /&gt;Kreslí tvary podobné částím vývojových diagramů.&lt;br /&gt;Vývojové diagramy&lt;br /&gt;Hvězdy&lt;br /&gt;Kreslí různé druhy hvězd od jednoduchých až po hvězdy s mnoha vrcholy nebo hvězdy&lt;br /&gt;nepravidelného tvaru.&lt;br /&gt;46 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Nástroj Hvězdy&lt;br /&gt;Nástroj odkazovací čáry&lt;br /&gt;Kreslí různé druhy „bublin“ používaných k popiskům.&lt;br /&gt;Nástroj odkazovací čáry&lt;br /&gt;Výběr jednotlivých nástrojů je stejný jako v minulých případech, můžete buď:&lt;br /&gt;1. Klepnutím myši vybrat nástroj z Okna nástrojů.&lt;br /&gt;2. Nebo z místní nabídky.&lt;br /&gt;Místní nabídka pro výběr základních tvarů&lt;br /&gt;1. Použití nástroje je opět stejné jako u předchozích. Přesuňte myš na místo na pracovní&lt;br /&gt;ploše, odkud chcete začít kreslit.&lt;br /&gt;2. Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte myší například zleva doprava dolů.&lt;br /&gt;3. Dokončete uvolněním stisknutého tlačítka myši.&lt;br /&gt;4. Použití kláves Ctrl a Shift je shodné jako u předchozích nástrojů.&lt;br /&gt;47 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Vytvořené základní tvary&lt;br /&gt;48 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5160816326428111069?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5160816326428111069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5160816326428111069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/04/zkladn-tvary-nstroj-zkladn-tvary-slou-k.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3507222897638075790</id><published>2008-03-27T05:10:00.001-07:00</published><updated>2008-03-27T05:15:14.963-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>44 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Druhy spirál&lt;br /&gt;Před vlastním kreslením můžete na Panelu vlastností definovat zda se bude jednat o&lt;br /&gt;spirálu symetrickou nebo logaritmickou a počet otočení spirály. Pokud zvolíte spirálu&lt;br /&gt;logaritmickou můžete ještě pomocí posuvníku na Panelu vlastností definovat tzv. faktor&lt;br /&gt;rozvinutí spirály.&lt;br /&gt;Názvy jednotlivých ovládacích prvků na Panelu vlastností jsou tyto:&lt;br /&gt;• Otočení spirály – mění počet otočení spirály, platí pro oba typy spirál. Výchozí počet&lt;br /&gt;otočení spirály je stanoven na čtyři.&lt;br /&gt;• Symetrická spirála – zapnutím této volby (je výchozí) kreslíte spirálu symetrickou.&lt;br /&gt;• Logaritmická spirála – po zapnutí nakreslíte spirálu logaritmickou. Její zatočení je velmi&lt;br /&gt;podobné tvaru spirále na šnečí ulitě.&lt;br /&gt;• Faktor rozvinutí spirály – tento parametr je aktivní pouze tehdy zvolíte-li spirálu&lt;br /&gt;logaritmickou. Čím větší hodnotu nastavíte, tím více bude logaritmická spirála rozvinuta.&lt;br /&gt;Maximální hodnota, kterou můžete nastavit je 100.&lt;br /&gt;Způsob kreslení je identický jako např. v případě obdélníka nebo elipsy. Rovněž&lt;br /&gt;význam kláves Ctrl a Shift zůstává stejný.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3507222897638075790?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3507222897638075790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3507222897638075790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/44-corel-draw-11-corel-r_27.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3272533079733218355</id><published>2008-03-27T05:10:00.000-07:00</published><updated>2008-03-27T05:14:57.508-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>44 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Druhy spirál&lt;br /&gt;Před vlastním kreslením můžete na Panelu vlastností definovat zda se bude jednat o&lt;br /&gt;spirálu symetrickou nebo logaritmickou a počet otočení spirály. Pokud zvolíte spirálu&lt;br /&gt;logaritmickou můžete ještě pomocí posuvníku na Panelu vlastností definovat tzv. faktor&lt;br /&gt;rozvinutí spirály.&lt;br /&gt;Názvy jednotlivých ovládacích prvků na Panelu vlastností jsou tyto:&lt;br /&gt;• Otočení spirály – mění počet otočení spirály, platí pro oba typy spirál. Výchozí počet&lt;br /&gt;otočení spirály je stanoven na čtyři.&lt;br /&gt;• Symetrická spirála – zapnutím této volby (je výchozí) kreslíte spirálu symetrickou.&lt;br /&gt;• Logaritmická spirála – po zapnutí nakreslíte spirálu logaritmickou. Její zatočení je velmi&lt;br /&gt;podobné tvaru spirále na šnečí ulitě.&lt;br /&gt;• Faktor rozvinutí spirály – tento parametr je aktivní pouze tehdy zvolíte-li spirálu&lt;br /&gt;logaritmickou. Čím větší hodnotu nastavíte, tím více bude logaritmická spirála rozvinuta.&lt;br /&gt;Maximální hodnota, kterou můžete nastavit je 100.&lt;br /&gt;Způsob kreslení je identický jako např. v případě obdélníka nebo elipsy. Rovněž&lt;br /&gt;význam kláves Ctrl a Shift zůstává stejný.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3272533079733218355?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3272533079733218355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3272533079733218355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/44-corel-draw-11-corel-r.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5143897969530697701</id><published>2008-03-25T05:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-25T05:32:18.203-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>43 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Postup pro kreslení spirály je tento:&lt;br /&gt;1. Klepnutím myši vyberte nástroj z Okna nástrojů. Pokud jej nevidíte, podržte trochu déle&lt;br /&gt;levé tlačítko myši na nástroji Mnohoúhelník stisknuté, rozbalí se další nabídka pro&lt;br /&gt;spirálu a tzv. milimetrový papír, pak stiskněte tlačítko se symbolem spirály. Kurzor myši&lt;br /&gt;se změní na křížek se symbolem spirály.&lt;br /&gt;2. K aktivaci nástroje můžete využít i klávesovou zkratku A.&lt;br /&gt;3. Výběrem nástroje se opět změní Panel vlastností, kde je možné nastavit různé parametry&lt;br /&gt;pro spirálu (viz obrázek). Např. spirálu symetrickou, logaritmickou nebo faktor rozvinutí&lt;br /&gt;logaritmické spirály. Nastavení parametrů spirály však musíte provést, jak již bylo výše&lt;br /&gt;řečeno, před jejím nakreslením.&lt;br /&gt;Panel vlastností Spirála&lt;br /&gt;1. Použití nástroje je opět stejné jako u předchozích. Přesuňte myš na místo na pracovní&lt;br /&gt;ploše, odkud chcete začít kreslit.&lt;br /&gt;2. Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte myší například zleva doprava dolů.&lt;br /&gt;3. Dokončete uvolněním stisknutého tlačítka myši.&lt;br /&gt;4. Pomocí klávesy Ctrl, stisknuté během vykreslování, vytvoříte pravidelnou spirálu a&lt;br /&gt;pomocí klávesy Shift vytvoříte spirálu směrem od středu, kde jste začali kreslit.&lt;br /&gt;Chcete-li vykreslit spirálu otočenou na různé strany, zkuste začít táhnout myší při&lt;br /&gt;kreslení směrem zprava doleva dolů, nebo zleva doprava nahoru apod. Vzniknou spirály&lt;br /&gt;orientované tak, jak je vidíte na následujícím obrázku.&lt;br /&gt;Různá orientace nakreslených spirál.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5143897969530697701?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5143897969530697701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5143897969530697701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/43-corel-draw-11-corel-r.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7844182105695247905</id><published>2008-03-19T09:25:00.000-07:00</published><updated>2008-03-19T09:30:22.307-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nástroj milimetrový papír'/><title type='text'>Nástroj milimetrový papír</title><content type='html'>Nástroj Milimetrový papír&lt;br /&gt;Nástrojem Milimetrový papír můžete vytvořit mřížku o předem stanoveném počtu&lt;br /&gt;řádků a sloupců. Použít jej můžete k vytvoření např. rastru, který využijete k vytvoření např.&lt;br /&gt;tabulky nebo grafu.&lt;br /&gt;Nástroj vyberete ze stejné sady jako jsou nástroje pro nakreslení mnohoúhelníku či&lt;br /&gt;spirály. Po zvolení nástroje se kurzor myši opět změní, a to na křížek se symbolem&lt;br /&gt;milimetrového papíru. Alternativně můžete tento nástroj aktivovat také z místní nabídky nebo&lt;br /&gt;klávesou D. Všimněte si změny na Panelu vlastností. Vidíte jej na následujícím obrázku.&lt;br /&gt;Panel vlastností Milimetrový papír&lt;br /&gt;42 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Nastavení mřížky a kreslení&lt;br /&gt;Sloupce a řádky milimetrového papíru můžete nastavit počet řádků a sloupců budoucího&lt;br /&gt;vzniklého objektu. Nastavení je nutné provést před jeho nakreslením dodatečně měnit počet&lt;br /&gt;sloupců a řádků není možné.&lt;br /&gt;Postup kreslení je v zásadě shodný s postupem, který používáte pro vytváření&lt;br /&gt;obdélníků, elips, mnohoúhelníků nebo spirál:&lt;br /&gt;• Na Panelu vlastností nastavte počet sloupců a řádků milimetrového papíru.&lt;br /&gt;• Přesuňte myš na místo, odkud chcete začít kreslit.&lt;br /&gt;• Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte myší stejným způsobem jako v předchozích&lt;br /&gt;případech.&lt;br /&gt;• Dokončete uvolněním stisknutého tlačítka myši.&lt;br /&gt;• Nakreslený objekt je tzv. skupinou. Můžete ji rozdělit na samostatné objekty např.&lt;br /&gt;příkazem Zrušit skupinu z nabídky Uspořádat.&lt;br /&gt;Použití kláves Ctrl a Shift je stejné jako u předchozích typů objektů.&lt;br /&gt;Různé druhy Milimetrového papíru&lt;br /&gt;Nástroj Spirála&lt;br /&gt;Nástrojem Spirála můžete kreslit různé druhy spirál. Nastavení parametrů spirály&lt;br /&gt;musíte provést před vlastním kreslením na Panelu vlastností, dodatečně již nelze měnit&lt;br /&gt;žádnou základní vlastnost spirály. S výjimkou změny velikosti a standardních transformací&lt;br /&gt;jako je např. otočení nebo zkosení.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7844182105695247905?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7844182105695247905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7844182105695247905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/nstroj-milimetrov-papr.html' title='Nástroj milimetrový papír'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7172536237132921186</id><published>2008-03-17T05:51:00.000-07:00</published><updated>2008-03-17T05:57:36.555-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Elipsa se třemi body&lt;br /&gt;Tímto nástrojem můžete pomocí tzv. tříbodového kreslení vytvořit elipsu natočenou&lt;br /&gt;pod libovolným úhlem.&lt;br /&gt;Postup při vytváření natočené elipsy je tento:&lt;br /&gt;1. Zvolte nástroj Elipsa se třemi body.&lt;br /&gt;2. Klepněte a táhněte myší pod požadovaným úhlem. Stisk klávesy Ctrl způsobí omezení&lt;br /&gt;úhlu v násobku 15 stupňů.&lt;br /&gt;3. Uvolněte stisk myši a elipsu dokončete.&lt;br /&gt;Nástroj Mnohoúhelník&lt;br /&gt;Nástrojem Mnohoúhelník, můžete vytvářet různé druhy polygonů a hvězd. Předem&lt;br /&gt;nebo dodatečně můžete definovat množství stran nebo bodů, ze kterých se budoucí objekt&lt;br /&gt;41 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;bude skládat a tak výrazně ovlivnit jeho tvar. Z hlediska CorelDRAW 11 se bude jednat o tzv.&lt;br /&gt;symetrický mnohoúhelník, který bude mít k dispozici poněkud specifické možnosti tvarování&lt;br /&gt;(viz příslušná kapitola o tvarování objektů).&lt;br /&gt;Výběr nástroje Mnohoúhelník provedete podobnými způsoby jako v již popsaných&lt;br /&gt;předešlých dvou případech:&lt;br /&gt;• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.&lt;br /&gt;• Stisknutím klávesy Y.&lt;br /&gt;• Z místní nabídky vyberte příkazem Vytvořit objekt–Mnohoúhelník.&lt;br /&gt;Po výběru nástroje opět zaznamenáte změnu kurzoru, postup při kreslení&lt;br /&gt;mnohoúhelníka je shodný s kreslením obdélníka a elipsy. Význam kláves Ctrl a Shift je&lt;br /&gt;obdobný.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7172536237132921186?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7172536237132921186'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7172536237132921186'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/nstroj-elipsa-se-temi-body-tmto.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8291138279343438473</id><published>2008-03-13T06:41:00.000-07:00</published><updated>2008-03-13T06:45:10.624-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Obdélník&lt;br /&gt;Nástroj Obdélník slouží ke kreslení obdélníků a čtverců. Je to první z nástrojů pro&lt;br /&gt;vytváření jednoduchých tvarů. Aktivovat tento nástroj můžete provést třemi&lt;br /&gt;základními způsoby (podobně tomu bude i u dalších nástrojů):&lt;br /&gt;• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.&lt;br /&gt;• Stisknutím klávesy F6.&lt;br /&gt;• Klepnutím pravým tlačítkem myši na pracovní plochu, z místní nabídky vyberte příkaz&lt;br /&gt;Vytvořit objekt – Obdélník. Tento způsob lze použít i u jiných nástrojů.&lt;br /&gt;39 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Místní nabídka&lt;br /&gt;Obdélník vytvoříte tažením myši na pracovní ploše. Pokud při tažení podržíte&lt;br /&gt;stisknutou klávesu Ctrl dojde při kreslení k omezení tvaru na čtverec. V případě podržení&lt;br /&gt;klávesy Shift dojde k jeho vykreslování od středu směrem ven. Při stisku klávesy Alt nebude&lt;br /&gt;při kreslení obdélníka nijak omezováni.&lt;br /&gt;Během vytváření obdélníka můžete na stavovém řádku sledovat rozměry a souřadnice&lt;br /&gt;umístění.&lt;br /&gt;Nástroj Obdélník se třemi body&lt;br /&gt;Tímto nástrojem můžete pomocí tzv. tříbodového kreslení vytvořit obdélník natočený&lt;br /&gt;pod libovolným úhlem.&lt;br /&gt;Postup při vytváření natočeného obdélníka je tento:&lt;br /&gt;1. Zvolte nástroj Obdélník se třemi body&lt;br /&gt;2. Klepněte a táhněte myší pod požadovaným úhlem. Stisk klávesy Ctrl způsobí omezení&lt;br /&gt;úhlu v násobku 15 stupňů.&lt;br /&gt;3. Uvolněte stisk myši a obdélník dokončete.&lt;br /&gt;Nástroj Elipsa&lt;br /&gt;Tento nástroj slouží k vytváření elips nebo kružnic. Najdete jej přímo pod nástrojem&lt;br /&gt;Obdélník.&lt;br /&gt;Výběr tohoto nástroje můžete provést opět třemi základními způsoby podobně jako v&lt;br /&gt;případě obdélníka:&lt;br /&gt;• Klepnutím na ikonu nástroje v Okně nástrojů.&lt;br /&gt;• Stisknutím klávesy F7.&lt;br /&gt;• Klepnutím pravým tlačítkem myši na pracovní plochu, z místní nabídky zadejte příkaz&lt;br /&gt;Vytvořit objekt – Elipsa.&lt;br /&gt;40 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;V okamžiku, kdy je nástroj vybrán, kurzor myši opět změní tvar na křížek se symbolem&lt;br /&gt;elipsy.&lt;br /&gt;Elipsu nakreslíte takto stejným způsobem jako obdélník.&lt;br /&gt;1. Zvolte nástroj Elipsa.&lt;br /&gt;2. Přesuňte myš na místo, odkud chcete začít kreslit.&lt;br /&gt;3. Stiskněte levé tlačítko myši a táhněte zleva směrem doprava dolů (nebo můžete zvolit&lt;br /&gt;libovolný směr).&lt;br /&gt;4. Dokončete kreslení elipsy uvolněním stisknutého tlačítka myši.&lt;br /&gt;5. Během kreslení můžete na stavovém řádku nebo Panelu vlastností sledovat aktuální&lt;br /&gt;rozměr, stejným způsobem jako u nástroje Obdélník.&lt;br /&gt;Pro kreslení kružnice a kružnice od středu platí stejné pravidlo jako při kreslení&lt;br /&gt;obdélníku, tj. stiskem klávesy Ctrl kreslíte kružnice, Shift vykresluje elipsu nebo kružnici od&lt;br /&gt;středu umístění myši.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8291138279343438473?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8291138279343438473'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8291138279343438473'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/nstroj-obdlnk-nstroj-obdlnk-slou-ke.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8072224987488858471</id><published>2008-03-11T03:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-11T03:31:25.935-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Svislé kótovací čáry&lt;br /&gt;Druhým nástrojem pro kótování objektů je nástroj Svislé kótovací čáry. Použití tohoto&lt;br /&gt;nástroje je v zásadě shodné jako u předchozího Automatického kótování, s tím rozdílem, že&lt;br /&gt;objekt můžete kótovat pouze ve svislém směru. Na Panelu vlastností můžete nastavovat&lt;br /&gt;shodné parametry jako v předchozím případě.&lt;br /&gt;Nástroj Vodorovné kótovací čáry&lt;br /&gt;Pro použití tohoto nástroje platí shodné zásady jako v předchozích dvou případech.&lt;br /&gt;Objekt je možné kótovat pouze ve vodorovném směru.&lt;br /&gt;Nástroj Šikmé kótovací čáry&lt;br /&gt;Nástrojem Šikmé kótovací čáry můžete okótovat šikmé části objektů, např.&lt;br /&gt;trojúhelníku. Postup je opět velmi podobný vytváření vodorovných a svislých kótovacích čar.&lt;br /&gt;Musíte však dávat pozor, kterými body kótovaného objektu chcete vést vynášecí čáry.&lt;br /&gt;Nástroj Odkazovací čáry&lt;br /&gt;V technických ilustracích se jako doplněk klasického způsobu kótování se někdy&lt;br /&gt;používají tzv. odkazovací čáry. Stejně jako v předchozích případech musíte postupně zadávat&lt;br /&gt;38 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;tři body pro přichycení odkazovací čáry a jejího popisku. Jako první určíte výchozí místo, tj.&lt;br /&gt;bod ke kterému je veden odkaz. Druhý bod, a tedy druhé klepnutí myši, určí místo, kde&lt;br /&gt;odkazovací čára začne být vodorovná a konečně poslední místo je umístění textového popisu.&lt;br /&gt;Po definování tohoto místa se objeví textový kurzor, který naznačuje umístění textového&lt;br /&gt;popisku. Text můžete rovnou napsat, poté je s odkazovací čárou pevně spojen a i při jejím&lt;br /&gt;přemístění zůstane její součástí.&lt;br /&gt;V případě použití nástroje Odkazovací čáry je Panel Vlastností neaktivní a nelze zde&lt;br /&gt;provést nějaké dodatečné nastavení.&lt;br /&gt;Nástroj úhlové kótovací čáry&lt;br /&gt;Nástrojem pro vytváření úhlových kótovacích čár můžete okótovat úhel, který svírají&lt;br /&gt;dvě přímky. V tomto režimu kótování se musíte nejprve klepnutím myši dotknout vrcholu&lt;br /&gt;kótovaného úhlu a pak klepnout na bod na rameni tohoto úhlu. Poté musíte klepnutím určit&lt;br /&gt;druhé rameno úhlu a definovat pozici popisku.&lt;br /&gt;Panel vlastností se bude od předchozích druhů lišit pouze ve volbě zda ke kótování úhlu&lt;br /&gt;zvolíte stupně, radiány nebo grady.&lt;br /&gt;Panel vlastností pro úhlové kótování&lt;br /&gt;Výchozí parametry kótovacích nástrojů můžete natrvalo změnit v dialogovém okně&lt;br /&gt;Možnosti – Kótování, otevřete jej z nabídky Nástroje. Popis jednotlivých nastavení najdete&lt;br /&gt;v kapitole Preference.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8072224987488858471?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8072224987488858471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8072224987488858471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/nstroj-svisl-ktovac-ry-druhm-nstrojem.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-9130462515963440477</id><published>2008-03-04T09:24:00.000-08:00</published><updated>2008-03-04T09:32:47.638-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jednotlivé etapy kotování objektu'/><title type='text'>Jednotlivé etapy kótování objektu</title><content type='html'>Na posledním obrázku vidíte, že kótovací čára má šipky umístěny tak, jak je to u&lt;br /&gt;kótování obvyklé. Šipky objektu přiřadíte například pomocí dialogového okna Obrysové&lt;br /&gt;pero. Podrobnější informace o změně vlastností čar najdete v příslušné kapitole.&lt;br /&gt;Na Panelu vlastností můžete dále nastavovat celou řadu parametrů. Většinou jsou pro&lt;br /&gt;všechny druhy kótovacích nástrojů identické pro to je zde uvádíme jen jednou:&lt;br /&gt;• Styl kótování – z této rozevírací nabídky můžete zadat způsob kótování: Desetinné,&lt;br /&gt;Zlomkové a styly kótování odpovídající standardům v Severní Americe (U.S.&lt;br /&gt;Engineering a U.S. Architectural). Při označené kótě se styl po výběru z této rozevírací&lt;br /&gt;nabídky změní automaticky.&lt;br /&gt;Styl kótování&lt;br /&gt;• Přesnost kótování – v další rozevírací nabídce můžete nastavit přesnost kóty, maximálně&lt;br /&gt;však na deset desetinných míst. Nabídku vidíte na následujícím obrázku.&lt;br /&gt;37 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;• Jednotky kótování – v dalším seznamu můžete vybírat požadované&lt;br /&gt;jednotky kótování. K dispozici máte celou řadu jednotek, které&lt;br /&gt;můžete pro kótování použít. Přes palce, milimetry, různé&lt;br /&gt;typografické jednotky až například po míle, kilometry a yardy.&lt;br /&gt;• Zobrazit jednotky pro kótování – tímto tlačítkem, které slouží jako&lt;br /&gt;přepínač, nastavíte, zda chcete jednotky kótování u popisku kóty&lt;br /&gt;zobrazit či nikoli. Ve výchozím nastavení se jednotky zobrazují.&lt;br /&gt;• Předpona pro kótování – do tohoto políčka můžete zadat text,&lt;br /&gt;který bude umístěn před hodnotou kóty.&lt;br /&gt;• Přípona pro kótování – do tohoto políčka můžete zadat libovolný&lt;br /&gt;text za hodnotu kóty.&lt;br /&gt;• Dynamické kótování – stisknutí tohoto tlačítka způsobí, že číselné&lt;br /&gt;vyjádření rozměru kóty bude automaticky měněno a aktualizováno, se&lt;br /&gt;změnou velikosti objektu. Výchozím nastavením v CorelDRAW 11 je&lt;br /&gt;dynamický způsob kótování. Pokud toto tlačítko vypnete hodnota uvedená&lt;br /&gt;u kóty se měnit nebude, i když změníte velikost objektu.&lt;br /&gt;• Rozevírací seznam umístění textu – klepnutím na tuto nabídku zobrazíte&lt;br /&gt;nabídku, kterou můžete změnit pozici číselné hodnoty kóty vzhledem ke&lt;br /&gt;kótovací čáře.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-9130462515963440477?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/9130462515963440477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/9130462515963440477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/03/jednotliv-etapy-ktovn-objektu.html' title='Jednotlivé etapy kótování objektu'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6853848061336521188</id><published>2008-02-23T04:25:00.001-08:00</published><updated>2008-02-23T04:25:51.030-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>36 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;7. Přibližně uprostřed objektu, v místě kde chcete umístit číselný popis kóty, klepněte a tak&lt;br /&gt;dokončíte celé kótování.&lt;br /&gt;Při kótování je důležité, aby byla aktivována funkce Přichytit k objektům, kterou&lt;br /&gt;najdete v nabídce Zobrazit. Použitím kteréhokoli kótovacího nástroje se však tato funkce&lt;br /&gt;aktivuje automaticky. Pokud by se tak náhodou nestalo, musíte ji v této nabídce zapnout.&lt;br /&gt;Význam této funkce spočívá v tom, že zajistí automatické přichycení počátečního a&lt;br /&gt;koncového bodu kótování k objektu.&lt;br /&gt;Pro vizuální kontrolu správného přichycení lze ještě nastavit zobrazování značek místa&lt;br /&gt;přichycení (standardně je aktivní) v dialogovém okně Možnosti. Jedná se o položku Zobrazit&lt;br /&gt;značky místa přichycení v sekci Zobrazit tohoto dialogového okna. Pro úplnost: vyvoláte&lt;br /&gt;jej příkazem Možnosti v nabídce Nástroje.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6853848061336521188?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6853848061336521188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6853848061336521188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/02/36-corel-draw-11-corel-r.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2993846383032224762</id><published>2008-01-12T10:48:00.000-08:00</published><updated>2008-01-12T10:49:48.745-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Kótování&lt;br /&gt;CorelDRAW 11 je převážně určen pro tvorbu tzv. komerční grafiky (například různá&lt;br /&gt;loga, vizitky, letáky, brožury), přesto umožňuje pomocí svých některých nástrojů vytvářet&lt;br /&gt;prvky, které patří spíše do technických ilustrací, výkresů a schémat. Nejčastěji používaným&lt;br /&gt;prvkem známým z technických strojírenských a stavebních výkresů je pravděpodobně&lt;br /&gt;kótování.&lt;br /&gt;Nástroj pro kótování vybíráte ze stejné skupiny, kde se nacházejí nástroje pro kreslení&lt;br /&gt;čar a křivek.&lt;br /&gt;Stisknutím tlačítka Nástroj Kótování jej aktivujete a zároveň se změní Panel vlastností.&lt;br /&gt;Nástroj Kótování je rozdělen na několik dalších druhů. Tyto jednotlivé varianty nástrojů&lt;br /&gt;vybíráte z Panelu vlastností. Klepnutím na příslušné tlačítko aktivujete žádaný kótovací&lt;br /&gt;nástroj.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2993846383032224762?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2993846383032224762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2993846383032224762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2008/01/nstroj-ktovn-coreldraw-11-je-pevn-uren.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-9046871057771707963</id><published>2007-12-13T03:55:00.000-08:00</published><updated>2007-12-13T03:57:43.032-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>K vytvoření spojovacích čar lze použít tento postup:&lt;br /&gt;1. Nejdříve musíte vytvořit všechny objekty, které budete chtít propojit spojovací čarou.&lt;br /&gt;2. Aktivujte nástroj Interaktivní Spojovací čára.&lt;br /&gt;3. Zvolte na Panelu vlastností režim nástroje: Úhlová spojovací čára nebo Přímá spojovací&lt;br /&gt;čára. Tyto volby můžete měnit i dodatečně na již nakreslené spojovací čáře.&lt;br /&gt;4. Zvoleným nástrojem se dotkněte jednoho uzlového bodu objektu, např. rohového bodu&lt;br /&gt;obdélníka. V případě, že používáte Úhlová spojovací čára můžete tažením čáru různě&lt;br /&gt;zalomit.&lt;br /&gt;5. Přesuňte myš k dalšímu objektu a klepnutím na některý z jeho uzlových bodů jej spojíte s&lt;br /&gt;prvním.&lt;br /&gt;6. Takto můžete postupovat u dalších objektů, až získáte objekty, jaké potřebujete.&lt;br /&gt;Objekty spojené spojovací čárou&lt;br /&gt;35 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Poznámka: Velkým ulehčením při vytváření těchto spojovacích čar je ta skutečnost, že&lt;br /&gt;CorelDRAW 11 automaticky „zapne“ funkci Přichytit k objektům, tím se připojování&lt;br /&gt;k uzlovým bodů stane jednodušší protože čára k nim automaticky přiskočí. Pokud by se tato&lt;br /&gt;funkce neaktivovala najdete ji v nabídce Zobrazit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-9046871057771707963?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/9046871057771707963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/9046871057771707963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/12/k-vytvoen-spojovacch-ar-lze-pout-tento.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5188563861223013690</id><published>2007-11-13T09:54:00.000-08:00</published><updated>2007-11-13T09:55:41.610-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Ukládání dokumentů&lt;br /&gt;Vytvořený dokument je možné uložit do souboru pod konkrétním názvem. Je nutné&lt;br /&gt;rozlišovat mezi uložením a exportováním. Uložením rozumíme uložení aktivního okna&lt;br /&gt;s grafikou většinou do formátu CorelDRAW 11 *.CDR. Exportem pak uložení grafiky&lt;br /&gt;v jiném formátu než *.CDR.&lt;br /&gt;Ukládání provádíme příkazy Uložit nebo Uložit jako z nabídky Soubor event.&lt;br /&gt;příslušným tlačítkem na standardním panelu nástrojů.&lt;br /&gt;Ukládání je standardní jako v jiných běžných aplikacích, s ohledem na některé&lt;br /&gt;zvláštnosti v nastavení:&lt;br /&gt;29 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Dialogové okno Uložit kresbu&lt;br /&gt;• Verze – v tomto poli nastavujete verzi CorelDRAW, ve které chcete mít uložený soubor.&lt;br /&gt;Podporovány jsou všechny verze až do verze 5. Starší verze než CorelDRAW 5.0 již&lt;br /&gt;podporovány nejsou.&lt;br /&gt;• Skica – v tomto poli můžete nastavit kvalitu náhledu, která se zobrazí např. při otevírání&lt;br /&gt;nebo importování.&lt;br /&gt;• Web_safe filenames – tato volba nahradí mezery a jiné zvláštní znaky v pojmenování&lt;br /&gt;souboru znakem podtržítko. Jedná se bezpečné uložení z hlediska možného publikování&lt;br /&gt;ukládaného dokumentu na Internetu.&lt;br /&gt;• Vložit písma pomocí True Doc – připojí k ukládanému soubory i použitá písma&lt;br /&gt;v dokumentu. Tuto možnost oceníte pokud přenášíte soubor s grafikou na pracoviště, kde&lt;br /&gt;nejsou nainstalována písma, použitá ve vaší grafice.&lt;br /&gt;• Uložit s projektem VBA – pokud máte v grafice použitá makra naprogramovaná ve&lt;br /&gt;Visual Basicu uloží se současně s grafikou.&lt;br /&gt;• Klíčová slova – do tohoto pole můžete zadat klíčová slova, která se dají použít při&lt;br /&gt;pozdějším vyhledávání uloženého souboru.&lt;br /&gt;• Poznámky – do tohoto pole lze vložit nějakou poznámku, která se bude zobrazovat např.&lt;br /&gt;při otevírání souboru.&lt;br /&gt;Podrobnější nastavení ukládání najdete v dialogovém okně Možnosti, které vyvoláte&lt;br /&gt;klepnutím na Upřesnit. Nastavením v CorelDRAW 11 je věnována samostatná kapitola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5188563861223013690?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5188563861223013690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5188563861223013690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/ukldn-dokument-vytvoen-dokument-je-mon.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6295066320118687799</id><published>2007-11-12T04:16:00.000-08:00</published><updated>2007-11-12T04:19:27.298-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Interaktivní nástroj Spojovací čára&lt;br /&gt;Nástrojem Interaktivní Spojovací čára můžete propojit spojovací čarou nakreslené&lt;br /&gt;objekty tak, že v případě pohybu jedním objektem bude tento touto spojovací čarou neustále&lt;br /&gt;propojen s objektem druhým. Spojovací čáře můžete přidat šipky, změnit její tloušťku a&lt;br /&gt;dokonce i barvu.&lt;br /&gt;Tuto funkci můžete využít v případech, kdy například budete chtít v CorelDRAW 11&lt;br /&gt;vytvořit vývojový diagram, organizační schéma nebo jiný schematický nákres.&lt;br /&gt;Tento nástroj má dvě varianty: Úhlová spojovací čára a Přímá spojovací čára. Mezi&lt;br /&gt;těmito možnými variantami se přepínáte pomocí tlačítek na Panelu vlastností.&lt;br /&gt;Vlastnost spojovací čáry můžete rovněž měnit dodatečně až po jejím vytvoření.&lt;br /&gt;Rozdíly mezi těmito dvěma možnostmi nástroje Interaktivní Spojovací čára jsou v&lt;br /&gt;tom, že Úhlová spojovací čára vytváří spojovací čáry různě zalomené (pod 90 st.) a Přímá&lt;br /&gt;spojovací čára vytváří spojovací čáry pouze přímé.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6295066320118687799?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6295066320118687799'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6295066320118687799'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/interaktivn-nstroj-spojovac-ra-nstrojem.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8093760808170420771</id><published>2007-11-07T01:08:00.000-08:00</published><updated>2007-11-07T01:10:44.110-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Nástroj Lomená čára</title><content type='html'>Tento nástroj patří mezi novinky v této jedenácté verzi. Je v podstatě velmi podobný&lt;br /&gt;nástroji Ruční režim, s tím rozdílem, že kreslené části křivky (zejména přímkové úseky) jsou&lt;br /&gt;plně náhledovány tj. než definujete počátek a konec kresleného úseku čáru již vidíte. Dalším&lt;br /&gt;rozdílem je ta skutečnost, že kreslení nelze ukončit pouhým klepnutím myši (kreslení pak&lt;br /&gt;dále pokračuje přímkovým úsekem) ale poklepáním.&lt;br /&gt;Na Panelu vlastností najdete podobně jako u nástroje Ruční režim možnost nastavení&lt;br /&gt;hladkosti vykreslované křivky.&lt;br /&gt;Nástroj Křivka se třemi body&lt;br /&gt;Novinkou v této verzi je možnost tzv. tříbodového kreslení. Nástroj Křivka se třemi&lt;br /&gt;body je vhodný pro kreslení oblouků vymezených pouze dvěma uzlovými body. Postup&lt;br /&gt;kreslení tímto nástrojem je následující:&lt;br /&gt;Klepněte v místě, kde chcete začít a táhněte myší na místo, kde bude konec oblouku.&lt;br /&gt;Během tažení se bude vykreslovat přímka. Na konci úseku opět klepněte a pohybujte myší&lt;br /&gt;(bez držení tlačítka) do místa, kde chcete mít vrchol oblouku. Jednoduchým klepnutím pak&lt;br /&gt;křivku dokončíte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8093760808170420771?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8093760808170420771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8093760808170420771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/nstroj-lomen-ra.html' title='Nástroj Lomená čára'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6655482814374348032</id><published>2007-11-03T03:48:00.000-07:00</published><updated>2007-11-03T03:51:18.017-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nástroj Pero&lt;br /&gt;Tento nový nástroj je rozšířením Bezierova nástroje. Princip kreslení je v zásadě stejný&lt;br /&gt;s tím rozdílem, že během kreslení vidíte „stopu“ nástroje.&lt;br /&gt;Na Panelu vlastností se při zvolení tohoto nástroje objeví dvě tlačítka: Režim náhledu a&lt;br /&gt;Automatické přidání-odstranění. Jejich význam je následující:&lt;br /&gt;• Režim náhledu – pokud je toto tlačítko stisknuté uvidíte během definování uzlových&lt;br /&gt;bodů pravděpodobný průběh křivky, v opačném případě se křivka vykreslí až po určení&lt;br /&gt;kotevních bodů.&lt;br /&gt;• Automatické přidání-odstranění – stisknutí tohoto tlačítka umožňuje tímto nástrojem&lt;br /&gt;automaticky přidávat nebo odebírat uzlové body, není tedy nutné aktivovat nástroj Tvar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6655482814374348032?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6655482814374348032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6655482814374348032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/nstroj-pero-tento-nov-nstroj-je-rozenm.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7219462849545766182</id><published>2007-11-02T08:12:00.000-07:00</published><updated>2007-11-02T08:14:19.162-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Uzavření křivky&lt;br /&gt;V případě, že chcete křivku zcela uzavřít postupujete obdobně a to jak při kreslení&lt;br /&gt;křivkových tak přímkových úseků. Spojit musíte počáteční bod s bodem koncovým.&lt;br /&gt;Nástroj Bezierův režim&lt;br /&gt;Dalším, v CorelDRAW 11 již tradičním, nástrojem pro vytváření křivek je nástroj&lt;br /&gt;Bezier. Tímto nástrojem můžete vytvářet jak křivkové úseky tak i úseky přímé. Křivku tímto&lt;br /&gt;nástrojem nekreslíte přímo ale pomocí uzlových bodů. Hladkost a směr křivky ovlivňujete&lt;br /&gt;změnou sklonu řídících bodů.&lt;br /&gt;Použití tohoto nástroje je následující:&lt;br /&gt;Zvolte tento nástroj a umístěte jej na pracovní plochu v místě, kde chcete mít počátek&lt;br /&gt;křivky event. přímky. Poté stiskněte a stále držte levé tlačítko myši. Z počátečního budu se&lt;br /&gt;vysunou řídící body. Vzdáleností mezi řídícími body a uzlem určujete výšku a hloubku&lt;br /&gt;křivky. Úhel řídících bodů pak určuje sklon křivky.&lt;br /&gt;33 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Když jsou kontrolní body v požadované pozici, uvolněte levé tlačítko myši. Stisknutá&lt;br /&gt;klávesa Ctrl při vysouvání kontrolních bodů způsobí jejich pohyb v násobku 15 stupňů (nebo&lt;br /&gt;s takovým přírůstkem jek je nastaveno v možnostech CorelDRAW 11).&lt;br /&gt;Přesuňte kurzor na místo, kam chcete umístit konec této části křivky, klepněte a podržte&lt;br /&gt;stisknuté levé tlačítko myši: opět můžete tažením ovlivňovat hladkost vznikajícího segmentu&lt;br /&gt;křivky. Takto můžete postupovat dále a kreslit další navazující křivkové segmenty.&lt;br /&gt;Podstatné je, že jednotlivé segmenty křivky na sebe plynule navazují, takže vzniká&lt;br /&gt;křivka s hladkým průběhem: tento průběh můžete právě sklonem řídících bodů ovlivňovat.&lt;br /&gt;Pokud chcete nakreslit přímkové úseky postačí myší klepnout v místě počátku a konce&lt;br /&gt;přímkového úseku.&lt;br /&gt;K úplnému dokončení kreslení myší poklepejte. Kreslení se ukončí a na novém místě&lt;br /&gt;můžete začít vytvářet nový křivkový objekt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7219462849545766182?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7219462849545766182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7219462849545766182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/uzaven-kivky-v-ppad-e-chcete-kivku.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7362106330612090406</id><published>2007-11-01T09:41:00.000-07:00</published><updated>2007-11-01T09:43:04.653-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Kreslení přímých úseků&lt;br /&gt;Pokud chcete nakreslit přímý úsek postačí, po aktivaci nástroje Ruční režim umístit&lt;br /&gt;kurzor na místo, kde chcete mít počátek přímky, klepnout myší a přemístit kurzor na další&lt;br /&gt;místo a opět klepnout. Všimněte si, že od místa, kde jste klepli myší, za sebou táhnete přímku,&lt;br /&gt;která naznačuje směr přímkového úseku.&lt;br /&gt;Navazování křivek&lt;br /&gt;Křivky můžete také tímto nástrojem spojovat, resp. navázat na již nakreslený úsek.&lt;br /&gt;Stačí se nástrojem Ruční režim přiblížit dostatečně blízko k jednomu z koncových bodů&lt;br /&gt;původní křivky. Kurzor změní tvar indikující možnost spojení. Klepnutím myši pak na křivku&lt;br /&gt;navážete a můžete dále pokračovat v kreslení.&lt;br /&gt;Značně ovšem záleží na tom, jak daleko jste od bodu na který chcete další úsek křivky&lt;br /&gt;navázat. Tuto vzdálenost můžete ovlivnit nastavením v okně Možnosti v nabídce Nástroje a&lt;br /&gt;podnabídce Ruční/Bezierův nástroj. Zde najdete políčko Automatické spojování (výchozí&lt;br /&gt;nastavení je 5 pixelů). Hodnota (lze ji nastavit v rozmezí od 1 do 10) udává, při jaké&lt;br /&gt;maximální vzdálenosti od spojovaného bodu dojde k automatickému spojení.&lt;br /&gt;Poznámka: navazovat můžete pouze na koncový nebo počáteční bod otevřeného křivkového&lt;br /&gt;objektu. Ten navíc musíte před navazováním označit!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7362106330612090406?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7362106330612090406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7362106330612090406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/11/kreslen-pmch-sek-pokud-chcete-nakreslit.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-820134049495874632</id><published>2007-10-29T07:15:00.000-07:00</published><updated>2007-10-29T07:21:54.109-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Kreslení křivek&lt;br /&gt;Pokud chcete nakreslit křivku zvolte tento nástroj a přesuňte jej na pracovní plochu.&lt;br /&gt;Všimněte si, že kurzor myši se změní na křížek se symbolem křivky. V místě, kde chcete&lt;br /&gt;začít s kreslením stiskněte levé tlačítko myši a tažením můžete začít. Uvolněním tlačítka myši&lt;br /&gt;kreslení dokončíte.&lt;br /&gt;Po dokreslení možná zaregistrujete, že křivka nemá úplně shodný tvar s vaším pohybem&lt;br /&gt;ruky při kreslení (použití tabletu je samozřejmě výhodnější). Je to dáno tím, že funkce tzv.&lt;br /&gt;vyhlazení křivky automaticky ovlivňuje výsledný vzhled nakreslené křivky. Všimněte si, že&lt;br /&gt;na Panelu vlastností je v případě výběru tohoto nástroje políčko Vyhlazení křivky. Před tím&lt;br /&gt;než začnete kreslit je možno nastavit v rozmezí od 0 do 100. Nízké hodnoty nechávají po&lt;br /&gt;dokreslení křivku téměř beze změny, tj. tvar bude shodný s vaším pohybem ruky (počet&lt;br /&gt;uzlových bodů bude vysoký) a vysoké hodnoty způsobí vyhlazení kreslené křivky s nezbytně&lt;br /&gt;nutným minimálním počtem uzlových bodů.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-820134049495874632?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/820134049495874632'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/820134049495874632'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/kreslen-kivek-pokud-chcete-nakreslit.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8286904531072615341</id><published>2007-10-25T14:14:00.001-07:00</published><updated>2007-10-25T14:18:19.778-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Základní kreslení a tvorba grafických objektů&lt;br /&gt;V CorelDRAW 11 najdete mnoho kreslících nástrojů, kterými můžete vytvářet různé&lt;br /&gt;typy objektů, od základních tvarů až po tvary složitější. Každý nově vytvořený objekt můžete&lt;br /&gt;různě dodatečně transformovat a tvarovat, přičemž možnosti tvarování a dalších úprav jsou&lt;br /&gt;závislé na konkrétním typu objektu.&lt;br /&gt;Nástroj Ruční režim&lt;br /&gt;Nástroj Ruční režim slouží k vytváření křivek způsobem podobným jako když kreslíte&lt;br /&gt;čáru od ruky.&lt;br /&gt;Kreslit můžete křivky libovolného tvaru nebo přímkové úseky a to dokonce i pod&lt;br /&gt;určitým (předem nastaveným) úhlem.&lt;br /&gt;Každá křivka se skládá z uzlových bodů a tzv. řídících bodů (uzly a řídící body se&lt;br /&gt;pochopitelně netisknou). Pomocí těchto prvků můžete křivku dodatečně tvarovat a upravovat.&lt;br /&gt;Podrobnosti najdete v příslušné kapitole o tvarování objektů. Uzlové a řídící body na křivce&lt;br /&gt;ilustruje následující obrázek.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8286904531072615341?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8286904531072615341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8286904531072615341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/zkladn-kreslen-tvorba-grafickch-objekt.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4066269483343016070</id><published>2007-10-25T14:14:00.000-07:00</published><updated>2007-10-25T14:15:36.019-07:00</updated><title type='text'>Izolované osobní počítače</title><content type='html'>Výpočetní model host/terminál dlouho vládnul celému počítačovému světu, ale byl také často kritizován. Nejčastěji proto, že uživatelům nabízel jen malý komfort a nutil je sdílet veškeré systémové zdroje s ostatními uživateli (což vyplývalo ze samotné podstaty, která je značně centralizovaná, a všechny zdroje jsou "na jedné hromadě"). Proto všichni toužebně očekávali dobu, kdy cena počítačů poklesne natolik, že bude možné každému dát k dispozici jeho vlastní počítač, který již nebude muset s nikým sdílet. K tomu došlo s příchodem osobních počítačů, zejména těch kompatibilních s IBM PC.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4066269483343016070?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4066269483343016070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4066269483343016070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/izolovan-osobn-potae.html' title='Izolované osobní počítače'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8941119378110430297</id><published>2007-10-24T09:31:00.000-07:00</published><updated>2007-10-24T09:33:59.594-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'></title><content type='html'>Zálohy a obnovování&lt;br /&gt;K eliminování ztráty dat během práce je důležité provádět včasné zálohování&lt;br /&gt;dokumentu. Podobně jako v jiných aplikacích můžete nastavit interval ukládání a možnost&lt;br /&gt;vytváření záložních souborů. Podrobný popis tohoto nastavení najdete v kapitole Preference.&lt;br /&gt;Kroky zpět&lt;br /&gt;V CorelDRAW 11 se můžete pomocí kroků zpět vrátit v případě např. chybně&lt;br /&gt;provedeného příkazu. Nastavení počtu kroků zpět najdete v kapitole Preference.&lt;br /&gt;Sledování kroků zpět je možné v Ukotvitelném panelu Zpět,&lt;br /&gt;který zobrazíte podobně jako jiné Ukotvitelné panely z nabídky&lt;br /&gt;Okno.&lt;br /&gt;V tomto panelu vidíte jednotlivé příkazy seřazeny za sebou tak,&lt;br /&gt;jak byly vykonávány. Klepnutím na jednotlivé příkazy se můžete&lt;br /&gt;vracet zpět event. znovu. Seznam jednotlivých kroků je možné uložit&lt;br /&gt;jako makro a „přehrát“ je v jiném dokumentu. K tomu slouží tlačítko&lt;br /&gt;Uložit seznam do makra VBA.&lt;br /&gt;Všechny kroky zpět můžete také vymazat, uvolníte tím&lt;br /&gt;odkládací disky, klepnutím na tlačítko Vymazat seznam akcí k&lt;br /&gt;vrácení.&lt;br /&gt;Další možností jak obnovit dokument do stavu v okamžiku jeho&lt;br /&gt;otevření je příkaz Vrátit v nabídce Soubor.&lt;br /&gt;Ukončení aplikace&lt;br /&gt;Aplikaci ukončíte příkazem Konec z nabídky Soubor nebo&lt;br /&gt;klepnutím na závěr okna v titulním pruhu. Příkazem Zavřít v nabídce&lt;br /&gt;Soubor zavřete pouze aktivní okno s grafikou.&lt;br /&gt;c&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8941119378110430297?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8941119378110430297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8941119378110430297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/zlohy-obnovovn-k-eliminovn-ztrty-dat.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4387779211168273742</id><published>2007-10-23T09:18:00.000-07:00</published><updated>2007-10-23T09:22:02.099-07:00</updated><title type='text'>Ukládání dokumentů</title><content type='html'>Vytvořený dokument je možné uložit do souboru pod konkrétním názvem. Je nutné&lt;br /&gt;rozlišovat mezi uložením a exportováním. Uložením rozumíme uložení aktivního okna&lt;br /&gt;s grafikou většinou do formátu CorelDRAW 11 *.CDR. Exportem pak uložení grafiky&lt;br /&gt;v jiném formátu než *.CDR.&lt;br /&gt;Ukládání provádíme příkazy Uložit nebo Uložit jako z nabídky Soubor event.&lt;br /&gt;příslušným tlačítkem na standardním panelu nástrojů.&lt;br /&gt;Ukládání je standardní jako v jiných běžných aplikacích, s ohledem na některé&lt;br /&gt;zvláštnosti v nastavení:&lt;br /&gt;• Verze – v tomto poli nastavujete verzi CorelDRAW, ve které chcete mít uložený soubor.&lt;br /&gt;Podporovány jsou všechny verze až do verze 5. Starší verze než CorelDRAW 5.0 již&lt;br /&gt;podporovány nejsou.&lt;br /&gt;• Skica – v tomto poli můžete nastavit kvalitu náhledu, která se zobrazí např. při otevírání&lt;br /&gt;nebo importování.&lt;br /&gt;• Web_safe filenames – tato volba nahradí mezery a jiné zvláštní znaky v pojmenování&lt;br /&gt;souboru znakem podtržítko. Jedná se bezpečné uložení z hlediska možného publikování&lt;br /&gt;ukládaného dokumentu na Internetu.&lt;br /&gt;• Vložit písma pomocí True Doc – připojí k ukládanému soubory i použitá písma&lt;br /&gt;v dokumentu. Tuto možnost oceníte pokud přenášíte soubor s grafikou na pracoviště, kde&lt;br /&gt;nejsou nainstalována písma, použitá ve vaší grafice.&lt;br /&gt;• Uložit s projektem VBA – pokud máte v grafice použitá makra naprogramovaná ve&lt;br /&gt;Visual Basicu uloží se současně s grafikou.&lt;br /&gt;• Klíčová slova – do tohoto pole můžete zadat klíčová slova, která se dají použít při&lt;br /&gt;pozdějším vyhledávání uloženého souboru.&lt;br /&gt;• Poznámky – do tohoto pole lze vložit nějakou poznámku, která se bude zobrazovat např.&lt;br /&gt;při otevírání souboru.&lt;br /&gt;Podrobnější nastavení ukládání najdete v dialogovém okně Možnosti, které vyvoláte&lt;br /&gt;klepnutím na Upřesnit. Nastavením v CorelDRAW 11 je věnována samostatná kapitola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4387779211168273742?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4387779211168273742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4387779211168273742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/ukldn-dokument.html' title='Ukládání dokumentů'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4686166623494502345</id><published>2007-10-21T04:35:00.000-07:00</published><updated>2007-10-21T04:36:36.281-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>• Vyhledat – klepnutím na toto tlačítko se změní tento Ukotvitelný&lt;br /&gt;panel na okno, ve kterém můžete podle zadaného klíčového slova&lt;br /&gt;najít požadovanou grafiku.&lt;br /&gt;• Z nabídky tohoto panelu (vyvoláte ji klepnutím na malé tlačítko se&lt;br /&gt;šipkou v pravém horním rohu) můžete vytvořit např. novou složku&lt;br /&gt;(aniž použijete např. Průzkumníka Windows). Příkazem Zobrazit&lt;br /&gt;strom můžete zobrazit celou stromovou strukturu složek a disků ve vašem počítači.&lt;br /&gt;• Tlačítka pro změnu zobrazení – v horní části najdete také čtyři tlačítka pro přepínání&lt;br /&gt;zobrazení obsahu tohoto Ukotvitelného panelu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4686166623494502345?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4686166623494502345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4686166623494502345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/vyhledat-klepnutm-na-toto-tlatko-se-zmn.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6774344005665887253</id><published>2007-10-19T06:05:00.000-07:00</published><updated>2007-10-19T06:06:25.908-07:00</updated><title type='text'>Ukotvitelný panel Procházet</title><content type='html'>Grafiku můžete také do CorelDRAW 11 načítat z Ukotvitelného panelu Procházet.&lt;br /&gt;Vyvoláte je z nabídky Okno a podnabídky Ukotvitelné panely.&lt;br /&gt;Pokud do CD mechaniky vložíte CD-ROM s kliparty,&lt;br /&gt;fotografiemi nebo jinými grafickými objekty můžete poklepáním na&lt;br /&gt;ikonu se symbolem CD-ROMu procházet jeho obsah. Pokud si&lt;br /&gt;vyberete požadovaný obrázek z obsahu CD-ROMu můžete jej&lt;br /&gt;jednoduše přetažením z Ukotvitelného panelu Procházet umístit na&lt;br /&gt;pracovní plochu CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;Poklepáním na ikonu Pracovní plocha máte možnost procházet&lt;br /&gt;složkami umístěnými ve vašem počítači nebo na počítačích spojených&lt;br /&gt;do sítě.&lt;br /&gt;Ukotvitelný panel Procházet dále obsahuje různé ovládací&lt;br /&gt;prvky jejichž význam je následující:&lt;br /&gt;• Obsah v síti WWW – tlačítka prostřednictvím kterých se můžete&lt;br /&gt;přepínat mezi prohlížením lokálních složek a načítáním grafiky&lt;br /&gt;z Internetu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6774344005665887253?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6774344005665887253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6774344005665887253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/ukotviteln-panel-prochzet.html' title='Ukotvitelný panel Procházet'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-1505922181975798853</id><published>2007-10-17T01:11:00.000-07:00</published><updated>2007-10-17T01:12:17.388-07:00</updated><title type='text'>Vytváření nových dokumentů ze šablon</title><content type='html'>Pokud chcete vytvořit nový dokument na základě nějaké existující předlohy (šablony)&lt;br /&gt;použijte příkaz Nový ze šablony. V dialogovém okně Nový ze šablony si můžete vybrat&lt;br /&gt;z několika kategorií:&lt;br /&gt;• Celá stránka – z této kategorie můžete vybírat celostránkové předlohy dokumentu.&lt;br /&gt;Najdete zde rovněž výchozí šablonu pro obecný dokument CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;• Štítky – touto volbou vytvoříte dokumenty s rozložením jako je arch štítků např. pro&lt;br /&gt;adresy na obálky.&lt;br /&gt;• Obálka – touto volbou vytvoříte dokument CorelDRAW 11 o rozměrech některých typů&lt;br /&gt;obálek.&lt;br /&gt;• Přeložit po straně – z této kategorie můžete vybírat šablony v podobě dokumentů&lt;br /&gt;přeložených po straně (pozvánky, blahopřání apod.)&lt;br /&gt;• Síť WWW – tato nabídka obsahuje sadu šablon, které je možné použít jako předlohu pro&lt;br /&gt;návrh webové stránky.&lt;br /&gt;• Procházet – pokud zvolíte tuto možnost můžete procházet složkami na pevném disku a&lt;br /&gt;vyhledat vlastní šablonu, kterou použijete k vytvoření nového dokumentu.&lt;br /&gt;Poznámka: Šablona CorelDRAW 11 je předdefinovaný dokument, který můžete použít jako&lt;br /&gt;výchozí pro vytváření nových grafik. Soubory se šablonami jsou uloženy na pevném disku&lt;br /&gt;vašeho počítače ve formátu *.CDT (CorelDRAW Template). Pokud uložíte svoji grafiku&lt;br /&gt;v tomto formátu můžete ji použít pro vytvoření nového dokumentu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-1505922181975798853?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1505922181975798853'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1505922181975798853'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/vytven-novch-dokument-ze-ablon.html' title='Vytváření nových dokumentů ze šablon'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6084720029427279175</id><published>2007-10-15T23:52:00.000-07:00</published><updated>2007-10-15T23:54:55.530-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Spuštění programu</title><content type='html'>V operačním systému Windows spustíte CorelDRAW 11 z nabídky&lt;br /&gt;Start ze složky Programy. V případě, že budete CorelDRAW 11 používat&lt;br /&gt;často, vytvořte si zástupce na ploše operačního systému Windows. Spouštět&lt;br /&gt;jej pak můžete přímo poklepáním myši na tohoto zástupce.&lt;br /&gt;Založení nového dokumentu&lt;br /&gt;Zahájit svoji práci můžete buď vytvořením prázdného dokumentu, otevřením&lt;br /&gt;existujícího nebo použitím některé z mnoha šablon. Nový dokument založíte příkazem Nová&lt;br /&gt;z nabídky Soubor nebo klepnutím na první tlačítko na standardním panelu nástrojů.&lt;br /&gt;Otevírání dokumentů&lt;br /&gt;Pokud chcete otevřít existující soubor s grafikou zvolte příkaz Otevřít z nabídky&lt;br /&gt;Soubor. Alternativně můžete použít odpovídající tlačítko na standardním panelu nástrojů.&lt;br /&gt;V CorelDRAW 11 můžete otevírat i soubory vytvořené ve starších verzích CorelDRAW&lt;br /&gt;nebo soubory v jiném grafickém formátu. Podporované formáty je možné zobrazit&lt;br /&gt;v dialogovém okně Otevřít kresbu klepnutím na rozevírací nabídku Soubory typu.&lt;br /&gt;26 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Přímo otevírat v CorelDRAW 11 můžete soubory v těchto grafických formátech:&lt;br /&gt;• CDR – nativní formát CorelDRAW 11. Podporovány jsou i CDR formáty starších verzí&lt;br /&gt;CorelDRAW.&lt;br /&gt;• PAT – soubory s vektorovými vzory, které se používají pro výplně objektů. Viz kapitola o&lt;br /&gt;výplních v CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;• CDT – předdefinované dokumenty CorelDRAW 11, tzv. šablony.&lt;br /&gt;• CLK – formát animačního programu Corel R.A.V.E. 2.&lt;br /&gt;• CMX – formát vyvinutý společností Corel pro předávání grafických souborů (podporuje&lt;br /&gt;vektorovou i rastrovou grafiku) mezi různými aplikacemi Corel (např. mezi CorelDRAW&lt;br /&gt;a kancelářskými aplikacemi Corel).&lt;br /&gt;• AI – formát vektorového programu Illustrator od společnosti Adobe.&lt;br /&gt;• PS, PRN, EPS – postscriptové formáty pro např. přenos tiskových dat na různá výstupní&lt;br /&gt;zařízení.&lt;br /&gt;• WPG – Corel WordPerfect Graphic. Formát používaný pro grafiku v kancelářském balíku&lt;br /&gt;Corel WordPerfect Suite.&lt;br /&gt;• WMF – formát vyvinutý společností Microsoft pro předávání grafických souborů&lt;br /&gt;(podporuje vektorovou i rastrovou grafiku) mezi různými aplikacemi.&lt;br /&gt;• EMF – formát podobný WMF, podporuje vektorovou i rastrovou grafiku na platformě&lt;br /&gt;Windows 95 a Windows NT. Používá se k načítání grafiky vytvořené v různých&lt;br /&gt;aplikacích pracujících v operačním systému Windows.&lt;br /&gt;• CGM – Computer Graphics Metafile, formát sloužící k přenosu grafiky z různých aplikací&lt;br /&gt;pro kreslení.&lt;br /&gt;• PDF – formát elektronických dokumentů. Může obsahovat grafiku, text a případně&lt;br /&gt;hypertextovou navigaci.&lt;br /&gt;• SVG – formát vektorové grafiky používající popis jazyka XML.&lt;br /&gt;• SVGZ – komprimovatelný vektorové grafiky používající popis jazyka XML.&lt;br /&gt;• HTM – formát popisující webové stránky.&lt;br /&gt;• PCT – grafický formát používaný na počítačích Apple.&lt;br /&gt;• DSF, DRW – formáty, které používá Corel DESIGNER (dříve Micrografx Designer).&lt;br /&gt;• DXF, DWG – formáty programu AutoCad pro technické kreslení .&lt;br /&gt;• PLT – formát popisující výstup na plotter nebo podobné kreslící zařízení. Využívá se&lt;br /&gt;zejména v AutoCadu.&lt;br /&gt;• FMV – Frame Vector Metafile. Vektorový grafický formát.&lt;br /&gt;• GEM – rastrový formát.&lt;br /&gt;• PIC – grafický formát používaný některými aplikacemi společnosti Lotus.&lt;br /&gt;• VSD – grafický formát Visio, obsahuje vektory i rastry.&lt;br /&gt;• FH – formát vektorového programu Freehand společnosti Macromedia.&lt;br /&gt;• MET – metasoubor používaný v některých grafických aplikacích.&lt;br /&gt;• NAP – metasoubor používaný v některých grafických aplikacích.&lt;br /&gt;• CDX – komprimovaný formát CorelDRAW.&lt;br /&gt;• PPT – formát prezentační aplikace PowerPoint společnosti Microsoft.&lt;br /&gt;• SHW – formát prezentační aplikace Corel Presentations.&lt;br /&gt;Při otevírání souborů můžete rovněž nastavit zda chcete grafiku načíst včetně vloženého&lt;br /&gt;profilu a vložit grafiku se zachováním vrstev a stránek.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6084720029427279175?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6084720029427279175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6084720029427279175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/sputn-programu.html' title='Spuštění programu'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8966794672932995660</id><published>2007-10-15T00:57:00.000-07:00</published><updated>2007-10-15T00:58:52.906-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Navigátor</title><content type='html'>Navigátor je tlačítko v pravém dolním rohu, klepnutím na něj se objeví&lt;br /&gt;miniatura vaší grafiky. Navigátor můžete použít k usnadnění pohybu po dokumentu.&lt;br /&gt;Zejména to oceníte při velkém zvětšení upravované grafiky, kdy můžete ztratit přehled o&lt;br /&gt;celkovém zobrazení.&lt;br /&gt;Navigátor&lt;br /&gt;• Počítadlo stránek a záložky stránek – pomocí této oblasti umístěné v levém dolním&lt;br /&gt;rohu můžete snadno přidávat nové stránky do dokumentu, listovat stránkami apod. V&lt;br /&gt;24 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;jednom grafickém dokumentu můžete maximálně 999 stránek. Podrobnější informace o&lt;br /&gt;práci s vícestránkovým dokumentem naleznete dále v textu.&lt;br /&gt;• Posuvníky – V pravé a spodní části obrazovky se nacházejí posuvníky. V případě, že se&lt;br /&gt;obrázek nevejde na obrazovku nebo je zobrazen v příliš velikém zvětšení, je možné&lt;br /&gt;pohybovat těmito prvky obrazovky způsobem obvyklým v aplikacích Windows a&lt;br /&gt;posouvat tak okno s nakreslenými objekty. Místo těchto posuvníků můžete pro stejnou&lt;br /&gt;akci s výhodou použít nástroj Ruka.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8966794672932995660?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8966794672932995660'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8966794672932995660'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/navigtor.html' title='Navigátor'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8010717914269850123</id><published>2007-10-12T00:51:00.000-07:00</published><updated>2007-10-12T00:53:32.002-07:00</updated><title type='text'>Pracovní plocha s tisknutelnou stranou</title><content type='html'>– Uprostřed obrazovky&lt;br /&gt;vidíte graficky znázorněný položený list papíru. Ten pro představuje&lt;br /&gt;hlavní pracovní prostor. Tisknout se bude pouze to, co je umístěno&lt;br /&gt;uvnitř této zvýrazněné plochy, pokud ovšem nepoužijete speciální&lt;br /&gt;nastavení, kdy lze tisknout velké formáty i na tiskárnách, které jsou&lt;br /&gt;schopny tisknout na max. formát A4. Jak bude ještě v dalších částech&lt;br /&gt;textu řečeno, stránka nemusí být pouze jedna, může jich být více a také mohou mít různou&lt;br /&gt;orientaci.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8010717914269850123?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8010717914269850123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8010717914269850123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/pracovn-plocha-s-tisknutelnou-stranou.html' title='Pracovní plocha s tisknutelnou stranou'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4243918040326698532</id><published>2007-10-10T01:08:00.000-07:00</published><updated>2007-10-10T01:10:22.540-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Barevná paleta</title><content type='html'>– Barevná paleta v CorelDRAW 11 slouží k aplikování barvy výplně&lt;br /&gt;nebo obrysu na objekt. Prostřednictvím barevné palety můžete jednoduchým způsobem&lt;br /&gt;míchat a připravovat nové barvy.&lt;br /&gt;Barevná paleta je ve výchozím nastavení umístěna při pravém&lt;br /&gt;okraji obrazovky, lze ji však přetažením umístit kamkoli na pracovní&lt;br /&gt;plochu. Barevných palet lze umístit na pracovní plochu několik, včetně&lt;br /&gt;vlastních a v různých barevných režimech.&lt;br /&gt;• Pravítka – Při horním a levém okraji pracovní plochy jsou umístěna&lt;br /&gt;pravítka. Jsou velmi důležitá při polohování objektů, určování&lt;br /&gt;velikosti obrázku ap. Při pohybu kurzorem myši se po pravítku&lt;br /&gt;pohybují tenké přerušované čáry, které indikují polohu kurzoru myši.&lt;br /&gt;Na pravítku jsou v zásadě důležité dvě věci: jednotky a pozice nuly.&lt;br /&gt;Výchozí jednotkou jsou milimetry a počátek souřadného systému je&lt;br /&gt;orientován na levý spodní roh tisknutelné strany. Obojí je možné&lt;br /&gt;jinak nastavit. Pravítka je možné umístit i na jiné místo na pracovní&lt;br /&gt;ploše (tažením za pravítko se současně stisknutou klávesou Shift).&lt;br /&gt;V nabídce Zobrazit najdete příkaz Pravítka, jehož pomocí je&lt;br /&gt;můžete skrýt nebo znovu zobrazit. Příkaz funguje jako přepínač.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4243918040326698532?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4243918040326698532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4243918040326698532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/barevn-paleta.html' title='Barevná paleta'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5433368003034010408</id><published>2007-10-08T23:38:00.000-07:00</published><updated>2007-10-08T23:39:43.669-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>• Stavový řádek – Podél spodního okraje pracovní plochy se&lt;br /&gt;nachází stavový řádek. Na tomto řádku můžete sledovat různé&lt;br /&gt;informace o stavu označeného objektu nebo jiného prvku (např.&lt;br /&gt;uzel křivky, vodící linka ap.). Kromě těchto informací o objektu&lt;br /&gt;nebo objektech zde najdete i krátký popis právě aktivního&lt;br /&gt;nástroje. Stavový řádek můžete nastavit a upravit podle svých&lt;br /&gt;potřeb, lze také ovlivnit jaké informace na něm chcete zobrazit,&lt;br /&gt;jeho velikost a dokonce jej můžete umístit k hornímu okraji&lt;br /&gt;obrazovky.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5433368003034010408?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5433368003034010408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5433368003034010408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/stavov-dek-podl-spodnho-okraje-pracovn.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3222373210757744310</id><published>2007-10-07T02:19:00.000-07:00</published><updated>2007-10-07T02:22:40.815-07:00</updated><title type='text'>Panel vlastností</title><content type='html'>– je panel, jenž dynamicky mění svůj obsah podle toho, se kterým&lt;br /&gt;nástrojem právě pracujete nebo jaký objekt upravujete. Například zvolíte-li v Okně&lt;br /&gt;nástrojů nástroj Text, Panel vlastností přizpůsobí svůj obsah a nabídne příkazy pro&lt;br /&gt;formátování a další úpravy textu.&lt;br /&gt;22 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Ukázka některých Panelů vlastností&lt;br /&gt;• Ukotvitelné panely – jsou zvláštním typem okna, které můžeme&lt;br /&gt;vyvolat na obrazovku a umístit do něj například knihovnu&lt;br /&gt;symbolů, klipartů nebo z nich přímo provádět nějaké operace s&lt;br /&gt;objekty. Přetažením je lze přesouvat v podstatě na jakékoliv&lt;br /&gt;místo na pracovní ploše, obvykle jsou však umístěny při pravém&lt;br /&gt;kraji pracovní plochy. Jednotlivé Ukotvitelné panely můžete&lt;br /&gt;zobrazit z nabídky Okno.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3222373210757744310?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3222373210757744310'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3222373210757744310'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/panel-vlastnost.html' title='Panel vlastností'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6595732903282561438</id><published>2007-10-03T00:53:00.000-07:00</published><updated>2007-10-03T00:55:14.936-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Výplň&lt;br /&gt;Dialogové okno Barva&lt;br /&gt;výplně&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, ve kterém&lt;br /&gt;můžete různými způsoby namíchat&lt;br /&gt;barvu pro výplně objektů.&lt;br /&gt;Dialogové okno&lt;br /&gt;Přechodová výplň&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, ve kterém&lt;br /&gt;můžete připravit různé druhy&lt;br /&gt;přechodových výplní.&lt;br /&gt;Dialogové okno&lt;br /&gt;Vzorová výplň&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, pro&lt;br /&gt;nastavení různých druhů vzorových&lt;br /&gt;výplní.&lt;br /&gt;Dialogové okno&lt;br /&gt;Texturová výplň&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, kde&lt;br /&gt;můžete nastavit různé druhy&lt;br /&gt;texturových výplní objektu.&lt;br /&gt;Dialogové okno&lt;br /&gt;Postscriptová výplň&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, kde&lt;br /&gt;můžete nastavit různé postscriptové&lt;br /&gt;výplně objektu.&lt;br /&gt;Bez výplně Odstraní výplň z objektu.&lt;br /&gt;Ukotvitelný panel&lt;br /&gt;Barva&lt;br /&gt;Vyvolá Ukotvitelný panel, kde&lt;br /&gt;můžete namíchat barvu pro výplň či&lt;br /&gt;obrys objektu.&lt;br /&gt;Interaktivní výplň Interaktivně vyplňuje objekty&lt;br /&gt;různými typy výplní.&lt;br /&gt;Interaktivní síťová&lt;br /&gt;výplň&lt;br /&gt;Vyplňuje objekty zvláštním typem&lt;br /&gt;přechodové výplně.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6595732903282561438?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6595732903282561438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6595732903282561438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/vpl-dialogov-okno-barva-vpln-aktivuje.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8766621269833806110</id><published>2007-10-02T01:16:00.000-07:00</published><updated>2007-10-02T01:17:31.074-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Dialogové okno Barva&lt;br /&gt;obrysu&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno, kde&lt;br /&gt;můžete namíchat barvu obrysu.&lt;br /&gt;Bez obrysu Odstraní obrys z vybraného objektu.&lt;br /&gt;21 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Nástroj Další skupina Základní funkce&lt;br /&gt;Vlasový obrys Aplikuje vlasově tenký obrys na&lt;br /&gt;vybraný objekt nebo objekty.&lt;br /&gt;Různě odstupňované&lt;br /&gt;obrysy&lt;br /&gt;Aplikuje na obrys různé tloušťky&lt;br /&gt;(1/2, 1, 2, 8, 16, 24 bodů.).&lt;br /&gt;Ukotvitelný panel&lt;br /&gt;Barva&lt;br /&gt;Otevře tzv. Ukotvitelný panel s&lt;br /&gt;možností namíchání barvy pro&lt;br /&gt;výplň nebo obrys.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8766621269833806110?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8766621269833806110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8766621269833806110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/10/dialogov-okno-barva-obrysu-aktivuje.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2065252515456995000</id><published>2007-09-30T04:49:00.000-07:00</published><updated>2007-09-30T04:50:26.916-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Interaktivní kontura Provádí přechod mezi obrysy a&lt;br /&gt;výplněmi jednoho objektu.&lt;br /&gt;Interaktivní deformace Několika způsoby interaktivně&lt;br /&gt;deformuje objekt.&lt;br /&gt;Interaktivní obálka Interaktivně deformuje objekt nebo&lt;br /&gt;objekty pomocí tzv. obálky.&lt;br /&gt;Interaktivní vysunutí Přidává na objekt 3D efekt.&lt;br /&gt;Interaktivní stín Přidává objektu stín.&lt;br /&gt;Interaktivní&lt;br /&gt;průhlednost&lt;br /&gt;Interaktivně aplikuje průhlednost na&lt;br /&gt;objekt.&lt;br /&gt;Kapátko Snímá barvu výplně z objektu.&lt;br /&gt;Plechovka barvy Aplikuje barvu nabranou kapátkem&lt;br /&gt;jako výplň objektu.&lt;br /&gt;Dialogové okno&lt;br /&gt;Obrysové pero&lt;br /&gt;Aktivuje dialogové okno pro úpravu&lt;br /&gt;různých parametrů obrysu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2065252515456995000?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2065252515456995000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2065252515456995000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/interaktivn-kontura-provd-pechod-mezi.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-1984030932195356696</id><published>2007-09-29T03:02:00.000-07:00</published><updated>2007-09-29T03:04:08.483-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Milimetrový papír Kreslí tabulku s různým počtem&lt;br /&gt;řádků a různým počtem sloupců.&lt;br /&gt;Spirála Kreslí různé typy spirál.&lt;br /&gt;Základní tvary Kreslí objekty různých&lt;br /&gt;předdefinovaných tvarů.&lt;br /&gt;Šipky Kreslí různé tvary šipek.&lt;br /&gt;Vývojové diagramy Kreslí tvary podobné částím&lt;br /&gt;vývojových diagramů.&lt;br /&gt;Hvězdy Kreslí různé druhy hvězd.&lt;br /&gt;Odkazovací čáry Kreslí různé druhy&lt;br /&gt;„bublin“používaných k popiskům.&lt;br /&gt;Text Nástroj pro vkládání řetězcového a&lt;br /&gt;odstavcového textu.&lt;br /&gt;Interaktivní&lt;br /&gt;přechod&lt;br /&gt;Provádí přechod mezi dvěma&lt;br /&gt;objekty.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-1984030932195356696?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1984030932195356696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1984030932195356696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/milimetrov-papr-kresl-tabulku-s-rznm.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4362032843729572392</id><published>2007-09-28T02:46:00.000-07:00</published><updated>2007-09-28T02:49:24.351-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Interaktivní spojovací&lt;br /&gt;čára&lt;br /&gt;Kreslí spojovací čáry mezi objekty.&lt;br /&gt;Kótování Kreslí kótovací a vynášecí čáry u&lt;br /&gt;objektů.&lt;br /&gt;Obdélník Kreslí obdélníky a čtverce různých&lt;br /&gt;velikostí.&lt;br /&gt;Obdélník se třemi body Kreslí obdélníky a čtverce metodou&lt;br /&gt;tříbodového kreslení.&lt;br /&gt;Elipsa Kreslí elipsy a kružnice různých&lt;br /&gt;20 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Nástroj Další skupina Základní funkce&lt;br /&gt;velikostí.&lt;br /&gt;Elipsa se třemi body Kreslí elipsy a kružnice různých&lt;br /&gt;velikostí metodou tříbodového&lt;br /&gt;kreslení.&lt;br /&gt;Mnohoúhelník Kreslí mnohoúhelníky a hvězdy o&lt;br /&gt;různém počtu stran.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4362032843729572392?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4362032843729572392'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4362032843729572392'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/interaktivn-spojovac-ra-kresl-spojovac.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7681852842492757379</id><published>2007-09-26T12:46:00.000-07:00</published><updated>2007-09-26T12:49:54.554-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Přehled jednotlivých nástrojů:&lt;br /&gt;Nástroj Další skupina Základní funkce&lt;br /&gt;Výběr Označuje a transformuje objekty.&lt;br /&gt;Tvar Mění tvar objektů manipulací jejich&lt;br /&gt;uzlovými body nebo jinými&lt;br /&gt;ovládacími prvky.&lt;br /&gt;Nůž Oddělí část objektu odříznutím.&lt;br /&gt;Guma Maže části objektů a převede je na&lt;br /&gt;křivky.&lt;br /&gt;Rozmazaný štětec U objektu typu křivka vytvoří efekt&lt;br /&gt;rozmazání.&lt;br /&gt;Zdrsněný štětec U objektu typu křivka vytvoří efekt&lt;br /&gt;zdrsnění.&lt;br /&gt;Volná transformace Transformuje objekty točení,&lt;br /&gt;zvětšením, zrcadlením ap.&lt;br /&gt;Lupa Mění zobrazení objektů přiblížením&lt;br /&gt;nebo oddálením.&lt;br /&gt;Ruka Posouvá stránkou v kreslicím okně.&lt;br /&gt;Ruční režim Kreslí křivky a různé tvary jako&lt;br /&gt;pomocí tužky.&lt;br /&gt;Bezierův režim Kreslí křivky a různé tvary s&lt;br /&gt;možností ovlivňovat výslednou&lt;br /&gt;hladkost.&lt;br /&gt;Malířské techniky Napodobuje různé výtvarné&lt;br /&gt;nástroje, nanáší předdefinované&lt;br /&gt;obrázky apod.&lt;br /&gt;Pero Kreslí křivky podobně jako&lt;br /&gt;Bezierův režim.&lt;br /&gt;Nástroj lomená čára Kreslí křivky složené z přímých&lt;br /&gt;úseků.&lt;br /&gt;Křivka se třemi body Kreslí křivky metodou tříbodového&lt;br /&gt;kreslení.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7681852842492757379?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7681852842492757379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7681852842492757379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/pehled-jednotlivch-nstroj-nstroj-dal.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3299700557703509241</id><published>2007-09-24T00:57:00.000-07:00</published><updated>2007-09-24T00:58:26.098-07:00</updated><title type='text'>Okno nástrojů</title><content type='html'>– Panel, který se obvykle nachází v levé části pracovní plochy&lt;br /&gt;CorelDRAW 11. Na tomto panelu naleznete všechny potřebné nástroje pro vytvoření vaší&lt;br /&gt;grafiky. Jsou zde nástroje nejen k vlastnímu kreslení a tvarování jednotlivých objektů, ale&lt;br /&gt;i nástroje pro vyplňování, práci s obrysem a v neposlední řadě i řada nástrojů&lt;br /&gt;s interaktivními efekty.&lt;br /&gt;Symbol černé šipky v pravém dolním rohu u některých nástrojů naznačuje možnost&lt;br /&gt;rozvětvení tohoto nástroje na další podskupinu nástrojů. Tyto jednotlivé skupiny můžete&lt;br /&gt;tažením přesunout na libovolné místo na pracovní ploše a zjednodušit si tak přístup k dalším&lt;br /&gt;nástrojům. U každého nástroje, pokud na něj najedete myší, najdete ve žlutém rámečku&lt;br /&gt;příslušný název.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3299700557703509241?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3299700557703509241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3299700557703509241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/okno-nstroj.html' title='Okno nástrojů'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7860590594119107119</id><published>2007-09-22T13:55:00.000-07:00</published><updated>2007-09-22T13:57:59.330-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>• Vyjmout – označený objekt přesune do schránky Windows.&lt;br /&gt;• Kopírovat – označený objekt zkopíruje do schránky Windows.&lt;br /&gt;• Vložit – vloží obsah schránky Windows na pracovní plochu CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;• Zpět – krok zpět. Počet kroků zpět je závislý na dalším nastavení. Ve výchozím stavu je&lt;br /&gt;možno v CorelDRAW 11 provést 99 kroků zpět. Nastavit je možné až 99999 kroků.&lt;br /&gt;• Znovu – vrací kroky zpět.&lt;br /&gt;• Importovat – otevře dialogové okno pro načtení jiné grafiky na pracovní plochu.&lt;br /&gt;CorelDRAW 11 podporuje celou řadu různých grafických formátů.&lt;br /&gt;• Exportovat – otevře dialogové okno pro exportování grafiky do jiného grafického&lt;br /&gt;formátu. CorelDRAW 11 umožňuje grafiku ukládat v různých formátech včetně formátů&lt;br /&gt;konkurenčních grafických produktů.&lt;br /&gt;• Úrovně lupy – z této nabídky lze nastavit různé úrovně zobrazení grafiky na pracovní&lt;br /&gt;ploše.&lt;br /&gt;• Spustit aplikaci – z této nabídky lze spouštět jiné přidružené aplikace Corel.&lt;br /&gt;• Služby společnosti Corel Online – klepnutím na toto tlačítko přejdete na webové stránky&lt;br /&gt;společnosti Corel.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7860590594119107119?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7860590594119107119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7860590594119107119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/vyjmout-oznaen-objekt-pesune-do-schrnky.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2622785674519590243</id><published>2007-09-21T01:21:00.000-07:00</published><updated>2007-09-21T01:23:09.588-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nicméně ať již zvolíte jakoukoli z výše uvedených možností, po spuštění se objeví&lt;br /&gt;základní pracovní plocha CorelDRAW 11, tak jak to ilustruje následující obrázek.&lt;br /&gt;Pracovní plocha CorelDRAW&lt;br /&gt;Okno CorelDRAW 11 obsahuje tyto základní prvky:&lt;br /&gt;• Titulek okna – v titulním pruhu najdete, podobně jako u jiných aplikací, název aplikace a&lt;br /&gt;název právě zpracovávaného dokumentu. Pokud dokument není uložen v titulku se&lt;br /&gt;zobrazí obecný název [Grafika1]. Po uložení dokumentu je tento obecný název zaměněn&lt;br /&gt;za jméno souboru s grafikou. Standardním formátem souborů CorelDRAW 11 je .CDR.&lt;br /&gt;• Hlavní nabídka – hlavní nabídka CorelDRAW 11 obsahuje všechny potřebné příkazy pro&lt;br /&gt;práci s CorelDRAW 11. Její ovládání je standardní jako v jiných aplikacích pracujících&lt;br /&gt;v operačním systému Windows.&lt;br /&gt;• Panely nástrojů – panely nástrojů obsahují tlačítka, kterými můžete provádět řadu&lt;br /&gt;operací pouhým klepnutím myši. Podobně jako v jiných aplikacích je můžete umístit&lt;br /&gt;kamkoli na obrazovku. Výchozím panelem je Standardní panel, který obsahuje tato&lt;br /&gt;tlačítka:&lt;br /&gt;• Nová – vytváří novou grafiku.&lt;br /&gt;• Otevřít… – otevře dialogové okno pro vyhledání a otevření existujícího souboru.&lt;br /&gt;• Uložit… – uloží aktivní kresbu do souboru.&lt;br /&gt;• Tisk – otevře dialogové okno pro nastavení tisku.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2622785674519590243?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2622785674519590243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2622785674519590243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/nicmn-ji-zvolte-jakoukoli-z-ve-uvedench.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6684313122144148366</id><published>2007-09-12T00:08:00.000-07:00</published><updated>2007-09-12T00:10:10.498-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Uživatelské rozhraní</title><content type='html'>Pokud spustíte CorelDRAW 11 vůbec poprvé uvidíte na obrazovce tzv. uvítací&lt;br /&gt;obrazovku, která vám nabízí několik způsobů jak začít svoji práci:&lt;br /&gt;• Nová Grafika – po klepnutí na tuto možnost můžete začít pracovat ve zcela novém&lt;br /&gt;grafickém dokumentu.&lt;br /&gt;• Otevřít poslední – tato možnost otevře soubor, se kterým jste pracovali jako s posledním.&lt;br /&gt;Název naposledy používaného souboru je zobrazen ve spodní části tohoto okna v případě,&lt;br /&gt;že pouze přesunete kurzor na tuto možnost. Pokud žádný poslední soubor v historii&lt;br /&gt;neexistuje je tato skutečnost rovněž ve spodní části tohoto okna zobrazena.&lt;br /&gt;• Otevřít grafiku – tato volba otevře standardní okno pro otevírání souborů. Můžete tak&lt;br /&gt;otevřít jeden nebo dokonce více již existujících souborů, se kterými chcete pracovat a&lt;br /&gt;upravovat je.&lt;br /&gt;• Šablona – Další možnost spustí průvodce, prostřednictvím něhož můžete svoji novou&lt;br /&gt;grafickou práci vytvořit prostřednictvím několika desítek předdefinovaných šablon.&lt;br /&gt;• CorelTUTOR – tato možnost spustí výukový program, kde se seznámíte se základními&lt;br /&gt;možnostmi ovládání programu CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;• Co je nového? – Pod touto možností najdete interaktivního průvodce, kde se seznámíte se&lt;br /&gt;všemi novinkami programu CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;• Designer.com – Pokud máte připojení k Internetu bude klepnutím na tuto možnost&lt;br /&gt;přesměrování na www.designer.com , kde získáte řadu dalších informací o produktech&lt;br /&gt;Corel. Informace na těchto stránkách jsou pravidelně aktualizovány.&lt;br /&gt;• Zobrazit tuto uvítací obrazovku při spuštění – tímto zaškrtávacím políčkem zrušíte&lt;br /&gt;otevření uvítací obrazovky při každém spuštění CorelDRAW 11. Jako výchozí stav bude&lt;br /&gt;Nová Grafika. Znovu aktivování této obrazovky při spuštění CorelDRAW 11 je možné&lt;br /&gt;v dialogovém okně Možnosti (viz příslušná kapitola o nastavení aplikace).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6684313122144148366?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6684313122144148366'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6684313122144148366'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/uivatelsk-rozhran.html' title='Uživatelské rozhraní'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8236146293842226467</id><published>2007-09-11T01:57:00.000-07:00</published><updated>2007-09-11T01:58:46.104-07:00</updated><title type='text'>CorelTUTOR</title><content type='html'>Jednou z možností jak se rychle naučit základní činnosti v CorelDRAW 11 je použití&lt;br /&gt;interaktivního výukového průvodce CorelTUTOR. CorelTUTOR obsahuje celou řadu&lt;br /&gt;postupů a rad pro vytváření různých grafických prvků, internetových objektů apod. Naleznete&lt;br /&gt;zde také průvodce pracovním prostředím celé aplikace.&lt;br /&gt;14 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;CorelTUTOR spustíte z nabídky Nápověda stejnojmenným příkazem. Ovládání tohoto&lt;br /&gt;průvodce je velmi jednoduché a interaktivní proto jej na tomto místě nebudeme uvádět.&lt;br /&gt;Obrazovka CorelTUTOR&lt;br /&gt;Co je nového&lt;br /&gt;Příkazem Co je nového?? otevřete dialogové okno, kde se můžete dozvědět&lt;br /&gt;v souhrnném přehledu o všech zásadních novinkách v CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;Dialogové okno Co je nového&lt;br /&gt;15 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8236146293842226467?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8236146293842226467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8236146293842226467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/coreltutor.html' title='CorelTUTOR'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6539241916554276420</id><published>2007-09-09T23:26:00.000-07:00</published><updated>2007-09-09T23:29:27.709-07:00</updated><title type='text'>Dokumentace na CD-ROMech</title><content type='html'>Na CD-ROMech, které jsou součástí celého programového balíku najdete další&lt;br /&gt;dokumentaci, která vám pomůže při práci s programem.&lt;br /&gt;Většina dokumentů je ve formátu PDF. Pro jejich čtení a případné vytištění je nutné mít&lt;br /&gt;nainstalován Adobe Acrobat Reader. Pokud jej nemáte nainstalovaný můžete tak učinit&lt;br /&gt;z druhého CD-ROMu dodávaného s programem.&lt;br /&gt;Jedná se zejména o tyto dokumenty:&lt;br /&gt;CorelDRAW 11 and Corel RAVE 2 User Guide.PDF&lt;br /&gt;Corel PHOTO-PAINT 11 User Guide.PDF&lt;br /&gt;Tato dokumentace je pouze v anglickém jazyce, podobně jako Nápověda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6539241916554276420?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6539241916554276420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6539241916554276420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/dokumentace-na-cd-romech.html' title='Dokumentace na CD-ROMech'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3306291301020891621</id><published>2007-09-09T01:50:00.000-07:00</published><updated>2007-09-09T01:52:00.289-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Nápověda</title><content type='html'>Ovládání nápovědy CorelDRAW 11 a ostatních přidružených aplikací je shodné&lt;br /&gt;s ovládáním v jiných programech pracujících v operačním systému Windows.&lt;br /&gt;Po zobrazení okna nápovědy můžete provést následující činnosti k vyhledání&lt;br /&gt;požadovaného tématu:&lt;br /&gt;1. klepnout na záložku Contens a ve stromové struktuře jednotlivých kapitol nápovědy&lt;br /&gt;vyhledat příslušné téma.&lt;br /&gt;2. klepnout na záložku Index a do řádku zadat klíčové heslo tématu, který hledáte. Pokud se&lt;br /&gt;zadané heslo shoduje s existujícím systém jej v rejstříku vyhledá a zobrazí.&lt;br /&gt;3. na poslední záložce Search funguje fulltextové vyhledávání. Stačí zadat klíčové slovo a&lt;br /&gt;nápověda zobrazí všechna témata, která se s tímto slovem v nápovědě vyskytují.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3306291301020891621?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3306291301020891621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3306291301020891621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/npovda.html' title='Nápověda'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2652993431696356127</id><published>2007-09-06T10:36:00.000-07:00</published><updated>2007-09-06T10:43:02.717-07:00</updated><title type='text'>Používání nápovědy</title><content type='html'>Používání nápovědy je asi nejrychlejší způsob jak získávat informace o produktu přímo&lt;br /&gt;z uživatelského rozhraní.&lt;br /&gt;Pomocí nápovědy snadno najdete hledané téma buď prostřednictvím obsahu nápovědy&lt;br /&gt;nebo pomocí vyhledávacího nástroje obsaženého v nápovědě.&lt;br /&gt;Nalezenou položku můžete vytisknout nebo ji dále použít vyhledávání souvisejících&lt;br /&gt;témat.&lt;br /&gt;Další rady lze získat ze stavového řádku, kde se&lt;br /&gt;zobrazují informace o používání aktuálně zvoleného&lt;br /&gt;nástroje. Rovněž u každého tlačítka se zobrazuje ve žlutém&lt;br /&gt;rámečku popis včetně např. klávesové zkratky. K zobrazení&lt;br /&gt;tohoto popisu postačí umístit ukazovátko myši přímo na&lt;br /&gt;příslušné tlačítko.&lt;br /&gt;Standardní nápovědu vyvoláte na obrazovku použitím&lt;br /&gt;příkazu Témata nápovědy z nabídky Nápověda. V této&lt;br /&gt;nabídce najdete také další příkazy pro vyvolání dalších nástrojů nápovědy.&lt;br /&gt;• Témata nápovědy – vyvolá standardní nápovědu aplikace.&lt;br /&gt;• Nápověda CorelTutor – spustí interaktivního výukového průvodce.&lt;br /&gt;• Co je nového – vyvolá interaktivní informaci o novinkách v aplikaci.&lt;br /&gt;• Odborná pomoc – vyvolá základní informaci o technické podpoře, kterou společnost&lt;br /&gt;Corel poskytuje svým uživatelům.&lt;br /&gt;• Corel v síti WWW – z další nabídky můžete vybírat odkazy na různých internetových&lt;br /&gt;serverech, které provozuje společnost Corel pro podporu svých zákazníků.&lt;br /&gt;• O aplikaci CorelDRAW… – vyvolá základní informace o programu, autorských&lt;br /&gt;právech, systémové informace apod.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2652993431696356127?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2652993431696356127'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2652993431696356127'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/pouvn-npovdy.html' title='Používání nápovědy'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5708359594992779235</id><published>2007-09-03T02:59:00.000-07:00</published><updated>2007-09-03T03:00:51.454-07:00</updated><title type='text'>Registrace</title><content type='html'>Po nainstalování produktu nezapomeňte na registraci. Je důležitá, protože s registrací&lt;br /&gt;získáte celou řadu výhod a například po dobu 30-ti dnů nárok na bezplatnou technickou&lt;br /&gt;podporu.&lt;br /&gt;Tuto registraci nepodceňujte, získáte tak přístup k různým výhodám, které společnost&lt;br /&gt;Corel poskytuje legálním uživatelům.&lt;br /&gt;Pokud se nezaregistrujete ihned, bude vám možnost registrace připomenuta opět za dva&lt;br /&gt;týdny. K elektronické registraci potřebujete připojení k síti Internet. Pokud jím nedisponujete,&lt;br /&gt;můžete se registrovat písemnou formou.&lt;br /&gt;Registrovat se můžete celkem třemi možnými způsoby:&lt;br /&gt;• Online způsobem během instalace. Nutná je ovšem konektivita k Internetu. Pokud&lt;br /&gt;registraci neprovedete, bude k ní v určitém časovém intervalu opakovaně vyzýváni.&lt;br /&gt;• Prostřednictvím FTP je možné si stáhnout formulář, vyplnit jej a odeslat na adresu&lt;br /&gt;uvedenou níže.&lt;br /&gt;• Telefonicky – zavoláním na nejbližší místo technické podpory.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5708359594992779235?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5708359594992779235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5708359594992779235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/registrace.html' title='Registrace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5096727663407445207</id><published>2007-09-02T02:42:00.000-07:00</published><updated>2007-09-02T02:44:59.939-07:00</updated><title type='text'>Dodatečná instalace</title><content type='html'>V případě, že již máte CorelDRAW11 nainstalovaný, můžete instalátor spustit znovu&lt;br /&gt;pouze k doinstalování jednotlivých chybějících součástí.&lt;br /&gt;Odinstalování CorelDRAW&lt;br /&gt;CorelDRAW 11 můžete také odinstalovat z pevného disku vašeho počítače. K tomu je&lt;br /&gt;zapotřebí spustit utilitu Corel uninstaller. Spustíte jej například z ovládacích panelů&lt;br /&gt;Windows příkazem Přidat nebo odebrat programy.&lt;br /&gt;Touto jednoduchou utilitou odstraníte podle potřeby ze systému veškeré softwarové&lt;br /&gt;produkty společnosti Corel. Pomocí průvodce je možno stanovit zda chcete odinstalovat&lt;br /&gt;veškeré soubory či zda jen odstraníte nějakou část či aplikaci, kterou běžně nepoužíváte.&lt;br /&gt;Odinstalování CorelDRAW a jeho součástí&lt;br /&gt;Pozor však na nestandardní odinstalování, nikdy nemažte aplikace z disku například&lt;br /&gt;pomocí Průzkumníka nebo jiného programu pro správu souborů, ale vždy použijte tento&lt;br /&gt;program ke korektnímu odstranění všech souborů jednotlivých aplikací balíku&lt;br /&gt;CorelDRAW 11.&lt;br /&gt;Po odinstalování budete muset pravděpodobně restartovat počítač a některé soubory&lt;br /&gt;odstranit ručně. Pokud taková potřeba nastane budete na tuto skutečnost upozorněni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5096727663407445207?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5096727663407445207'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5096727663407445207'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/dodaten-instalace.html' title='Dodatečná instalace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-5636708624412713243</id><published>2007-09-01T07:00:00.000-07:00</published><updated>2007-09-01T07:02:06.670-07:00</updated><title type='text'>Výběr typu instalace :</title><content type='html'>• Typická – nainstaluje program v nejtypičtější konfiguraci. Budete potřebovat asi 182 MB&lt;br /&gt;volného místa na disku.&lt;br /&gt;• Kompaktní – nainstaluje pouze CorelDRAW 11 s nápovědou a minimem potřebných&lt;br /&gt;souborů. Ostatní přidružené aplikace nebudou instalovány. Potřebovat budete asi 97 MB&lt;br /&gt;volného místa na disku. Tento způsob instalace bude vhodný pro práci na přenosném&lt;br /&gt;počítači nebo v případě značného nedostatku volného místa na pevném disku.&lt;br /&gt;• Vlastní instalace – je určena zkušenějším uživatelům. Můžete sami vybrat, které&lt;br /&gt;komponenty nainstalovat chcete a které nikoliv. Potřebovat budete přibližně 185 MB&lt;br /&gt;volného místa na disku.&lt;br /&gt;Vyberete-li Vlastní instalaci, bude v dalším kroku následovat výběr jednotlivých součástí&lt;br /&gt;programového balíku CorelDRAW 11. Zaškrtnutím příslušné položky vyberete komponentu&lt;br /&gt;programu, která se instaluje. Zrušením zaškrtnutí naopak součást vynecháváte.&lt;br /&gt;Další možnosti získáte, rozbalíte-li strom s výčtem součástí k instalaci klepnutím na&lt;br /&gt;znaménko +.&lt;br /&gt;Typy instalace&lt;br /&gt;Stisknutím tlačítka Další přejdete k dalšímu kroku průvodce, kde vybíráte cílové místo&lt;br /&gt;instalace na disku. V posledním okně pak již jen instalaci potvrdíte a zahájíte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-5636708624412713243?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5636708624412713243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/5636708624412713243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/09/vbr-typu-instalace.html' title='Výběr typu instalace :'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4474200803237759534</id><published>2007-08-30T00:15:00.000-07:00</published><updated>2007-08-30T00:16:58.317-07:00</updated><title type='text'>Zahájení instalace</title><content type='html'>Instalaci zahájíte vložením prvního CD disku do mechaniky CD-ROM vašeho počítače,&lt;br /&gt;za okamžik se automaticky spustí instalační program. Na úvodní obrazovce zvolíte druh&lt;br /&gt;instalace, který chcete provést. Srozumitelný průvodce vás pak krok za krokem provede&lt;br /&gt;všemi etapami instalace.&lt;br /&gt;Během instalace jste vyzváni k zadání sériového čísla do formuláře instalačního&lt;br /&gt;programu. Bez zadání správného sériového čísla nelze CorelDRAW 11, včetně všech dalších&lt;br /&gt;aplikací, vůbec nainstalovat.&lt;br /&gt;Pokud se instalační program automaticky nespustí, pravděpodobně jej budete muset&lt;br /&gt;aktivovat např. pomocí Ovládacího panelu Windows nebo jiným způsobem.&lt;br /&gt;8 Corel DRAW 11 / Corel R.A.V.E. 2&lt;br /&gt;Průběh instalace&lt;br /&gt;Kromě hlavních aplikací CorelDRAW 11, Corel PHOTO-PAINT 11 a Corel R.A.V.E.&lt;br /&gt;11 můžete instalovat i další utility.&lt;br /&gt;Instalace programového balíku CorelDRAW 11 je tvořena následujícími kroky:&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4474200803237759534?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4474200803237759534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4474200803237759534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/zahjen-instalace.html' title='Zahájení instalace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8729588726130346370</id><published>2007-08-28T00:37:00.000-07:00</published><updated>2007-08-28T00:40:58.307-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Corel DRAW'/><title type='text'>Instalace</title><content type='html'>CorelDRAW 11 a ostatní přidružené aplikace (pokud je chcete používat) musíte nejprve&lt;br /&gt;nainstalovat. Instalaci provedete pomocí disku CD-ROM, který je označen jako Disc 1.&lt;br /&gt;Co udělat před instalací?&lt;br /&gt;Před vlastní instalací se seznamte s obsahem dokumentu README.HTML (najdete jej&lt;br /&gt;na prvním CD disku), kde jsou uvedeny základní informace o možných problémech při&lt;br /&gt;instalaci CorelDRAW a přidružených aplikací a utilitách.&lt;br /&gt;Dále je vhodné se ujistit zda počítač, na který chcete program instalovat splňuje alespoň&lt;br /&gt;minimální nároky na provoz tohoto softwaru.&lt;br /&gt;Minimální požadavky na systém:&lt;br /&gt;• Operační systém Windows98, Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows Me nebo&lt;br /&gt;Windows XP.&lt;br /&gt;• 64 MB RAM (doporučeno je 128 MB, v případě operačního systému Windows XP je 128&lt;br /&gt;MB nezbytných).&lt;br /&gt;• Počítač minimálně s procesorem Pentium II, 200 MHz nebo vyšším.&lt;br /&gt;• CD-ROM.&lt;br /&gt;• Myš, tablet.&lt;br /&gt;• Monitor pracující v rozlišení alespoň 1024 × 768 obrazových bodů.&lt;br /&gt;• 200 MB volného místa na pevném disku.&lt;br /&gt;Před zahájením celého instalačního procesu je striktně doporučeno ukončit všechny&lt;br /&gt;programy včetně rezidentních, např. antivirové. Tyto utility totiž mohou výrazně zpomalit&lt;br /&gt;celou instalaci nebo ji zcela znemožnit.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8729588726130346370?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8729588726130346370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8729588726130346370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/instalace.html' title='Instalace'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2181034984080134256</id><published>2007-08-26T02:26:00.000-07:00</published><updated>2007-08-26T02:28:31.175-07:00</updated><title type='text'>V další následné aktualizaci se nainstaluje:</title><content type='html'>Nástroj Windows Genuine Advantage Notification (KB905474)&lt;br /&gt;Velikost souboru ke stažení: 991 kB , méně než 1 minuta &lt;br /&gt;Nástroj Windows Genuine Advantage Notification vás upozorní, není-li vaše kopie systému Windows pravá. Je-li shledáno, že váš systém není pravý, nástroj vám pomůže získat licencovanou kopii systému Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Při této aktualizaci se aktualizuje knihovna "LegitCheckControl" a ve složce C:\WINDOWS\system32\ se objeví soubor "WgaTray.exe". Po této aktualizaci je třeba restartovat počítač.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No a nyní to začne. Před přihlášením do Windows se zobrazí upozornění, že používáte nelegální Windows a že se tato zpráva bude zobrazovat tak dlouho, dokud problém nevyřešíte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2181034984080134256?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2181034984080134256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2181034984080134256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/v-dal-nsledn-aktualizaci-se-nainstaluje.html' title='V další následné aktualizaci se nainstaluje:'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8832921861798403124</id><published>2007-08-25T01:27:00.000-07:00</published><updated>2007-08-25T01:29:15.681-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ověření pravosti systému Windows'/><title type='text'>A jak probíhá aktualizace Windows?</title><content type='html'>Při první aktualizaci se nainstaluje:&lt;br /&gt;Nástroj pro ověření pravosti systému Windows (KB892130)&lt;br /&gt;710 kB , méně než 1 minuta &lt;br /&gt;Nástroj pro ověření pravosti systému Windows umožňuje ověřit pravost kopie systému Microsoft Windows. Nástroj ověří pravost instalace systému Windows kontrolou identifikačních údajů produktu Windows a stavem aktivace produktu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Po instalaci tohoto update, již doplněk "Windows Genuine Advantage Validation Tool" nelze zakázat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8832921861798403124?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8832921861798403124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8832921861798403124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/jak-probh-aktualizace-windows.html' title='A jak probíhá aktualizace Windows?'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6062611936436004463</id><published>2007-08-23T00:27:00.000-07:00</published><updated>2007-08-23T00:29:16.256-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Jakmile se vám zobrazí aktualizace "Genuine Advantage Notification", zrušte u této aktualizace zatržení a pak zaškrkněte "Nezobrazovat již více tuto aktualizaci".&lt;br /&gt;Pokud máte již nainstalován "Genuine Advantage Notification", je třeba tuto aktualizaci odinstalovat z nabídky "Start/Nastavení/Ovládací panely/Přidat nebo odebrat programy". Zde zatrhněte "Zobrazit aktualizace" vyhledejte položku "Genuine Advantage Notification" a klepněte na tlačítko "Odebrat". Vybafne to na vás něco jako že odstraněním této komponenty nemusí jít spustit některé programy, čehož si nevšímejte a pokračujte. Pak restartujte počítač a aktualizujte Windows podle výše uvedeného návodu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6062611936436004463?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6062611936436004463'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6062611936436004463'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/jakmile-se-vm-zobraz-aktualizace.html' title=''/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8680197538832263066</id><published>2007-08-22T00:38:00.000-07:00</published><updated>2007-08-22T00:40:48.958-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ověření pravosti systému Windows'/><title type='text'>Jak tedy na to</title><content type='html'>nejprve je třeba přepsat knihovnu "LegitCheckControl" ve složce C:\WINDOWS\system32\. Verze knihovny musí být 1.5.512.0 a lze jí stáhnout ZDE a nebo si jí opatřit z počítače s legálními Windows, kde již bylo ověření systému provedeno. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pokud knihovna nepůjde přepsat, restartujte počítač a spusťte Windows v "Nouzovém režimu" (při bootování zmáčkněte klávesu F8 a vybrerte "Nouzový režim"). Pak znovu restartujte počítač. Po naběhnutí systému klepněte na tlačítko "Start" a zvolte "Windows Update". &lt;br /&gt;Po zobrazení stránky (viz.obrázek), vložte do adresního řádku tento java skript&lt;br /&gt;javascript:void(window.g_sDisableWGACheck='all')&lt;br /&gt;zmáčknete klávesu "ENTER" a pak klepnete na tlačítko "Vlastní"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8680197538832263066?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8680197538832263066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8680197538832263066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/jak-tedy-na-to.html' title='Jak tedy na to'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2583965736393203369</id><published>2007-08-21T00:47:00.000-07:00</published><updated>2007-08-21T00:50:07.659-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ověření pravosti systému Windows'/><title type='text'>Ověření pravosti systému Windows</title><content type='html'>I když máme zakoupenou legální licenci Windows, může se stát, že se při ověřování pravosti systému Windows (při aktualizaci systému přes internet), mohou vyskytnout problémy.&lt;br /&gt;Od 1.3.2006 zavedl Microsoft nové ověřování systému Windows a to instalací aktualizace "Genuine Advantage Notification". Pokud si tuto aktualizaci nenainstalujeme, nedojde k ověření systému Windows a aktualizace půjdou stahovat.&lt;br /&gt;Níže popsané návody nijak neomezí funkci systému!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2583965736393203369?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2583965736393203369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2583965736393203369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/oven-pravosti-systmu-windows.html' title='Ověření pravosti systému Windows'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6597714285216462095</id><published>2007-08-19T14:17:00.000-07:00</published><updated>2007-08-19T14:18:43.901-07:00</updated><title type='text'>Rozsáhlý dokument</title><content type='html'>o akcích naleznete u Photoshopu 6 v jeho podadresáři&lt;br /&gt;Presets\Photoshop Actions\ v souboru Actions.pdf&lt;br /&gt;Ve stejném adresáři je celá sada užitečných akcí pro práci s textem, rámci, obrazem a několik textur. &lt;br /&gt;Soubory akcí Illustratoru a ImageReady lze editovat přímo v poznámkovém bloku, což je pro pokročilé hodně rychlejší a někdy i jednodušší.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6597714285216462095?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6597714285216462095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6597714285216462095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/rozshl-dokument.html' title='Rozsáhlý dokument'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-653967785602627620</id><published>2007-08-19T01:55:00.000-07:00</published><updated>2007-08-19T01:56:49.761-07:00</updated><title type='text'>Malování</title><content type='html'>Pokud chcete do akce vložit malování, musíte to provést pomocí cest - Paths. V paletě cest na ni klikněte pravým tlačítkem a vyberte Stroke Path… (Vytáhnout Cestu..) a pak nástroj, kterým chcete malovat cestou.&lt;br /&gt;Příklad na konec a Epilog&lt;br /&gt;Jako ukázku přikládám tady soubor s dvěma rámci a popis první z nich:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— na začátku otevřeme nový obrázek. Protože je zapnuto dialogové okno, můžeme soubor vybrat sami.&lt;br /&gt;— Convert Mode změní obrázek na RGB mód pro případ, že je ve formátu gif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— Make Snapshot uloží kopii do historie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— zkopírujeme novou vrstvu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— a rozšíříme okraje&lt;br /&gt;— program vybere vrstvu na pozadí&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— a zeptá se, jakou barvou je má vyplnit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— teď vybereme vrstvu na popředí&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— provedeme výběr kolem okrajů&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— vytvoříme masku a pomocí několika filtrů ji upravíme&lt;br /&gt;zdrojový obrázek a výsledek - rozdíl je pouze ve dvou kliknutích: na název akce a play&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-653967785602627620?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/653967785602627620'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/653967785602627620'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/malovn.html' title='Malování'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-379853300398553167</id><published>2007-08-16T23:31:00.000-07:00</published><updated>2007-08-16T23:32:54.100-07:00</updated><title type='text'>Pohyb po vrstvách</title><content type='html'>Nezapomeňte akce vytvářet tak, aby fungovala i na jiných dokumentech. Pokud vyberete myší vrstvu 'světlo' program bude hledat tuhle vrstvu v každém otevřeném dokumentu. Já osobně pro výběr vrstev používám klávesové zkratky, které se do maker rovněž zapisují:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alt + [ vybere vrstvu, která je níž než právě vybraná&lt;br /&gt;Alt + [ vebere vyšší vrstvu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alt + Shift + ] vybere první vrstvu v paletě (nejvýše položenou)&lt;br /&gt;Alt + Shift + [ vybere poslední vrstvu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alt + Ctrl + [ přesune vrstvu výš&lt;br /&gt;Alt + Ctrl + [ přesune vrstvu níž&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;All + Ctrl + Shift + ] přesune vrstvu úplně nahoru&lt;br /&gt;All + Ctrl + Shift + [ přesune vrstvu dolů&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Když chcete vybrat část obrázku pomocí výběru, nastavte vlastnosti programu podle dokumentu přes&lt;br /&gt;Edit &gt; Preferences &gt; Unit &amp; Rules… (Úpravy &gt; Předvolby &gt; Jednotky a pravítka) v PS 6&lt;br /&gt;File &gt; Preferences &gt; Unit &amp; Rules… (Soubor &gt; Předvolby &gt; Jednotky a pravítka) v PS 4 a 5&lt;br /&gt;výběr se může uložit v bodech obrazovky, nebo v procentech.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-379853300398553167?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/379853300398553167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/379853300398553167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/pohyb-po-vrstvch.html' title='Pohyb po vrstvách'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8512676280386819189</id><published>2007-08-14T00:28:00.000-07:00</published><updated>2007-08-14T00:30:10.668-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Menu Akcí</title><content type='html'>Do podmenu každé palety se v programech od Adobe dostanete po kliknutí na trojúhelníček vpravo nahoře palety.&lt;br /&gt;První část podmenu obsahuje standardní položky: New Action, New Set, Duplicate, Delete a Play. &lt;br /&gt;Record Again nám pomůže, pokud chceme upravit parametry filtru nebo jiné položky s dialogovým oknem. &lt;br /&gt;Některé položky (např. zapínání/vypinání palet) nelze vložit do akcí pomocí nahrávání - pro je tu Insert Menu Item. Doporučuji používat tuto možnost co nejméně, vložené pokyny nelze totiž později upravovat.&lt;br /&gt;Insert Stop může sloužit jako informace o akci, nebo jako rozcestí pro dvě cesty.&lt;br /&gt;Insert Path ze zásady slouží pro vkládání cest, ale cesty můžeme přece přeměnit na výběr. Aby se cesta pokaždé přizpůsobila velikosti obrázků, nastavte v makru jednotky dokumentu na procenta (makra se ukládají v jednotkách, které máte nastavené v Preferences &gt; Units &amp; Rulers - Předvolby &gt; Jednotky a pravítka). &lt;br /&gt;V Adobe Illustratoru díky položce Select Object můžeme vybrat objekt, na který bude později změněn. &lt;br /&gt;Action Options je téměř to samé okno, jako například Layer Options (Volby vrstev) s malým rozdílem: můžeme definovat zkratku pro naši akci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Taky můžeme vybrat barvu každé akce. Pokud v podmenu akcí vyberete Button mode, paleta se změní na podobnou mé (photoshop a illustrator)&lt;br /&gt;Poslední položka v našem zkráceném menu je Playback Options. Pro obyčejnou práci je nejlepší vybrat akcelerovanou rychlost, pokud chcete vidět, jak makra postupně mění obrázek, vyberte 5sekundové přestávky.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dále se nacházejí funkce pro práci se soubory jako například otevřít a uložit akci.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8512676280386819189?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8512676280386819189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8512676280386819189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/menu-akc.html' title='Menu Akcí'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-8210846205641905558</id><published>2007-08-12T23:53:00.000-07:00</published><updated>2007-08-12T23:55:17.900-07:00</updated><title type='text'>Vlevo</title><content type='html'>vedle každé položky jsou dvě políčka: zaškrtávátko v prvním určuje, které pokyny budou přehrávány, ikonka v druhém určuje, u kterých pokynů se zobrazí dialogové okno - to abychom mohli nastavit parametry manuálně.&lt;br /&gt;Tyto dvě vlastnosti můžeme nastavit jak pro jeden pokyn, tak i pro celou složku. &lt;br /&gt;V menu File &gt; Automate (Soubor &gt; Automaticky)&lt;br /&gt;najdete taky několik maker, která pracují hlavně se soubory. V horní čísti rozbalovacího menu je Batch… (Dávka), která spustí nahrané postupy na námi vybraný adresář s obrázky a uloží je zase do jiného adresáře. &lt;br /&gt;V Adobe Photoshopu 4.0, Illustratoru a ImageReady je tento nástroj v podmenu akcí, do kterého se dostaneme přes ten trojúhelníček vpravo (stejně jako u jiných palet).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-8210846205641905558?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8210846205641905558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/8210846205641905558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/vlevo.html' title='Vlevo'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-3954678968633391193</id><published>2007-08-12T05:00:00.000-07:00</published><updated>2007-08-12T05:03:46.421-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Základní operace s Akcemi</title><content type='html'>Nejlepším způsobem, jak předvést práci akcí, je spustit už nějakou předem vytvořenou.&lt;br /&gt;Od Photoshopu verze 5.0 můžeme akce zařazovat do složek. Otevřete složku Default a spusťte například Sepia Toning tak, že ji vyberete a zmačknete trojúhelník dole pro přehrání. &lt;br /&gt;Akce s popiskem layer v závorce budou aplikované pouze na jednu vrstvu, &lt;br /&gt;selection znamená, že musíme před spuštěním provést výběr &lt;br /&gt;a type je určeno pro text. &lt;br /&gt;V rámci jedné akci můžete dokonce přehrávat i jiné. &lt;br /&gt;V dolní části palety jsou umístěny ikony pro základní práci s akcemi:&lt;br /&gt;čtverec zadrží nahrávání nebo přehrávání akce; když kliknete na kolečko (nahrávání), prováděné pokyny se vloží do vámi vybrané akce; přehrávání už známe, další ikony vytvoří složku nebo novou akci; a pomocí odpadkového koše můžete mazat složky, akce nebo jenom pokyny - záleží, co je právě vybráno.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-3954678968633391193?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3954678968633391193'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/3954678968633391193'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/zkladn-operace-s-akcemi.html' title='Základní operace s Akcemi'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-600768744421618985</id><published>2007-08-10T13:53:00.001-07:00</published><updated>2007-08-10T13:56:23.553-07:00</updated><title type='text'>Photoshop a Illustrator:</title><content type='html'>Actions ala Makra v grafických programech&lt;br /&gt;Slyšeli jste už o makrech v programech od Adobe, a nevíte oč se jedná? Podobně jako v programu Word slouží k urychlení práce, pokud často používáme podobný postup. Je to hodně užitečný nástroj, hlavně pokud chceme změnit více obrázků (celý adresář), ale taky hodně komplikovaný. &lt;br /&gt;Jmenují se vlastně Actions (Akce) a jejich paleta vyplave nahoru, pokud ji vyberete z nabídky Window &gt; Show Actions (Okna &gt; Akce). &lt;br /&gt;Pokud už máte paletu nahoře, pravděpodobně máte vybranou položku History (Historie). Potom stačí jen kliknout na políčko Actions vedle.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-600768744421618985?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/600768744421618985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/600768744421618985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/photoshop-illustrator.html' title='Photoshop a Illustrator:'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7936256334143354846</id><published>2007-08-10T13:53:00.000-07:00</published><updated>2007-08-10T13:54:53.024-07:00</updated><title type='text'>NÁLEZ GNOSTICKÝCH TEXTŮ V NAG HAMMADI</title><content type='html'>Více než 50 zde nalezených textů můžeme proto rozdělit do několika typologických skupin či časových period vzniku, které dohromady skládají obraz celkového vývoje. Do první nejstarší vrstvy (např. Eugnostovo evangelium (NHC III,2), Třídílný traktát, (NHC I,5), Tři stély Setha (NHC VII,5), aj.) patří spisy čistě "předkřesťanské", tj. naprosto nedotčené židovstvím a chthonickými představami, silně ovlivněné buddhismem, zarathuštrovstvím a egyptskou duchovní tradicí. Běžně zde přítomné velebení "Spasitele Ježíše Krista" coby "Slova od Otce", které ještě nemá žádnou osobní tělesnou schránku, velebení "svatého Ducha" úplnosti a dokonalosti, zdůrazňování významu křtu a dokončeného poznání ("apokalypsy") usilujícího gnostika dokládá již plně rozvinuté gnostické křesťanství dávno před vznikem židovských falz.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7936256334143354846?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7936256334143354846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7936256334143354846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/nlez-gnostickch-text-v-nag-hammadi.html' title='NÁLEZ GNOSTICKÝCH TEXTŮ V NAG HAMMADI'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6751256492336511133</id><published>2007-08-10T00:48:00.000-07:00</published><updated>2007-08-10T00:50:20.379-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Pro završení</title><content type='html'>našeho stručného seznámení s nastavováním tónového rozsahu dodejme, že na popsaném principu pracují funkce "automatické" korekce obrazu (např. Automatické úrovně), které řada uživatelů používá často bez vědomí toho, co se s obrazem vlastně děje. Bitmapový editor dělá přesně to, co uživatel při náhledu na histogram - konkrétně Photoshop nastaví bílý bod na nejsvětlejší a černý bod na nejtmavší obrazové body v každém kanále (program pracuje s určitou tolerancí cca 0,5% aby eliminoval extrémní hodnoty obrazových bodů) a podle toho úměrně přerozdělí tónový rozsah obrázku. Znamená to tedy, že automatické korekce fungují pouze u některých typů obrázků a výrazně přesnějších výsledků se dosahuje při ručním nastavování. V dalších pokračováních seriálu proto přineseme některé praktické tipy, jak pracovat s korekcí tónových rozsahů u konkrétních typů obrázků.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6751256492336511133?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6751256492336511133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6751256492336511133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/pro-zavren.html' title='Pro završení'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-1458688680947088772</id><published>2007-08-08T14:15:00.000-07:00</published><updated>2007-08-08T14:16:27.256-07:00</updated><title type='text'>Jemnými úpravami</title><content type='html'>tónového rozsahu (např. nástrojem Levels/Úrovně) v Adobe Photoshopu lze obrázek často opticky výrazně vylepšit. Je-li obrázek například příliš tmavý (body jsou v histogramu kumulovány v levé části, tedy ve stínech) a neobsahuje-li mnoho světel, lze histogram "natáhnout" nastavením nové úrovně bílé (tažením bílého trojúhelníku v dialogovém okně Levels). Grafický editor následně přemapuje tónový rozsah celého obrázku s nově nastavenými hodnotami. V popisovaném případě se tak obraz zesvětlí a v oblasti světel se zvýší kontrast. Takto lze například "projasnit" oblohu, zvýraznit nebo potlačit sytost tmavých partií apod. Je však třeba mít neustále na paměti, že grafický editor nepřidává do obrázku žádné nové informace - pouze upravuje úrovně jasu v obrázku a pokud ten neobsahuje dostatek detailů, tak se nikdy nelze dobrat k solidním výsledkům.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-1458688680947088772?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1458688680947088772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1458688680947088772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/jemnmi-pravami.html' title='Jemnými úpravami'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-546735294812004157</id><published>2007-08-06T00:20:00.000-07:00</published><updated>2007-08-06T00:22:04.534-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Vzhledem k tomu,</title><content type='html'>že jednotlivé části jasového spektra mají svůj specifický význam, hovoří se o nich jako světlech, čtvrt tónech, středních tónech, třičtvrtě tónech a stínech. Nejčastěji se pak hovoří jako o světlech o pixelech s intenzitou barvy do cca 10%, středních tónech o bodech s intenzitou barvy cca 50% a stínech o bodech s intenzitou barvy nad 90%. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Nekonstrastní obrázek neobsahující skoro žádné stíny&lt;br /&gt;Informace o tom, jakým způsobem jsou v obrázku rozloženy jasové hodnoty obrazových bodů poskytuje v grafických editorech histogram. Jde o graf, který pro každou úroveň intenzity (barvy) ukazuje, kolik pixelů v obrázku tuto úroveň vlastní. Na první pohled je tak patrné, zda-li obrázek obsahuje dostatek detailů ve stínech, středních tónech a ve světlech. Jinými slovy, čím vyšší je histogram pro danou úroveň, tím více je v dané oblasti obrazových bodů a tím více je v obrázku pro danou úroveň detailů.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-546735294812004157?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/546735294812004157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/546735294812004157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/vzhledem-k-tomu.html' title='Vzhledem k tomu,'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-2515342892067884226</id><published>2007-08-04T13:29:00.000-07:00</published><updated>2007-08-04T13:31:09.387-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>V tomto dílu</title><content type='html'>si proto alespoň rámcově vysvětlíme nejdůležitější pojmy, které se k této problematice váží a představíme základní pracovní nástroje. &lt;br /&gt;Odprostíme-li se od obsahu a ostrosti bitmapového obrázku, představují jeho hlavní atributy barevnost a jas. &lt;br /&gt;Pro zopakování dodejme, že v běžném 8bitovém režimu (8 bitů na jeden kanál) má každý pixel (obrazový bod) jednu z 256 úrovní jasu - v digitálním světě tedy nabývá hodnot od 0 do 255, kde 0 představuje 100% intenzitu barvy, a hodnota 255 bod s maximální intenzitou jasu, tedy bílou (0% barvy).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-2515342892067884226?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2515342892067884226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/2515342892067884226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/v-tomto-dlu.html' title='V tomto dílu'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-7012630637819031052</id><published>2007-08-02T13:57:00.000-07:00</published><updated>2007-08-02T13:59:06.213-07:00</updated><title type='text'>Také u rozprašovače</title><content type='html'>platí známé pravidlo krytí - pokud je nahrazovaná barva příliš výrazná, zkuste menší krytí a postupné nanášení třeba i různých barev. Také tady lze krytí volit na numerické klávesnici čísly nebo přítlakem u tabletu. Navíc se krytí také částečně volí rychlostí pohybu myši (pokud nemáte tablet), ale na to se nedá příliš spoléhat. &lt;br /&gt;To je pro dnešek vše. Zatím si můžete zkoušet retušování (můžete zkusit dostat tukana z klece), příště si můžeme ukázat k čemu mohou sloužit další nástroje. Navíc získáte dobrou průpravu a můžeme se vrátit k dalšímu dílu práce s kanály a maskami, u kterých jsou štětce i další nástroje velice důležité.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-7012630637819031052?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7012630637819031052'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/7012630637819031052'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/tak-u-rozpraovae.html' title='Také u rozprašovače'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-1389702359625473510</id><published>2007-08-01T23:50:00.000-07:00</published><updated>2007-08-01T23:51:42.201-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Zkusíme vzít rozprašovač</title><content type='html'>a vyretušovat pihu v koutku úst, kde je v okolí přibližně stejná barva pleti: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Před vlastním kreslením musíme kapátkem nabrat vhodnou barvu. Můžeme samozřejmě vzít nástroj kapátko (klávesa I), nabrat barvu a znovu vybrat rozprašovač (klávesa J), ale to je příliš zdlouhavé.&lt;br /&gt;Proto vybereme rovnou rozprašovač (v paletě nástrojů nebo klávesou J) a stiskneme klávesu Alt. Ukazatel myši se dočasně změní na kapátko a my můžeme vybírat barvu. Doporučuji vybrat odstín pleti v nejbližším sousedství pihy, který je v celé jejím okolí přibližně stejný. Nyní stačí opět pomocí myši nebo pera tabletu pihu překreslit&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-1389702359625473510?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1389702359625473510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1389702359625473510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/08/zkusme-vzt-rozpraova.html' title='Zkusíme vzít rozprašovač'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6874691292711002465</id><published>2007-07-30T23:49:00.000-07:00</published><updated>2007-07-30T23:51:25.600-07:00</updated><title type='text'>Další nástroje</title><content type='html'>Pro retušování si zaslouží pozornost také další nástroje. K těmto účelům můžete použít například rozmazání, rozostření, rozprašovač, ale i štětec. Poslední dva nástroje jsou vhodné, pokud jsou v obrázku plnější plochy. V některých případech lze použít také zesvětlení a ztmavení obrázku, které se však musí používat s citem. &lt;br /&gt;Krátce si můžeme ukázat využití nástrojů štětec a rozprašovač. Oba nástroje slouží pro kreslení jednou barvou, ovšem liší se v jedné zásadní věci, která se projeví zejména při práci s tabletem (opět). Zatímco rozprašovač má stále stejnou velikost nástroje, ale mění se krytí (u myši podle rychlosti pohybu, u tabletu s přítlakem), u štětce je krytí konstantní, ale mění ve velikost nástroje (maximum je zvolený nástroj).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6874691292711002465?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6874691292711002465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6874691292711002465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/dal-nstroje.html' title='Další nástroje'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-1634757916023088496</id><published>2007-07-29T23:53:00.000-07:00</published><updated>2007-07-29T23:54:30.472-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Výsledek odstraňování nečistoty</title><content type='html'>Nyní přichází správná doba na praktické tipy. Ve spojení s klonovacím razítkem jich je pouze pár, ale právě o to jsou důležitější. Pokud kdekoliv v kresbě stisknete pravé tlačítko myši (na Macu také Control-tlačítko myši), objeví se dialog pro výběr tvaru štětce. Snadno tak můžete přepínat mezi nástroji a zbytečně se nevyrušovat. &lt;br /&gt;Při retušování také volte nástroje s rozostřenými hranami. Například malé velikosti štětců mají ostré i jemné hrany, přičemž kresba štětcem s ostrou hranou nemusí působit dobře. &lt;br /&gt;Pokud i přes tyto rady nevypadá retušované místo nejlépe, je třeba upravit krytí. Představte si, že máte na papíře kresbu. Pokud namočíte štětec do barvy a přejedete jím kresbu, zůstane za ním plná stopa. Pokud barvu rozředíte (vodou, ředidlem), bude pod stopou prosvítat původní kresba. Čím více barvu rozředíte, tím menší bude krytí. Podobně může fungovat také klonovací razítko. Pokud retušované místo navíc nahradíte z různých míst obrázku, bude výsledek lepší.&lt;br /&gt;Volbu krytí naleznete ve volbách nástroje, kde ji můžete snadno měnit. To není úplně nejrychlejší, proto je výhodné mít ruku na numerické klávesnici, kde můžete mačkat číslice 1 - 9 a 0. Jak možná již chápete, 1 znamená 10% krytí, 9 znamená 90% krytí a 0 plné krytí, tedy 100 %. &lt;br /&gt;Pro práci s klonovacím razítkem je naprosto nedostižný tablet, zejména s přítlakem. Úplně stačí například Wacom Graphire 2, který má sice poměrně malou plochu (velikosti pohlednice), ale slušnou citlivost. Přítlakem se může upravovat například krytí, což je výborné a výrazně to zrychluje práci.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-1634757916023088496?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1634757916023088496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/1634757916023088496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/vsledek-odstraovn-neistoty.html' title='Výsledek odstraňování nečistoty'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-6963014170820293173</id><published>2007-07-29T02:45:00.000-07:00</published><updated>2007-07-29T02:46:49.801-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Nástroj</title><content type='html'>máme vybraný, ještě musíme vybrat směr klonování. Stiskněte klávesu Alt, přičemž ukazatel myši se změní na razítko. Nyní klepněte do obrázku kousek od nečistoty a táhněte až do jejího středu. Lépe to ukáže obrázek, na kterém je křížkem označeno původní místo a střed kružnice znázorňuje místo, kam máte táhnout. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nyní můžete začít retušovat. Najeďte na černou šmouhu a stiskněte (levé) tlačítko myši. Vidíte, že plocha na místě ukazatele se nahradila stejnou plochou na místě křížku. Pokud budete myší pohybovat (při stisknutém tlačítku) a zakrývat jednotlivé části nečistoty, bude se stejně pohybovat také křížek, tedy místo, odkud se berou zdrojová data.&lt;br /&gt;Při práci doporučujeme postupovat po menších krocích, protože se dá snadno vracet zpět. Většinou stačí jemně ťukat myší a sledovat, jak práce pokračuje.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-6963014170820293173?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6963014170820293173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/6963014170820293173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/nstroj.html' title='Nástroj'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4167335190778543134</id><published>2007-07-26T14:02:00.000-07:00</published><updated>2007-07-26T14:03:37.745-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Zdrojový obrázek</title><content type='html'>Vezmeme si zdrojový obrázek, který má z našeho pohledu několik drobných nedostatků. Jednak bychom chtěli odstranit některé pihy, které nejsou vždy žádoucí, ale hlavně je na obrázku vidět zašpiněná optika fotoaparátu (na dolním rtu), která se projevila při studiu dalších fotografií. Jak je vidět, i digitální fotografie občas potřebuje vyspravit. &lt;br /&gt;Otevřeme si vzorový obrázek a zvolíme nástroj klonovací razítko. Pokud máte Photoshop 6, v horní části obrazovky, těsně pod menu, se vám zobrazí volby nástroje, kde je také část Stopa: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Zde si musíte vybrat optimální nástroj, přičemž po najetí do kresby byste měli vidět jeho velikost. V našem případě se jako optimální jeví kurzory 5 nebo 9 bodů. Větší slouží na hrubou práci, menší na jemné ladění.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4167335190778543134?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4167335190778543134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4167335190778543134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/zdrojov-obrzek.html' title='Zdrojový obrázek'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-4017194979664172755</id><published>2007-07-26T00:51:00.000-07:00</published><updated>2007-07-26T00:52:59.912-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Můžete si to představit jednoduše.</title><content type='html'>Máte dvě stejné kresby na papíře. Nyní vezmete nůžky a vystřihujete různé tvary z jednoho obrázku (tyto tvary ve Photoshopu zastupují tvary štětců). Výsledné objekty můžete nalepit na druhý obrázek, čímž zakryjete některé jeho nedostatky. Tak můžete vystřihnout malý kousek obrázku tváře a nalepit ho na pihu na obrázku druhém. Podobně funguje také Photoshop, pouze pracuje dynamicky. Při "kreslení" klonovacím nástrojem se pohybuje také místo, odkud se obrázek "kopíruje", přičemž zůstává stejná vzdálenost obou míst.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-4017194979664172755?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4017194979664172755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/4017194979664172755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/mete-si-to-pedstavit-jednodue.html' title='Můžete si to představit jednoduše.'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-22744897.post-389450888949682892</id><published>2007-07-24T14:49:00.000-07:00</published><updated>2007-07-24T14:51:15.700-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='photoshop'/><title type='text'>Razítko</title><content type='html'>naleznete v panelu nástrojů v prvním sloupci a páté řadě nebo stačí stisknout klávesu S (anglicky Stamp). Poté se ukazatel myši změní na kružnici nebo jiný tvar, který je závislý na vybraném tvaru štětce. Při pokusu o kreslení s tímto nástrojem zjistíte, že to nejde. Photoshop s obvyklou grácií oznámí, že operaci nelze provést, čímž nováčky totálně otráví a odradí. Důvod takového jednání Photoshopu je prostý, a sice že klonovací razítko potřebuje pro svou práci dva body - z jednoho bodu se kopíruje, na druhý bod se nanáší.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22744897-389450888949682892?l=systemy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/389450888949682892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/22744897/posts/default/389450888949682892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://systemy.blogspot.com/2007/07/raztko.html' title='Razítko'/><author><name>rebarbora</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02902276135609780550</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>
